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 Sujet du message: campagne space marines celestial sons
MessagePosté: Jeu Nov 08, 2012 1:22 pm 
Troll du Coin

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début d'une campagne space marines.
actuellement sur la campagne
-testa (tactique)
-Aurèle-le-hardi (apoticaire)
-ludo (ronin)
-percolator ( techmarine)
-

on postera ici le journal de bord du vaisseaux.

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Dernière édition par julien le Dim Nov 25, 2012 4:07 pm, édité 2 fois.

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 Sujet du message: Re: campagne space marines celestial sons
MessagePosté: Dim Nov 11, 2012 2:28 am 
Gros Troll
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Le Chapitre des Celestial Sons

Ce chapitre fut créé en M34 à partir du patrimoine génétique des Ultramarines afin de protéger l'Imperium d'un mal futur.
Ce chapitre était l'un des plus purs jamais conçu. Il ne présentait aucune dégénérescence au point de se rapprocher du code génétique originel. Cela se révéla par des capacités psychiques plus commune auprès des frères de bataille ainsi qu'une capacité innée à voir le Warp. Ce don leur donna vite une mission, combattre ce que les autres chapitres ne pouvaient faire, affronter le Chaos sous toutes ses formes.
Pour réussir cette mission, le chapitre s'est donné un mode de sélection très rigoureux. Tous les candidats sont abandonnés dans une grotte et ceux-ci doivent trouver la sortie située au sommet. Pour cela, ils doivent faire preuve de courage, d'ingéniosité ainsi qu'une redoutable force physique et mentale. Une fois sorti, ils sont emmenés par un Onmyouji (archiviste) qui met à l'épreuve leur esprit dans une séance de torture physique et mentale. Beaucoup de candidats meurent durant cette sélection ou sont transformé en coquille sans âme mais en contrepartie, il permet de créer des Space Marines plus forts que jamais.
La première protection contre le Chaos que le Space Marine reçoit en arrivant est la protection du nom. Lorsqu'il rejoint un compagnie, il prend immédiatement le nom de son fondateur. Ainsi, depuis la création du chapitre, chaque capitaine à abandonné son identité pour porter le nom du fondateur de sa compagnie.
Pour pouvoir affronter le Chaos, le Maître de Chapitre ordonna de transgresser le codex astartes et de créer une onzième compagnie, la Compagnie 0. Celle-ci regroupe les Space Marines les plus puissant du chapitre, des vétérans de centaines de batailles. Tous les dix ans, lors du passage de la comète Shiryu qui dure environ une semaine à lieu la grande cérémonie de l'Ascension. A cette occasion, les prétendants passent trois épreuves plus dure les unes que les autres. Premièrement, armée d'un pistolet bolet, d'une lame énergétique et de son armure, le Space Marine affronte un Big Boss Ork. Après ce combat, il abandonne son pistolet pour affronter une hydre géante. S'il survit à ce combat, il peut pénétrer dans la Prison Céleste armée uniquement de sa lame de cérémonie et d'une armure en lambeau pour affronter en duel un démon. Lorsqu'il ressort, les Onmyoujis vérifient son esprit et si celui-ci est pur, il peut rejoindre les rangs prestigieux de la Compagnie 0.

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 Sujet du message: Re: campagne space marines celestial sons
MessagePosté: Dim Nov 11, 2012 2:56 am 
Gros Troll
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Le Chapitre des Celestial Sons (suite)

Lorsque le chapitre arrive sur un champ de bataille, cela se fait dans une descente de Thunderhawk qui nettoient la zone de largage. Sous le regard de leurs ancêtres, les Celestian Sons combattent côte à côte sans laisser de répit à leurs adversaires jusqu'à ce que l'un des deux camps soit totalement annihilé.
Si l'un des frères de bataille déshonore le chapitre, il se voit abandonné de sa compagnie, déchu de ses titres ou récompenses et devient un Ronin. A partir de cet instant, il devra tenter de retrouver son honneur que cela soit dans la mort ou en remplissant de périlleuses missions.
Lorsque les Celestial Sons ne sont pas engagés sur un champs de bataille, chaque frère de bataille s'adonne à l'excellence de ses talents. Que cela soit pour le corps dans la salle d'entraînement ou pour l'esprit lors de méditation ou cérémonies du thé, chaque Space Marine représente l'idéal du guerrier parfait. De plus, chaque guerrier a développé d'autres talents servant en dehors du champs de bataille. Ainsi, certains sont passés maître dans l'art de l'écriture, de la peinture, de la poésie ou de la confection de bannière.

