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 Sujet du message: Re: Warhammer 40,000 - Tournoi Avril-Juin
MessagePosté: Lun Juin 18, 2012 8:16 am 
Gros Troll

Inscription: Jeu Mar 27, 2008 10:30 am
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heu non non c'est bien mercredi soir c'est juste moi qui est lu de la merd ..... enfin comme d'hab quoi !! ;)

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La loose à son Paladin


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 Sujet du message: Re: Warhammer 40,000 - Tournoi Avril-Juin
MessagePosté: Lun Juin 18, 2012 10:24 am 
Gros Troll
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Messages: 476
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Partie contre armarell, mardi 19 à 19h


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 Sujet du message: Re: Warhammer 40,000 - Tournoi Avril-Juin
MessagePosté: Lun Juin 18, 2012 4:16 pm 
Vieux Troll
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Inscription: Mar Mar 22, 2011 9:21 pm
Messages: 635
partie contre Ardens jeudi 17h


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 Sujet du message: Re: Warhammer 40,000 - Tournoi Avril-Juin
MessagePosté: Mer Juin 20, 2012 12:42 pm 
Vieux Troll
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Inscription: Lun Juil 20, 2009 9:44 am
Messages: 970
Localisation: Lyon
El Gringo a du annuler nôtre partie, et comme on a pas d'autres créneaux, il me donne la victoire 20 - 0 ...

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"Solve a man's problems with violence, help him for a day. Teach a man to solve his problems with violence, help him for a lifetime." - Belkar Bitterleaf


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 Sujet du message: Re: Warhammer 40,000 - Tournoi Avril-Juin
MessagePosté: Mer Juin 20, 2012 12:54 pm 
Gros Troll
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Inscription: Lun Sep 20, 2010 12:43 pm
Messages: 476
Localisation: Vieux Lyon
armarell vs Tristan

Victoire de Tristan 12-8
Objectif Principal: Tristan
Objectif secondaire : Armarell
poutre différentiel de 305pts en faveur de Armarell ( de mémoire) donc 2-2


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 Sujet du message: Re: Warhammer 40,000 - Tournoi Avril-Juin
MessagePosté: Mer Juin 20, 2012 2:54 pm 
Gros Troll

Inscription: Ven Jan 15, 2010 8:50 pm
Messages: 396
Ayant du mal à trouver une dispo avec zom, notre partie est calée à Mardi prochain. Ca dérange qq1 ??


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 Sujet du message: Re: Warhammer 40,000 - Tournoi Avril-Juin
MessagePosté: Mer Juin 20, 2012 3:14 pm 
Metteur de Baffes
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Messages: 2124
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Ca ne me dérange pas.

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La résistance est un futal.


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 Sujet du message: Re: Warhammer 40,000 - Tournoi Avril-Juin
MessagePosté: Mer Juin 20, 2012 3:44 pm 
Vieux Troll

Inscription: Mar Nov 14, 2006 12:33 pm
Messages: 862
Localisation: Villeurbanne.
Orthol Har a écrit:
Ayant du mal à trouver une dispo avec zom, notre partie est calée à Mardi prochain. Ca dérange qq1 ??


pas du tout, c'est la derniere on peut etre laxiste !
du coup mog et gringo si vous avez une dispo la semaine pro ca peut le faire aussi...

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Le YAN,
le sale roux.
Ardens a écrit:
La vache, j'en avais l'impression, mais en fait t'es vraiment grave pour de vrai.

Wargreg a écrit:
Ta réponse revêt, comme trop souvent, un caractère agressif, puéril et condescendant.


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 Sujet du message: Re: Warhammer 40,000 - Tournoi Avril-Juin
MessagePosté: Jeu Juin 21, 2012 9:14 am 
Gros Troll
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Inscription: Mer Fév 23, 2011 7:58 pm
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Localisation: Lyon 8
Ah ben si on peut jouer la semaine prochaine malgré tout, moi je ne suis pas contre, surtout que je devrais avoir des dispos; je vais contacter le Mog.


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 Sujet du message: Re: Warhammer 40,000 - Tournoi Avril-Juin
MessagePosté: Jeu Juin 21, 2012 7:36 pm 
Gros Troll
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Inscription: Ven Mai 13, 2011 12:07 pm
Messages: 288
Ardens vs Wargreg : 18 à 2.

Objectif principal : Ardens
Objectif secondaire : Ardens
Poutre 2 à 2.

