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 Sujet du message: Magic - Elder Dragon Highlander - Dimanche 23 mai 14h30
MessagePosté: Lun Avr 26, 2010 1:46 pm 
Seul Maître à Bord
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Inscription: Jeu Mar 09, 2006 3:19 pm
Messages: 13451
Localisation: 25 rue Sébastien Gryphe 69007 Lyon
Salut

On tient à Trollune un tournoi Magic the Gathering, le Dimanche 23 mai à 14h30 (inscriptions dès 14h).
Format : Elder Dragon Highlander - Tous les détails sur le format plus bas.

Participation : Gratuit

32 places maximum.
Merci de vous inscrire à l'avance.

Déjà inscrits :
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Charles

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Elder Dragon Highlander (ou EDH)

Toutes les cartes du T1 sont autorisées sauf liste des cartes bannies (jointe ci après), cependant il y a quelques règles annexes.

Construction de deck :

- Chaque deck ne peut comprendre qu'1 exemplaire de chaque carte non basique (d'ou le Highlander)
- Chaque deck comprend un général, qui est retiré de la partie au début de chaque partie. Un général est une créature, forcément légendaire (d'ou le Elder Dragon)
- Un deck ne peut pas contenir de cartes produisant ou utilisant du mana de couleurs non contenues dans le coût converti de mana du général
- Chaque deck contient exactement 99 cartes + le général


Les cartes bannies sont :

Balance
Test of Endurance
Worldgorger Dragon
Biorhythm
Sway of the Stars
Upheaval
Panoptic Mirror
Crucible of Worlds
Kokosho, the Evening Star
Ancestral Recall
Black Lotus
Alpha Moxen (Pearl, Saphire, Jet, Ruby, Emerald)
Time Walk
Library of Alexandria
Yawgmoth's Bargain
Coalition Victory
Recurring Nightmare
Beacon of Destiny

En tant que général : Rofellos, Llanowar Emissary


Règles de jeu particulières :

- Chaque joueur commence la partie avec 40 points de vie
- Avant de mélanger le deck on retire le général de la partie
- Si un joueur subit 21 dégâts (ou +) d'un même général, il perd la partie, c'est un nouvel effet basé sur l'état (State Based Effect ou SBE)
- Quand un général est mis au cimetière il peut être retiré de la partie à la place
- Quand un général est retiré de la partie, il peut être joué pour son coût converti de mana (CCM) +2 incolores pour chaque fois qu'il a été envoyé au cimetière et retiré de la partie à la place


Règles annexes rapportées à des cartes particulières :

- Riftsweeper/Netoyeur de failles ne peut mélanger un général retiré de la partie dans le deck de son propriétaire.
- Karakas ne peut remonter un général adverse dans la main de son propriétaire
- Les souhaits de Jugement et Future Sight ne peuvent aller chercher que des cartes présentes dans le deck du propriétaire au début de la partie
- Rune Tail Kitsune Ascendant ne flip (se retourne) que si son contrôleur a 60 PV ou plus

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