Les missions que menèrent les Celestial Sons contre les puissances de la Ruine leurs ont permis de combattre aux côtés de l'Inquisition et du chapitre des Chevaliers Gris. Leur entrainement et leur expérience furent bien accueillis par les inquisiteurs et par la suite, le chapitre fut appelé à de nombreuses reprises par les Ordos pour effectuer des missions sur des champs de bataille où son don pouvait faire la différence. Pour éviter d'attiser des problèmes au chapitre, ses archives furent donc supprimées selon le code 666.
Lors de ses engagements, les Celestial Sons rencontrèrent les Storm Wardens. Ces deux chapitres porté sur l'honneur, l'excellence et la maîtrise des armes se considérèrent rapidement comme frère d'arme. Après chaque affrontement ou ils combattent ensemble, les deux chapitres se retrouvent sur un de leur monde natal où ils fêtent leurs retrouvailles dans la salle des héros et où les Space Marines des deux chapitres se testent lors de différents défis.
Cependant, depuis le premier millénaire de leur création, les Celestial Sons ont une némésis. Lors de son engagement contre le monde démon Ventis VIII, le premier Maître de Chapitre Oda Nobunaga affronta le Duc du Changement Den'Kal. Au bout d'un terrible duel, il parvint à le vaincre et le châtier dans le Warp. C'est à cet instant précis que le démon maudit le chapitre et jura qu'il reviendrait se venger. Depuis, les Space Marines ont affronter à plusieurs reprises le Duc du Changement ainsi que ses terribles machination et l'intervention de la compagnie 0 fuent à chaque fois décisive.

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 Sujet du message: Re: campagne space marines celestial sons
MessagePosté: Dim Nov 11, 2012 11:46 am 
Gros Troll
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Le Chapitre des Celestial Sons (Le Monde Natal)

La forteresse du chapitre se trouve sur une planète tempérée du nom de Nippon. Celle-ci se situe dans la partie intérieure de l'Ultima Segmentum.
Cet monde médiéval possède une géographie proche de l'ancienne Terra où les grandes chaînes de montagnes aux neiges éternelles côtoies les plaines verdoyantes et les mers bleutées.
La partie terrestre est découpé en plusieurs domaines, chacun géré par une grande famille au passé glorieux (militaire, politique ou religieux). Au dessus de celles-ci se trouve l'Empereur qui prends les décisions quand à la politique et l'économie de ce monde. Celui-ci est désigné par le chapitre. Les Celestial Sons peuvent intervenir à tout moment dans la vie politique du Nippon en imposant des lois qu'ils jugent nécessaire ou en mettant fin à des querelles entre les familles.
La population suit un code de conduite très strict quand à son comportement envers ses semblables ainsi qu'envers les grandes familles ou les religieux. Elle ne laisse que rarement paraître ses sentiments, qui est considéré comme un signe de faiblesse, démontre un énorme respect envers les religieux et fait preuve en plus d'une loyauté sans faille pour les personnes qui lui sont supérieurs.
Lors de grands évènements (fêtes religieuses, commémorations ou prise de pouvoirs) certains membres du chapitre peuvent y prendre part. Il s'agit souvent des Soshis (chapelins) ou des Onmoujis (archiviste) mais il est possible qu'un capitaine, ou exceptionnellement le Maître de Chapitre en personne) vienne prendre part aux festivités. Ce genre d'évènement très rare attire à chaque fois une quantité considérable de personne voulant apercevoir ces demis-dieux et leur rendre hommage.
La forteresse du chapitre se trouve isolée sur les pans du Mont Futima, la plus haute montagne de ce monde. Cette place forte est considérée comme une Cité Interdite par la population locale car aucun n'a pu voir ce qu'il se trouvait à l'intérieur et les Celestial Sons n'en parlent jamais. Au sommet de cette montagne se trouve le librarium, le temple des Onmoujis où ils guettent le moindre signal de détresse. A quelques kilomètres de là, dressé au milieu de la fumée et de la chaleur du volcan Tenshu fonctionne sans cesse le Grande Armurerie où les Forgerons entretiennent les véhicules et les armes du chapitre. Certain vont même jusqu'à dire qu'ils ont réussi à maîtriser le volcan et que désormais il leur obéit.

