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 Sujet du message: Re: Campagne 40k
MessagePosté: Lun Juil 04, 2011 8:51 pm 
Gros Troll
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Un avatar en 1250pts, c'est moche..., surtout face à du Salamander :mrgreen:

Quant aux équipes, je pense qu'on va rester dans le classique "Impérium vs le reste de l'univers", c'est ce qui me paraît le plus logique. A moins que tu ne tiennes tellement à m'affronter. :wink:


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 Sujet du message: Re: Campagne 40k
MessagePosté: Mar Juil 05, 2011 12:03 am 
Vieux Troll
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J'ai un avatar et je ne l'ai jamais joué, donc c'est l'occasion.
Par contre tu dit "Impérium vs le reste de l'univers". Tu ne joue pas Space wolf ?

Ca ferais 3750 points de space marines contre 1250 points d'eldar. déja que les eldars sont en voie d'extinction :lol:


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 Sujet du message: Re: Campagne 40k
MessagePosté: Mar Juil 05, 2011 1:43 am 
Gros Troll
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Si si mais toujours en version corrompue, sinon c'est pas drôle.


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 Sujet du message: Re: Campagne 40k
MessagePosté: Mar Juil 05, 2011 8:57 am 
Vieux Troll
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On part donc sur du Salamanders - Dark Angels contre Spaces Wolves - Eldars...

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 Sujet du message: Re: Campagne 40k
MessagePosté: Mar Juil 05, 2011 11:30 am 
Gros Troll
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Oui vue que les spacewolve sont chaoteu..


du coup on peut lancé La campage par le scénar 1 :

Equipe 1 joueur1: Tristan Joueur2: Mog
Equipe 2 joueur1: El gringo Joueur2: Wargreg


Joueur 1 Vs joueur 1
et
Joueur 2 Vs joueur 2


1/ Croisade noir (Mission de bataille P.12)

Déploiment: type Bataille rangé
-On détermine aléatoirement la zone de déploiment.
-On se déploie à Plus de 9 pts de la ligne médiane.

Le joueur qui commence a se déployer est déterminé au dés. le vole d'initiative est possible sur un 6.

Réserves et durée de la partie : Standard

Objectif : scénar annihilation

Régles spéciales:
La guerre sans Fin: Toute unité autre que véhicule qui est totaleme détruite est placé en réserves.

elle reviendra selon les régles normales des réserves précision : les unité tuer au tours 5 , 6 et 7 serrons tous simplement détruite.

Une unité détruite 2 fois rapport bien évidement 2 point d’annihilation à l’adversaire.

Jusqu'à la mort: toutes les unitées qui ne sons pas sans peur gagne Obstiné et ennemi jurée

---

A la fin de la bataille on tirera l'expérience comme décrit dans le GBN.

du coup je suis dispo 'tous' les soirs..


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 Sujet du message: Re: Campagne 40k
MessagePosté: Mar Juil 05, 2011 12:34 pm 
Vieux Troll
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Petit erreur de ma part sur la liste à cause d'un copier coller.

Si ca ne dérange pas j'aimerais changer un pouvoir :

Le GP n'a pas malédiction mais guide en pouvoir(pouvoir qui coute 20 au lieu du 25 de malé).
Je ne rattrape pas les 5 points perdu pour faire pénitence :oops:

Si ca pose problème je garderais Malé :roll:


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 Sujet du message: Re: Campagne 40k
MessagePosté: Mar Juil 05, 2011 12:49 pm 
Vieux Troll
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Pour ma part, ça me dérange pas...

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 Sujet du message: Re: Campagne 40k
MessagePosté: Mar Juil 05, 2011 12:55 pm 
Gros Troll
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non non ca ne dérange pas du tous, le but c'est surtous de ne pas changer pendant mais avant tu peut sans probléme. tu peut changer sans probléme.


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 Sujet du message: Re: Campagne 40k
MessagePosté: Mar Juil 05, 2011 1:26 pm 
Vieux Troll
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On joue notre partie avec Wargreg ce soir vers 19h45.

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 Sujet du message: Re: Campagne 40k
MessagePosté: Mar Juil 05, 2011 1:28 pm 
Gros Troll
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Du coup à trollune il y a un gros GBN pour l'histoire des Expérience ;)


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 Sujet du message: Re: Campagne 40k
MessagePosté: Mar Juil 05, 2011 4:23 pm 
Gros Troll
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Partie avec el gringo Vendredi soir


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 Sujet du message: Re: Campagne 40k
MessagePosté: Mer Juil 06, 2011 12:35 am 
Vieux Troll
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Partie Eldars VS Dark Angel

Victoire des Eldars 7-2

Les eldar prenne l'initiatives et se placent dans un quart de table du champ de bataille.
Les DA se répartissent quand à eux dans le quart situé en face et sur le centre.