Pour des commodités narratives, le vil imposteur qui s'est fait passer pour Eldrad dans l'armée de Greg sera appelé Aldred afin de différencier les deux persos spé xD

Déploiement : Greg gagne le déploiement et cale Aldred et ses gardes fantômes (rénégats xD) dans un couvert en bord de la case 1 vers le centre.
Dans une tentative douteuse de gêner son déploiement, Ardens pose une premiere escouade de scorpions en case 2. Greg pose un premier serpent en case 3, Ardens pose Eldrad et ses GF en case 6 vers le centre.
Les deux SF iront à proximité ainsi que le serpent du grand prophète et des vengeurs, et la deuxieme escouade de scorpions et le deuxieme serpent d'Ardens vont en case 4 tout en bord de table.
Côté greg, un serpent de vengeur vient en case 5, le serpent de banshee et de dragons en case 1 ainsi que les rayonneurs et le SF.

Tour 1 Ardens : Ardens gagne l'initiative et avance prudemment, un premier coup de lance chanceux (prenez l'habitude parce que ca va être de série) abat le serpent en case 3.
Tour 1 greg ; les vengeurs débarqués du serpent abattu tirent sur les scorpions en case 2 en laissant 2 vivants, les rayonneurs tirent sur les scorpions en case 4. Le reste des tirs échoue.

Tour 2 Ardens : Les vengeurs embarqués en case 6 débarquent à proximité des vengeurs à pied et ne laissent que l'exarque survivre.
Un coup de lance chanceux (qu'on va appeler CLC par la suite^^) abat le serpent des banshee. Les scorpions en case 4 chargent le serpent des vengeurs et l'exarque l'ouvre en deux. Les vengeurs débarquent dans leur cratère.
Tour 2 Greg : Le seigneur fantôme charge les scorpions en 4 et les annihilent. Les banshee chargent les scorpions en 2 et idem. Les tirs ne parviennent qu'a secouer le serpent en case 4 qui essayait de filer en douce.

Tour 3 Ardens : Les gardes avancent doucement. Un seigneur fantôme ouvrent le feu sur les marcheurs, en abattant 1. L'autre sonne le serpent des dragons. Le serpent en case 3 achève l'exarque vengeur d'un coup de lance après avoir rembarqué ses vengeurs persos.
Tour 3 greg : les banshees avancent vers le serpent sus-cité, le SF et les marcheurs parviennent à faire s'écraser l'autre serpent dont les vengeurs débarquent.

Tour 4 Ardens : Eldrad continue son avancée avec ses GF qui commencent à s'exposer un brin trop. Les vengeurs en case 3 débarquent du serpent et stratopoutrent les banshee ainsi que le grand prophète qui sera achevé d'un coup de lance après la mort de ses copines.
Les seigneurs fantôme reculent doucement en tirant sur le SF de Greg sans rien lui faire.
Tour 4 Greg : Les gardes fantômes voudraient bien ouvrir le feu sur Eldrad et son escouade mais sont un brin loin et gênés par le couvert dans lequel ils sont. Le Sf avance vers ses homologues sans parvenir à les chopper.

Tour 5 Ardens : Eldrad et son escouade sortent de leur couvert et se calent en plein milieu pour tirer sur les vengeurs dans leur cratère, parvenant à les faire fuir à moins de 50%. Le serpent en 3 détruit un nouveau marcheur.
Les SF tirent sur le SF de Greg, lui arrachent deux PV et l'achèvent au cac.
Tour 5 Greg : Aldred, les gardes fantômes, et les dragons de feu qui ont débarqués avoinent copieusement les gardes fantômes d'Eldrad. Mais n'en tuent que deux. Pas de bol.

Tour 6 Ardens : les gardes fantômes tirent sur les dragons, en tuant 3. Le serpent qui a laissé ses vengeurs garder la case 3 fait ses 24 ps après avoir été chancé pour contester l'objo d'Aldred en case 1.
Tour 6 Greg : Le serpent des dragons va faire la même chose entre la case 3 et 6 pour contester deux objos, mais manque de bol à cet endroit il y a un terrain difficile... et il s'écrase, avec les espoirs de greg pour chopper l'égalité sur le secondaire. Aldred et ses GF tirent sur le serpent qui conteste, et l'abattent malgré sa 4+ relançable. Les deux dragons survivants achèvent le Seigneur fantôme blessé lors du CAC contre le SF de Greg.

Tour 7 Ardens : Eldrad et son escouade charge les dragons afin de pouvoir contester les trois objectifs tenus par l'escouade d'Aldred (à propos j'ai eu un doute, est-ce qu'une seule escouade peut tenir plusieurs objos? Dans le doute et devant l'aplomb de Greg on a joué que oui). Et les tuent évidemment. Le seigneur fantôme survivant achève le dernier marcheur.
Tour 7 Greg : Du coup Aldred et ses GF moissonnent les gardes fantomes d'Eldrad, n'en laissant que 3 debout avec Eldrad. Puis les charge, mais le combat finira sur une égalité. Dur dur avec les deux escouades à 3+ relançable endu 6^^.