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 Sujet du message: Re: campagne space marines celestial sons
MessagePosté: Dim Nov 11, 2012 12:34 pm 
Gros Troll
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Le Chapitre des Celestial Sons (Le Chapitre)

A l'heure actuelle, le chapitre a ses effectifs complet auquel se rajoute une vingtaine de Ronins.
L'armure du chapitre est d'un bleu sombre avec le plastron noir.
La compagnie 0 est quand à elle équipée d'armures d'artificier couleur obsidienne.

Organisation :
Maître du Chapitre : Amateratsu, le Porteur de la Lumière
Champion du Chapitre : Miyamoto Musashi, l'Invaincu
Maître des Onmyoujis : Abe Seimei, le Gardien de la Lumière
Maître des Shinigamis : Izanami, le Gardien de la Vie et de la Mort
Maître des Soshis : Keiji Maeda, la Colère Divine
Maître des Forgerons : Muramasa, le Forgeur d'Ames
Capitaine de la 0 : Oda Nobunaga, le Fléau des Démons
[u]Capitaine de la 1 :
Ieasu Tokugawa, le Sage
Capitaine de la 2 : Date Masamune, le Jeune Dragon
Capitaine de la 3 : Mitsunari Ishida, la Montagne
Capitaine de la 4 : Yukimura Sanada, le Champion de Jade
Capitaine de la 5 : Kenshin Usegi, la Tempête
Capitaine de la 6 : Akechi Mitsuhide, le Maître de la Perfection
Capitaine de la 7 : Tadakatsu Honda, le Boulier de Jade
Capitaine de la 8 : Shingen Takeda, la Maître des Tempêtes
Capitaine de la 9 : Magoichi Saiga, la Mort Invisible
Capitaine de la 10 : Hanzo Hattori, le Maître des Ombres

Dates Importantes :
888 M34 : Le Chapitre au grand complet se lance à l'assaut du monde démon Ventis VIII. Avec l'aide de la première compagnie, le Maître de Chapitre renvoie dans le Warp le Duc du Changement Den'Kal dans le Warp. A la suite de cet évènement, la compagnie 0 est créée.
495 M37 : Retour du Duc du Changement dans le monde matériel. A peine commença-t-il de reconquérir le système Ventis qu'un assaut combiné de la Compagnie 0 et des Chevaliers Gris débarque et le renvoie dans le Warp.
372 M38 : Invité par les Black Templars, le Champion du Chapitre Miyamoto Musashi remporte le tournois des Lames.
584 M38 : Le Maître des Onmyoujis déploie sont ultime bouclier psychique autour de monde Tensis V pour le protéger de torpilles cyclonique lancées par un inquisiteur renégat. Cette barrière protège la planète de la catastrophe avant l'arrivé des renfort qui mettent fin aux agissements du traître. A la suite de cet évènement, le maître passa trois mois dans le coma pour se remettre de l'effort psychique déployé.
726 M40 : Dixième rencontre entre les Celestial Sons et les Storm Wardens sur le champ de bataille. Pour fêter cela, les deux chapitres organisèrent un duel au premier sang entre les deux Maîtres de Chapitre. Après trois jours de combat intense, aucun ne réussit à faire couler le sang de l'autre et le duel se termina par une poignée de main fraternelle.

