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 Sujet du message: [Fermé] Deneb Kaitos : La Fédération
MessagePosté: Mar Aoû 19, 2008 2:16 pm 
Vénérable Ancien
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Inscription: Sam Avr 29, 2006 3:33 pm
Messages: 1097
Bonjour,

Ce post concerne les joueurs suivants :
- Pernoel
- Glooze
- Nicrapas
- Hughes

Il concerne une table semi-fermé de Deneb Kaitos (anciennement nommé Fédération, jdr perso space opéra) qui jouera les week end. A chaque partie il y aura au moins une place libre reservé à un prétiré.
( http://tavernejdr.free.fr/Federation )

Finalement la chronique sera dans une optique Pirate (au moins au début).
Je laisse les 4 joueurs concernées s'arranger pour voir qui a envie de faire quel type de personnage. Ensuite, les joueurs seront prié de prendre rendez vous avec moi pour créer la partie technique.

Je rappelle que même si le jeu à une orientation de Pirate, je ne veut pas de "sanguinaire" faisant "le mal car il aime ça". Vous avez le droit de dotez votre personnage de traits de caractères peu agréable mais prière de la justifier. De plus il faudra justifier la raison qui a poussé votre personnage à s'engager dans la piraterie (Envie ? Nécessité ? Raison Familiale ? ).

A chaque fois que je pourrai exploiter un personnage dans la création d'un scénario, un petit bonus pour le perso concerné sera à la clef :)

Gogogo ! :)

Bye
Arma

_________________
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Dernière édition par Arma le Ven Oct 03, 2008 3:22 pm, édité 2 fois.

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MessagePosté: Mer Aoû 20, 2008 8:30 am 
Troll du Coin

Inscription: Mer Oct 31, 2007 5:16 pm
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Localisation: Caluire
J'ai déjà le nom de mon perso... TYPIAK (je l'écris pour déposer un copyright au cas où un de mes camarades à la même idée tordue).

En gros une équipe à la Albator...

"La piraterie est indissociable d'Albator, non par son comportement, (les quelques pillages auxquels il se livre relèvent plus des pratiques de Robin des Bois que d'un véritable pirate), mais plutôt par l'aspect chevaleresque et libertaire des pirates mythiques. "

C'est beau.

AUX ARMES CAMARADES !! ALLONS SAUVER LA VEUVE ET L'ORPHELIN, ET DÉTROUSSONS LES MARCHANDS PEU SCRUPULEUX !

:roll:


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MessagePosté: Mer Aoû 20, 2008 8:48 am 
Vénérable Ancien
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Inscription: Sam Avr 29, 2006 3:33 pm
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:arrow:

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MessagePosté: Mer Aoû 20, 2008 9:39 am 
Troll du Coin

Inscription: Mer Oct 31, 2007 5:16 pm
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Localisation: Caluire
Bon, je propose déjà une idée d'équipe "utile", sachant qu'on peut très bien faire aussi des "inutiles"... Et la liste peut très bien se rallonger selon les idées de mes chers collègues... Je pars du principe qu'on aura un vaisseau... payé avec nos ptits boulots... On pourrait partir d'une équipe "pirate" avec un coté "mercenaire sous contrat" et une partie plus libérée (chasseur de prime, détournement de marchandises de sociétés douteuses, etc... faut bien vivre)

- El Capitan (faut bien un chef, à mon avis faudra un volontaire désigné)
- Le pilote (c'est aussi nécessaire que le boss je pense)

Le reste c'est du bonus typé, utile mais pas obligatoire...
- Le bourrin
- Le mécano
- Le scientifique
- Le mondain
- La cochonne (oui, enfin... euh.. moi je me comprends)
- La femme de chambre (non toujours pas?)

En tout cas faut des skills en mécanique, senseurs et tout ce qui touche aux détections et autres attributs de l'assistant du pilote (ça peut être le pilote, mais généralement c'est pas lui qui fait tout), un deuxième perso avec qqs skills en pilote au cas où (autre vaisseau, petit vaisseau, tourista du pilote principal...)...

Si qqn a d'autres idées, là je fais une pause :)

Pour l'instant j'ai pas de préf à jouer, si vous en avez, tirez les premiers...


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MessagePosté: Mer Aoû 20, 2008 9:43 am 
Vieux Troll
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Inscription: Sam Fév 10, 2007 5:06 pm
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T'as oublié le filou, dans ta liste. Le mec qui sait espionner et qu'on voit jamais que trop tard !

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Que la looze soit toujours avec vous !


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MessagePosté: Mer Aoû 20, 2008 10:16 am 
Vénérable Ancien
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Inscription: Sam Avr 29, 2006 3:33 pm
Messages: 1097
Au début du jeu vous aurez peut être quelques PNJ équipage aussi ;)
Faut être un minimum pour pirater ^^

Je vous laisse décider quel orientation vous donner avec groupe plus précisement

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MessagePosté: Mer Aoû 20, 2008 11:05 am 
Vieux Troll
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Inscription: Lun Oct 30, 2006 12:40 pm
Messages: 592
Localisation: lyon
ta oublier le médecin de bord comme personnage....

bon en dev. les saloperies je t'envoie sa bientot Arma

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tout ce que j'aime est un D100 ou fait grossir


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MessagePosté: Mer Aoû 20, 2008 11:34 am 
Troll du Coin

Inscription: Mer Oct 31, 2007 5:16 pm
Messages: 74
Localisation: Caluire
glooze a écrit:
T'as oublié le filou, dans ta liste. Le mec qui sait espionner et qu'on voit jamais que trop tard !


