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 Sujet du message: Ligue Tannhäuser - 2ème Cycle
MessagePosté: Ven Sep 12, 2008 12:45 pm 
Vieux Troll
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Le 2ème cycle de la ligue a débuté !
Il reste toujours la possibilité de s'inscrire si vous souhaitez nous rejoindre.


Informations de la ligue a écrit:

Participation gratuite.

Débutants acceptés.

Entrées en cours de ligue autorisées.

Aucune nécessité de posséder le jeu.

Choix de la faction libre.





Joueurs inscrits :

[Union]
- Sleip
- loloW40k
- tagadajones
- balbuto

[Reich]
- Cadavre
- Fennelin
- Otia Tronem

[Matriarcat]
- le lion de lyon



[Classements]
- Factions
- Joueurs

[Planning des rondes]
- Web
- ICAL
- XML (compatible RSS)

[Liste des rondes]
- Rondes jouées et à jouer


Ressources :
- Paquetages, pions, scenarii...



Le règlement de la ligue suit ce post.


Pour toute demande d'informations, d'inscription ou pour faire une partie de découverte, merci de me contacter par PM.



Rappels :

Tannhäuser est un jeu Take On You ( http://www.takeonyou.com/ )

Pour se faire une idée, voici le lien qui parle du jeu sur Tric-Trac :
http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=6780

Le focus qui a été fait sur le Ludiste :
http://www.leludiste.fr/infos/index.php?id=1200

Et pour finir (par le meilleur), le site officiel :
http://www.tannhauser-thegame.com/

A bientôt dans l'univers de Tannhäuser.

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Dernière édition par Cadavre le Mer Nov 05, 2008 11:00 pm, édité 7 fois.

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MessagePosté: Ven Sep 12, 2008 12:45 pm 
Vieux Troll
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Règlement de la ligue « Plan B » de Tannhäuser



A/ Présentation

B/ Participer à la ligue
Jouer
Arbitrer

C/ Organisation de la ligue
Planification
Inscription
Préparation du matériel

D/ Règlement des "Rondes de la ligue"
Composer son unité
Sélection des scénarii
Organisation des rondes
Fin d'une ronde
Comptabilisation des PvE et PvP
Établissement du classement des factions et des joueurs

E/ Notes

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MessagePosté: Ven Sep 12, 2008 12:45 pm 
Vieux Troll
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A/ Présentation

La ligue "Plan B" de Tannhäuser est une version du jeu organisé de Tannhäuser (notion nommée officiellement "Jeu de Plateau Communautaire" ou JPC par "Take On You") pour l'association "Plan B".

La ligue de "Plan B" prendra en compte le déroulement des batailles, l'avancée des lignes de front et les changements de frontières officielles.
Ces informations sont disponibles sur le site officiel de Tannhäuser et sont régulièrement mises à jour, ainsi que la "Carte d'État-Major" et le tableau récapitulatif du "Score du Jeu Organisé".

La ligue de "Plan B" va évoluer par cycles de trois mois afin de suivre la "Campagne JPC".
Chaque joueur de la ligue participe ainsi en partie à l'évolution de l'univers de Tannhäuser.

Lors de chaque cycle, chacune des victoires et défaites rapportent des "Points de Victoire d'Enrôlement" (PvE) pour les factions en jeu.
Ces points de victoire sont additionnés avec les points gagnés par l'ensemble des joueurs de la même faction et constituent le score de leur faction.
La manière de calculer les PvE est la même que pour les rencontres officielles.

En parallèle des PvE, chaque joueur marque lors des rondes de la ligue, des "Points de Victoire Personnels" (PvP) pour établir un classement et un podium.
Un classement et un podium sera établi à chaque cycle de la ligue.

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Dernière édition par Cadavre le Ven Sep 12, 2008 12:49 pm, édité 2 fois.

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MessagePosté: Ven Sep 12, 2008 12:46 pm 
Vieux Troll
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B/ Participer à la ligue



Jouer

La ligue s'apparente à une version "évoluée" de la participation "Homeplay" du JPC officiel.
En effet, comme il n'y a pas d' « Arbitre JPC Officiel » au sein de l'association "Plan B", la ligue ne peut se comparer à une série de "Rencontres JPC Officielles".