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 Sujet du message: Re: campagne space marines celestial sons
MessagePosté: Dim Nov 11, 2012 1:10 pm 
Gros Troll
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Le Chapitre des Celestial Sons (Règles additionnelles)

Fils des Ultramarines : Les Celestial Sons commencent avec +5 dans deux caractéristiques de leur choix
Pureté de l'âme : Les Celestial Sons commencent avec la compétence Psyniscience entraînée.
Lame de cérémonie : Les Celestial Sons remplacent leur couteau de combat par un katana 1d10+5 PA2 Equilibré, Tranchant

Nouveaux passés :
1. Croisade punitive : Mené par le Maître de Chapitre en personne, vous avez pris part à la croisade contre le Big Boss Bak Wark durant laquelle vous avez tué de nombreuses peaux vertes.
2. Duel d'Honneur : Lors d'un banquet d'honneur avec les Storm Wardens vous avez croisé le fer avec l'un d'entre eux. Quelque soit le résultat, vous avez forgé entre vous un lien éternel.
3. Agent Inquisitorial : Vous avez été dépêché avec d'autres frères de bataille pour appuyer un inquisiteur. Depuis, vous continuez à rester en contact avec les forces du secteur.
4. Honneur Sauvé : L'un de vos frères ayant perdu son honneur, vous l'avez assisté pour qu'il puisse le retrouver et rejoindre sa compagnie. Depuis, il a une dette envers vous.
5. Purge de Ten'Kal : Mené par le capitaine de la 1er Compagnie, vous avez combattu sur le monde démon Ten'Kal pour récupérer une relique de l'Empereur avant de prononcer l'exterminatus.

Nouveaux pouvoirs psychiques :
Sous le regard des ancêtres
500 xp
Portée : 10m x niv Psy
Prolongeable
Les frères de batailles ressentent que le regard de leurs ancêtre est posé sur eux. Cela les galvanise et les incite à ne pas reculer face aux horreurs qui se dressent sur leur chemin. Ce pouvoir permet à niv Psy frère de bataille (archiviste y compris) d'être immunisé aux effets de la Peur sous toutes ses formes.

Bouclier Céleste
1500 xp, FM 50+
Portée : 5m x niv Psy
Prolongeable
Vous ou un de vos frères de bataille se voit entouré d'un fin halo lumière apaisant. Tant qu'il est sous l'effet de ce pouvoir, il voit toutes ses localisation amélioré de 1PA x niv Psy du lanceur.

Purgatoire Céleste
1000 xp
Portée : 10m x niv Psy
L'onmyouji pointe du doigts la cible de son courroux et prononce des paroles de châtiment. Celle-ci se voit enfermé dans une colonne de flamme dorées qui lui inflige 1d10 x niv Psy dégâts PA niv Psy et d'attribut sanctifié.
Si la cible a l'attribut démon ou est corrompu, elle subit 1d10 supplémentaire par cran de corruption et doit effectuer un test d'instabilité Warp.

Paladin de Lumière
1500 xp, FM 50+
Portée : 10m x niv Psy
Prolongeable
L'Onmyouji ainsi que ses alliés se voient investit de la pureté de l'Empereur et du devoir de chasser la corruption. Le lanceur du sort ainsi qu'un nombre d'alliés égal à son niv Psy sentent leur corps et leurs armes irradier de sa sainte Lumière. Toutes leurs attaques gagnent l'attribut sanctifié et déchirante.

Prison Céleste
2000 xp, FM 60+, Promotion 3
Portée : 5m x niv Psy
Prolongeable
L'Onmyouji créé un dôme de Lumière pur au rayon égal à son niv Psy. Toute personne prise à l'intérieur du dôme ne peut sortir et rien ne peut y pénétrer. De plus, si un démon, ou un ennemis ou une arme possédant l'attribut démoniaque se retrouve à l'intérieur, il perd immédiatement tous ses pouvoirs. L'Onmyouji peut celle le dôme avec des parchemins de purification, ce qui lui permettra d'éviter de se concentrer sur la prolongation du sort.

Puissance des Ancêtres
1000 xp
Portée : personnelle
Prolongeable
L'Onmyouji se voit investit de la puissance des héros passés. Il gagne un bonus dans une de ses caractéristiques égal à non niv Psy (max 95)

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 Sujet du message: Re: campagne space marines celestial sons
MessagePosté: Jeu Nov 15, 2012 5:44 pm 
Troll du Coin

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Localisation: Lyon
Tableaux d'avancement de chapitre:

Advance Cost Type (Prerequisites)
Lore: Forbidden (Daemon) 200 Skill
Lore: Forbidden (Daemon) +10 200 (Skill Lore: Forbidden (Daemon))
Lore: Forbidden (Daemon) +20 200 (Skill Lore: Forbidden (Daemon) +10)
Ciphers (Inquisition) 200 Skill
Ciphers (Inquisition) +10 200 (Skill Ciphers (Inquisition))
Ciphers (Inquisition) +20 200 (Skill Ciphers (Inquisition) +10)
Slayer of Daemons 900 Talent
Strong Minded 1000 Talent (WP 30, Resistance (Psychic Powers))
Hammer Blow 400 Talent
Abhor the Witch 700 Talent (Adeptus Astartes)

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 Sujet du message: Re: campagne space marines celestial sons
MessagePosté: Mar Jan 15, 2013 8:28 pm 
Troll du Coin

Inscription: Dim Mar 02, 2008 11:37 am
Messages: 157
Localisation: Lyon
Ordre mission premier:
Première date potentielle de partie:
-26/01/2013 a partir de 15h.
Début de l'assaut sur la base pirate xvp/89754.
Notifier présence ou éventuelle modification de date.
stop

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 Sujet du message: Re: campagne space marines celestial sons
MessagePosté: Mer Jan 16, 2013 7:30 pm 
Vieux Troll
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Messages: 612
Localisation: Lyon 8ème !!!!
Le Frère Techmarine Hiro Muramasa sera présent !

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Si le ridicule ne tue pas.

Si Tout ce qui ne nous tue pas, nous rend plus fort.

Alors le ridicule nous rends plus fort !

Je suis plus non violent par fainéantise que par réel conviction.


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 Sujet du message: Re: campagne space marines celestial sons
MessagePosté: Mer Jan 16, 2013 11:12 pm 
Gros Troll

Inscription: Lun Oct 19, 2009 5:43 pm
Messages: 271
Pas sur d'être présent... Je dois voir si quelqu'un ne peut pas me recevoir chez lui pour être sûr d'être présent ce week-end.


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 Sujet du message: Re: campagne space marines celestial sons
MessagePosté: Jeu Jan 17, 2013 1:10 am 
Vieux Troll
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Inscription: Jeu Aoû 10, 2006 7:16 pm
Messages: 612
Localisation: Lyon 8ème !!!!
Je peux si y'a besoin Aurèle.

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Si Tout ce qui ne nous tue pas, nous rend plus fort.

Alors le ridicule nous rends plus fort !

Je suis plus non violent par fainéantise que par réel conviction.


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 Sujet du message: Re: campagne space marines celestial sons
MessagePosté: Ven Jan 18, 2013 11:51 am 
Gros Troll
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Inscription: Jeu Sep 03, 2009 4:09 pm
Messages: 298
Localisation: Là où mes pieds me trennent
Si l'escouade est au complet, alors, je me joindrai à vous

Mais il faudra voir aussi si Trollune pourra nous accueillir étant donné l'avant première Magic

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 Sujet du message: Re: campagne space marines celestial sons
MessagePosté: Ven Jan 18, 2013 12:20 pm 
Seul Maître à Bord
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Inscription: Jeu Mar 09, 2006 3:19 pm
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Localisation: 25 rue Sébastien Gryphe 69007 Lyon
En théorie, on a encore un peu de place pour vous, mais on ne le saura fermement que le moment venu :)

Charles

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 Sujet du message: Re: campagne space marines celestial sons
MessagePosté: Ven Jan 18, 2013 6:44 pm 
Gros Troll
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Localisation: Là où mes pieds me trennent
Pour éviter l'armée de joueurs Magic ainsi que le bruit qu'ils feront (et aussi facilité la présence de Aurelien, je pense plus judicieux de repousser la partie à février
Qu'en pensez vous ?

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 Sujet du message: Re: campagne space marines celestial sons
MessagePosté: Ven Jan 18, 2013 6:54 pm 
Seul Maître à Bord
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Inscription: Jeu Mar 09, 2006 3:19 pm
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S'il n'y a pas plus de 80 joueurs de Magic, on vous fait jouer dans la partie arrière de la boutique, notez bien :)
(s'il y en avait plus de 80 aussi, d'ailleurs, mais on mettrait aussi des joueurs de Magic avec vous, quoi)

Charles

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