C'est pas un filou c'est un pervers ça.


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MessagePosté: Mer Aoû 20, 2008 12:38 pm 
Vénérable Ancien
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Inscription: Sam Avr 29, 2006 3:33 pm
Messages: 1097
Je suis d'accord avec Nicrapas sur ce coup là :roll:

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MessagePosté: Ven Aoû 22, 2008 10:14 am 
Vieux Troll
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Inscription: Dim Mar 26, 2006 1:44 am
Messages: 762
Localisation: chabreloche puy de dome
dans la liste des persos inutiles ou utiles une fois de temps en temps :

_le cuistot "ah ouais, comment tu bouffes sinon"
_le receleur "vous inquiétez pas chef, j'en ai. et si j'en ai pas , je peut en trouver facile"
_l'artilleur "t'inquiète, avec cette arme, même si je vise a coté, rien qu'avec le souffle il est mort"




je peaufine mon idée pour l'intégration à la piraterie, d'un autre cote c'est indépendant du type de personnage, donc je vous laisse la priorité pour le choix de vos persos.

par contre on se la joue pirates
_code de l'honneur et héroïsme
_pirates rebut et lie de l'humanité
_marginale qui veut pas rentré dans le moule et qui doit bien survivre.

_________________
frappe ton crane contre une cruche, si tu obtiens un son creux n'en deduit pas forcement que c'est la cruche qui est vide.


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MessagePosté: Ven Aoû 22, 2008 12:37 pm 
Vieux Troll
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Inscription: Sam Avr 29, 2006 2:32 am
Messages: 854
J'arrive peut etre un peu trop après la bataille... Mais Arma s'i lte reste une palec j'aimerais bien retenté l'experience avec toi comme Mj (et promis je fias pas un gros bourrin :))


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MessagePosté: Ven Aoû 22, 2008 1:16 pm 
Vénérable Ancien
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Inscription: Sam Avr 29, 2006 3:33 pm
Messages: 1097
Hum...

Je pensais faire 4 joueur + 1 place vacante...
Mais vu vers quoi on s'oriente en style de jeu je pense pouvoir aisément faire 5 joueur + 1 vacante.

Hop, you're welcome :)

Je te laisse prendre pas au discussion concernant les perso ^^

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MessagePosté: Ven Aoû 22, 2008 1:23 pm 
Vieux Troll
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Inscription: Dim Mar 26, 2006 1:44 am
Messages: 762
Localisation: chabreloche puy de dome
Arma a écrit:
Hum...

Je pensais faire 4 joueur + 1 place vacante...
Mais vu vers quoi on s'oriente en style de jeu je pense pouvoir aisément faire 5 joueur + 1 vacante.

Hop, you're welcome :)

Je te laisse prendre pas au discussion concernant les perso ^^


euh, je sais que le MJ a toujours raisons, mais tu veut vraiment laisser mattéo jouer avec nous ??

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frappe ton crane contre une cruche, si tu obtiens un son creux n'en deduit pas forcement que c'est la cruche qui est vide.


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MessagePosté: Ven Aoû 22, 2008 1:47 pm 
Vénérable Ancien
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Inscription: Sam Avr 29, 2006 3:33 pm
Messages: 1097
;)
Tu as une objection ?

Il vous faut bien un défouloir non...

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MessagePosté: Ven Aoû 22, 2008 2:52 pm 
Troll du Coin

Inscription: Mer Oct 31, 2007 5:16 pm
Messages: 74
Localisation: Caluire
Hugues c'était une question ?
Citation:
par contre on se la joue pirates
_code de l'honneur et héroïsme
_pirates rebut et lie de l'humanité
_marginale qui veut pas rentré dans le moule et qui doit bien survivre.


Parce que on peut toujours lier à peu près les 3... Marginaux rejetés par la société, ou qui rejetés eux même, mais qui ont certains principes. En tout cas certains plus que d'autres...

Ca serait pas mal d'avoir une team dans ce genre (pour ma vision du truc):
- un capitaine
- un second, pilote en même temps
- un navigateur (aide du pilote) et spé dans la technologie (info, énergies et toute les merdes qui gravite autour)
- un artilleur piéton/mecha/vaisseau (ça fait ptetre bcp, faut choisir une spé et toucher au reste je pense)
- un médecin
- un mécano

Ca fait un peu agence tout risque :) (je m'en suis rendu compte après promis...) Sauf qu'ils étaient pas autant. Les derniers peuvent se combiner. Artilleur/médecin c'est fun, il sait où faut tirer pour faire mal ou tuer... artilleur/mécano, à lui les gros engins montés maison, médecin/mécano, ben ça fait du cyber, enfin faut-il encore qu'il ne se trompe pas entre ses outils et son scalpel.

Je pense que ça ça peut faire une team fixe intéressante, le reste des skills c'est PNJ et compagnie non?

Moi j'aime bien chef en second/pilote. Je verrai bien Perno en chef, Glooze en navigateur/info, Hugues en artilleur, Cyrus en médecin/mecano cybercinglé.

Bon c'est histoire de faire avancer le truc...

Nicra


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