Cependant, les rondes de la ligue se feront avec la présence d'un arbitre (membre organisateur de la ligue) et met tout de même en oeuvre l'ensemble des aspects du JPC.

Les PvE comptent pour le classement des factions de la ligue, tandis que les PvP serviront au classement individuel de la ligue.
Les résultats seront transmis par mail au staff Take On You, et les PvE seront comptabilisés de manière pondérée dans le "Score du Jeu Organisé".



Arbitrer

Afin que les résultats des parties soient pris en compte dans la ligue, un arbitre doit être présent.
Un membre de la ligue ayant une bonne connaissance des règles du jeu peut demander à devenir un des arbitres de la ligue.

Le rôle de l'arbitre est de :

- Répondre aux questions de règles ou de scénario,
- Départager les points litigieux qui pourraient apparaître,
- S'assurer du bon déroulement de la partie et du timing,
- Comptabiliser les points accumulés par chaque faction, et chaque joueur.

Un joueur ne peut arbitrer une ronde qu'il joue.

En cas de désistement de joueurs, une ronde est soit reportée, soit annulée, soit "donnée" au joueur présent selon les circonstances et laissé à la décision de l'arbitre.

Les éventuelles contestations d'arbitrages, s'il y a lieu, devront être discutées avec les membres organisateurs de la ligue après la ronde, afin de ne léser personne.

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MessagePosté: Ven Sep 12, 2008 12:46 pm 
Vieux Troll
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C/ Organisation de la ligue



Planification

Les rondes de la ligue seront présentées via un lien sur le forum de "Plan B".
Les joueurs seront avertis par mail du planning prévisionnel pour les rondes qui les concernent.
Pour chaque ronde à plannifier, les joueurs devront donner leur disponibilité en tenant compte que leur faction sera prête et le scénario lu.

La présentation d'une rondes comprendra :

- Le lieu (en principe à la boutique Trollune (Plan B), mais on ne sait jamais, le lieu peut être déplacé chez un joueur ou un arbitre si besoin est),
- La date limite pour jouer la ronde,
- Les adversaires,
- L'arbitre prévu,
- L'arbitre suppléant, le cas échéant,
- Les factions en jeux,
- Le scénario sélectionné,
- Les éventuelles contraintes / obligations liées au scénario.


La planification des rondes se fera en fonction des disponibilités de chacun, tout en restant souple pour gérer les indisponibilités imprévues.

C'est pour cela qu'il n'y a pas de date fixe pour jouer la ronde, il faudra juste que les joueurs concernés et qu'un arbitre soient disponible au même moment.

Il sera souhaité que les adversaires préparent leurs paquetages en avance et les envoient à l'arbitre et à son suppléant pour validation.

Aussi, il y aura un envoi par mail de la ronde planifiée une fois que tous les intervenants ont donnés leurs disponibilités.

Il sera évidement apprécié que les empêchements soient annoncés au plus tôt.

Les joueurs auront cependant toujours la liberté de changer leurs paquetages à la dernière minute avant le début de la ronde, tant que l'arbitre le valide.

Comme pour le JPC, tous les paquetages d'origine (combat, physique, mental) peuvent être modifiés avec les pions du mois sortis, ceci avec les restrictions de faction ou de personnage correspondante.



Inscription

L'inscription à la ligue de "Plan B" est libre, mais il est préférable, pour des raisons d'organisation que les joueurs soient membre de l'association (notamment pour pouvoir profiter de la salle de jeux après 19h).

Un joueur peut s'inscrire à la ligue en fournissant les quelques informations nécessaires pour établir des rondes :

- Nom/prénom ou pseudo (par défaut, celui utilisé sur le forum de Trollune),
- Faction jouée [Reich, Union, Matriarcat],
- Heures et jours de disponibilités "en général".
- une adresse e-mail afin de pouvoir être régulièrement mis au courant des rondes qu'il doit jouer.