Objectif principal :
les KP pris par Greg :
1 sur ELdrad suite à un péril
1 SF
2 serpent
2 escouades de scorpions.

Les KP pris par Ardens :
1 sur Aldred suite à un péril^^
1 SF
3 Serpent
3 marcheurs
2 escouades de vengeurs
1 escouade de banshee
1 escouade de dragons
3Kp du grand prophète

14 à 6 kp en faveur d'Ardens => 10 à 0

L'objectif secondaire :
Les escouades de vengeurs d'Ardens ont chacune une case (3 et 6)
Les autres cases sont contestées par la mêlée centrale.
2 à 0, secondaire pour Ardens. => 6 à 0

La poutre :
1495 pts pris à Greg par Ardens
1098 pts pris à Ardens par Greg
=> Egalité, 2 à 2.

Total : 18 à 2 pour Ardens.


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 Sujet du message: Re: Warhammer 40,000 - Tournoi Avril-Juin
MessagePosté: Ven Juin 22, 2012 8:51 am 
Vieux Troll

Inscription: Mar Nov 14, 2006 12:33 pm
Messages: 862
Localisation: Villeurbanne.
Ardens a écrit:
Tour 7 Ardens : Eldrad et son escouade charge les dragons afin de pouvoir contester les trois objectifs tenus par l'escouade d'Aldred (à propos j'ai eu un doute, est-ce qu'une seule escouade peut tenir plusieurs objos? Dans le doute et devant l'aplomb de Greg on a joué que oui).


Je sais pas ce qu'en disent les règles MAIS j'ai souvent vu sur les parties des joueurs faire de belles lignes de figs bien espacées de 2 pas avec une unité pour aller chopper 2 objos donc a priori oui c'est possible ! :s

Ca mériterait un ajout dans les règles du tournoi si ça choque les gens... Mais si ca trouve la V6 répond déjà au problème donc on verra bien le moment venu.

En tout cas je regrette de pas avoir pu assister à la finale, ne serait ce que pour me moquer de greg ^^

_________________
Le YAN,
le sale roux.
Ardens a écrit:
La vache, j'en avais l'impression, mais en fait t'es vraiment grave pour de vrai.

Wargreg a écrit:
Ta réponse revêt, comme trop souvent, un caractère agressif, puéril et condescendant.


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 Sujet du message: Re: Warhammer 40,000 - Tournoi Avril-Juin
MessagePosté: Ven Juin 22, 2012 9:13 am 
Vieux Troll
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Inscription: Mar Mar 22, 2011 9:21 pm
Messages: 635
Ba me suis fait rouinté.
Rien de plus à dire :lol:


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 Sujet du message: Re: Warhammer 40,000 - Tournoi Avril-Juin
MessagePosté: Ven Juin 22, 2012 9:43 am 
Gros Troll
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Inscription: Ven Mai 13, 2011 12:07 pm
Messages: 288
Ben j'imagine, à propos du point de règle, qu'en général c'est pas si facile que ca de prendre plusieurs objos avec une même escouade, ne serait-ce que parce que c'est souvent éloigné de 18 ps, mais là techniquement rien n'empêchait de prendre les 6 cases avec une escouade de 10 gus placés comme il faut en quinconce ;) Donc ca faisait un peu bizarre sur le coup.


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 Sujet du message: Re: Warhammer 40,000 - Tournoi Avril-Juin
MessagePosté: Ven Juin 22, 2012 2:22 pm 
Gros Troll

Inscription: Jeu Mar 27, 2008 10:30 am
Messages: 247
il me semble qu'on avait soulevé le problème lors d'un tournoi précédent et dans mes souvenirs (qui valent ce qu'ils valent :? ) une unité ne pouvait pas tenir plusieurs objos ( le cas était pour les tyty et une 20aine de terma)

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 Sujet du message: Re: Warhammer 40,000 - Tournoi Avril-Juin
MessagePosté: Ven Juin 22, 2012 4:30 pm 
Seul Maître à Bord
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Inscription: Jeu Mar 09, 2006 3:19 pm
Messages: 13451
Localisation: 25 rue Sébastien Gryphe 69007 Lyon
J'ai fait l'annonce pour le prochain tournoi : viewtopic.php?f=16&t=8290

Bon, cela dit, en vrai on attend la V6, donc...

Charles

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