Les joueurs pourront modifier leurs disponibilités à n'importe quel moment.
Idéalement, il serait avantageux de mettre à jours les disponibilités tous les mois.

Les joueurs n'ont la possibilité de s'inscrire que pour une seule faction à chaque cycle de la ligue. Ceci est fait pour accentuer l'engagement des joueurs à la faction de leur choix et éviter les problèmes d'arrangements entre joueurs (cas identique au JPC).

Ils pourront néanmoins changer de faction à chaque cycle ultérieur.

Un joueur pourra s'intégrer n'importe quand au sein de la ligue de "Plan B" / Tannhäuser, même en cours de cycle. Les règles du JPC sont faites de manières à ce que ce ne soit pas forcément le joueur ayant fait le plus de rondes qui obtient le plus de points.



Préparation du matériel

Pour chaque ronde, les joueurs n'ont pas l'obligation d'amener leur matériel, la ligue pouvant le prêter.

Si un joueur souhaite utiliser son propre matériel, ne seront admises que les figurines officielles Take On You, afin de respecter le JPC.
Comme pour les rencontres officielles, les "customs" et conversions seront autorisées, à la seule condition que la figurine officielle de Tannhäuser d'origine soit clairement identifiable.

Un joueur désirant jouer un ou des pions "spéciaux" n'existant qu'en téléchargement devra l'annoncer à l'avance aux organisateurs de la ligue afin de pouvoir préparer les pions à temps, sous peine de ne pouvoir jouer un équipement.

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MessagePosté: Ven Sep 12, 2008 12:47 pm 
Vieux Troll
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D/ Règlement des "Rondes de la ligue"



Composer son unité

Un joueur pourra changer de formation (personnages) et de paquetages entre chaque rondes et même avant le début d'une ronde.

Même si le joueur n'utilise pas de paquetages personnalisés, il devra présenter sa composition à l'arbitre afin qu'elle soit validée. Les pions du mois sont autorisés ainsi que les modifications des paquetages de base avec les pions du mois.

Les joueurs devront respecter les contraintes de compositions des scénarii le cas échéant, qu'elles portent sur des personnages à jouer obligatoirement ou sur des équipements utiliser dans un paquetage.



Sélection des scénarii

Les scénarii seront choisi par un organisateur lors de la planification d'une ronde parmi :

- les scénarii fournis dans le jeu de base ou d'une de ses extensions,
- les scénarii du dernier "Pack JPC" officiel,
- un des scénarii communautaires issus du forum officiel de Tannhäuser.

Le choix du scénario à jouer pour chaque ronde est laissé à la discrétion des organisateurs de la ligue, et dans la mesure du possible, les répétitions seront évitées.



Organisation des rondes

Selon le nombre de participants, les rondes seront mises en place :

- Soit par tirage au sort, sans laisser de répétitions d'adversaires ni de rondes inter-factions.
- Soit choisis arbitrairement, parmi les joueurs des différentes factions, avec les mêmes contraintes qu'un tirage au sort.

Le but est d'arriver, si la possibilité en est donnée avec l'emploi du temps de tout le monde, que chaque joueur de factions différentes se soient rencontrés.
A défaut, le but est qu'un maximum d'adversaires différents se rencontrent.

La ligue exclue totalement les affrontements au sein d'une même faction.
C'est pourquoi les organisateurs restent totalement libre d'adapter l'appariement des rondes en fonction des circonstances.



Fin d'une ronde

Comme pour une rencontre officielle, plusieurs cas de figure peuvent sonner la fin d'une partie et donc d'une ronde :

- Une ronde dure 1h00 maximum.
- Au terme de l'heure de jeu la manche se termine et on calcule les points de la partie, que l'arbitre valide dans le classement de la ligue.
- Si l'une des factions engagées dans la partie vient à être anéantie, alors on stoppe le jeu à la fin de l'activation de la figurine en cours et on calcule ensuite les points.
- La partie s'arrête aussi lorsque l'une des deux factions engagées dans la partie remplit tous les objectifs prévus pour elle par le scénario.



Comptabilisation des PvE et PvP

- Les PvE sont les "Points de Victoire d'Enrôlement".
- Les PvP sont les "Points de Victoire Personnels".

Chaque scénario du "Pack JPC" propose aux différentes factions des objectifs clairs à remplir pour faire des points en détaillant un barème précis.

En fin de partie, suivant la situation et les objectifs remplis, chaque joueur marque des points. Il s'agit des PvE pour la faction et des PvP pour le joueur.

Les PvE et les PvP sont comptés en fin de matchs, ils sont donc différenciés des points de victoire habituels qui ne sont pas pris en compte à ce moment là.

Les points de victoire traditionnels ne sont plus que des points bonus a utilisés pendant les rondes, les PvE et les PvP ne peuvent ni être utilisés à leurs place, ni être échangés ou intervertis.

L'arbitre les rajoute aux points déjà gagnés dans le classement.

Comme pour le JPC, les matchs nuls n'existent pas, et les objectifs permettent toujours de désigner un joueur victorieux.

Pas d'affrontements entre joueurs d'une même faction possibles, il n'est donc pas possible de gagner des PvP sans faire gagner de PvE à une faction.



Établissement du classement des factions et des joueurs

Au fil des rondes, l'arbitre relève en fin de partie les points de chaque joueurs et les reporte dans le classement de la ligue.

Les organisateurs font, au fur et à mesure des rondes, les totaux PvE par PvE de chaque faction et PvP par PvP de chaque joueur.

Ils indiquent ensuite la place de chaque faction et de chaque joueur dans le classement de la ligue en fonction de son score PvP.

C'est ce classement qui sert à faire un podium, et donc de déterminer un vainqueur pour chaque cycles de la ligue.

En fin de cycle, en fonction des scores, deux classements finals sont établis, le classement par PvE désigne la faction gagnante, le classement par PvP permet de désigner un vainqueur.

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MessagePosté: Ven Sep 12, 2008 12:47 pm 
Vieux Troll
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E/ Notes

Comme pour les règles officielles - version 2 - du JPC :

Les Points de Victoire (PV) accumulés pendant la partie que se soit par le biais d'un équipement comme une médaille, de la fouille de caisse ou encore l'élimination de troupes ou de héros ne sont pas comptabilisés dans les PvE et PvP.

De même, les survivants en fin de partie n'apportent pas de points.

Enfin, à la faveur du fractionnement des objectifs en PvE, le match nul disparaît et laisse la place à plus d'opportunités pour chacun d'apporter de précieux points à sa faction.

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MessagePosté: Ven Sep 12, 2008 1:31 pm 
P'tit Dieu Troll
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Inscription: Mer Mai 17, 2006 7:22 am
Messages: 3735
Localisation: lyon
LOL moi partant en matriarcat ce coup ci ...

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« Un homme, ça peut-être détruit, mais pas vaincu »
Ernest Hemingway


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MessagePosté: Ven Sep 12, 2008 10:47 pm 
Jeune Troll
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Inscription: Mar Mar 13, 2007 5:51 pm
Messages: 39
Localisation: 01! Dans la tête!
Je suis votre homme tovaritch. Même si je dois trahir la tsarine et rejoindre l'ennemi pour équilibrer les combats!

Dosvidania, Rodina

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L'essentiel n'est pas de tout savoir mais de savoir où chercher.


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MessagePosté: Mar Sep 16, 2008 1:49 pm 
Jeune Troll
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Inscription: Sam Aoû 18, 2007 4:38 pm
Messages: 18
Localisation: Lyon
Allez hop partant aussi pour ce 2nd cycle.
Toujours avec l'Union, vu comment ça risque de partir en fessée avec les 2 autres camps.

_________________
***************************
Oh by the way, which one's Pink?


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MessagePosté: Jeu Sep 25, 2008 10:13 am 
Vieux Troll
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Inscription: Mer Mar 07, 2007 10:31 pm
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Up de mise à jour

Ajout de sleip parmi les joueurs pré inscrits de l'Union.

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 Sujet du message: participation au deuxième cycle
MessagePosté: Lun Sep 29, 2008 6:42 pm 
Bébé Troll

Inscription: Dim Sep 28, 2008 5:35 pm
Messages: 5
Salut tout le monde,

Tout nouvel adepte de Tannhäuser, j'aimerais apporter mon soutien aux forces de l'union (si possible) pour la campagne qui commence.

Aucuns soucis avec le réglement de la ligue, y a-t-il d'autres prérequis Cadavre ?

Au plaisir de vous rencontrer (pour ne pas dire affronter :P )


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 Sujet du message:
MessagePosté: Lun Oct 06, 2008 11:37 am 
Vieux Troll
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Inscription: Mer Mar 07, 2007 10:31 pm
Messages: 569
Localisation: Lyon
Bonjour à tous,

Suite à une réorganisation de la ligue, le départ a pris un peu de retard.

Les informations seront mises à jours cette semaine.

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 Sujet du message:
MessagePosté: Dim Oct 19, 2008 7:14 pm 
Vieux Troll
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Inscription: Mer Mar 07, 2007 10:31 pm
Messages: 569
Localisation: Lyon
Bonjour à tous,

Comme certains le savent, il y a eu du remaniement dans l'organisation, et je préciserai les changement dans peu de temps.

Toujours est-il que la ligue a belle et bien commencée.

Samedi 18/10/2008 a vu la première ronde de la ligue se jouer !

Et le résultat fut une brillante victoire du Matriarcat, menée de main de maitre par le lion de lyon sur l'Union, dirigée par Sleip qui n'eut pas son habituelle chance avec lui.

Toujours est-il que les classements se trouvent sous ce lien :
http://spreadsheets.google.com/pub?key=p9laGjCi7wElxpMMH-AUaOQ&hl=fr

Et que le planning des rondes se situe à cette adresse :
http://www.google.com/calendar/embed?src=4l9ut405mmnqp80e832910ejdc%40group.calendar.google.com&ctz=Europe/Paris

Toutes les rondes ne sont pas encore programmées, mais cela ne devrait plus tarder.

A bientôt pour de plus amples informations !

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 Sujet du message:
MessagePosté: Mar Oct 21, 2008 12:09 pm 
Vieux Troll
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Inscription: Mer Mar 07, 2007 10:31 pm
Messages: 569
Localisation: Lyon
Up de mise à jour

Les informations récapitulatives se trouvent sous ce lien.

Petite note sur ce qui a changé par rapport à l'organisation du 1er cycle de la ligue :

- Nous disposons maintenant d'une adresse mail spéciale pour la ligue.

- Nous disposons maintenant de la liste complète des rondes jouées et à jouer.
Cette liste comme les résultats des joueurs et factions sont mis à jour après chaque ronde jouée.

- Nous disposons d'un planning régulièrement mis à jour, accessible à tous et disponible sous différent formats :
> Web
> ICAL
> XML (compatible RSS)

Lorsqu'une ronde est posée sur le planning les joueurs et l'arbitre reçoivent automatiquement une invitation.

Cliquer sur le lien qui propose d'accepter l'invitation (ou de la refuser) met le planning à jour automatiquement.

Si un joueur ne peut pas venir, il doit avertir au minimum un organisateur, et si possible l'arbitre et adversaire au plus tôt.
Si un joueur ne vient pas sans avoir prévenu, il sera déclaré forfait (avec les points maximums pour son adversaire et 0 pour lui).



- Nous disposons de la liste des coordonnées des joueurs pour vous joindre si besoin est.
Ceci est fait afin de permettre aux joueurs de communiquer entre eux et de permettre de se donner des conseils entre membres d'une même faction, etc...


- Petite note pour un équipement spécial en particulier :
Le pion "Les frères 3 points" est utilisable 1 fois par ronde en JPC.
Pour la ligue, nous l'autorisons autant de fois que le (ou les) joueur(s) qui ont le moins de ronde à jouer.

Dans le cas présent, les joueurs qui ont le moins de ronde à jouer sont les joueurs de l'Union, ils se retrouvent avec 4 rondes chacuns.
A moins que de nouveaux joueurs arrivent prochainement, le pion "Les frères 3 points" est donc utilisable 4 fois, à répartir entre les joueurs du Reich.

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