Les perfides eldars utilisent la vitesse de leur transport pour foncer directement a courte porté et arroser copieusement les unités situé face à elles.
Le rhino fond sous les fuseur et un tactique se voie quasi exterminé sous la grêle de lame des vengeurs.
Les faucheurs noirs canardent les tactics situé au centre et fonts un massacre.

Les DA contre attaquent en chargeant les dragon de feu et en les exterminant jusqu'au dernier.
Les termi se téléportent a coté des faucheurs et arrosent les guerrier aspect en tuant 2 et mettant le grand prophète qui les accompagne a 1 pv.

L'avatar se rapproche des totors, en fuse 1 et se place de facon a prendre la charge.
les faucheurs noirs s'éloigne des termi et se repositionnent pour le prochain tour.
Les reste de l'armée eldar allume les marines qui se rapproche d'elle.

Les termi et leur chapelain chargent l'avatar qui se loupe un peu et ne parvient pas a blesser qui que ce soit. il perd 1 pv suite au contre DA et en reperd 1 autre suite au résultat du combat.
2 tactics survivant arrivent a détruire un serpent et chargent les vengeurs qui l'occupait a 2 contre 9. héroique !

Les eldars finissent par elliminer tout ce qui se trouvait face a eux a grand renfort de grêle de lame et de faucheur noir, ne laissant que quelques DA au centre de la table.
L'avatar se fait aider par les gardiens de choc. Il se loupe a nouveau avec 2 touche sur 4 (3+) puis un beau double 1 au blessures. Les termi n'y arrivent pas non plus. les gardiens tuent 1 termi.


Les renfort DA arrivent et commence a se rapprocher.
L'avatar fini finalement par s'énerver un peu, et dézingue 4 pv chez les termi, laissant le chapelin a 1 pv, seul face a lui et les 10 gardiens de choc.


Les eldar notament l'exarque faucheur, font un massacre sur les troupes qui se rapprochent et l'avatar termine le pauvre chapelin.

Quelques tirs des DA tuent une partie d'une squad de vengeur qui arrive finalement a rallier un serpent vide et a s'enfuir loin des bolters des Astartes (tactique eldar dite de "la fuite").


Expérience :

D'un commun accord, les deux unitées eldars up sont :

-les faucheurs noirs. A eux seul ils ont probablement éliminé entre 20 et 25 space marines.
Role sur la table soutien : Tueur de char

-L'avatar. Après un début assez mou, il s'est énervé a tué quasi toute l'unité de termi a lui tout seul.
Role sur la table close : insensible à la douleur.

L'unitée DA up est :

-1 tactique. Elle a pris une avalenche de missile faucheur et de tir de canonshu et a survécu (1 sergent vivant à la fin) par la grâce de l'empereur Dieu.
Role sur la table soutien : Sans peur.



A TOI DE JOUER Ô MON ALLIE HUMAIN QUE LES GRAND PROPHETE MANIPULENT POUR QUE LA RACE ELDAR PUISSE SURVIVRE !

GLOIRE A KAIN !


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 Sujet du message: Re: Campagne 40k
MessagePosté: Mer Juil 06, 2011 6:00 pm 
Gros Troll
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Oui !! Gloire à nous !!! :mrgreen:

Un début de campagne sur les chapeaux de roues, j'ai la pression maintenant pour ma partie de vendredi. :?


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 Sujet du message: Re: Campagne 40k
MessagePosté: Ven Juil 08, 2011 10:37 pm 
Gros Troll
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Et bien Victoire de El Gringo 7 PK à 6.

Mes Salamanders ont prouvé qu'il savait trés bien entretenir leur armure terminateur car beaucoup de sauvegarde réussite!!

Le Vindic fait du ménage.

de mon coté je fait comme Mog et j'ai une escouade tactic qui gagne sans peur : )

du coup scénar 2:

Mog et moi avons le role des défenseur maintenant l'énnemi est rentré dans nos lignes!!


2/ Retraite en bon ordre (P.78 tau)
le joueur de l'équipe Défense jouera le role de Tau
Si vous n'avez pas Mission de bataille je mettrais les détails


à Wargreg je suis dispo les soirs de la semaine prochaine


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 Sujet du message: Re: Campagne 40k
MessagePosté: Sam Juil 09, 2011 1:08 am 
Vieux Troll
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Partie serrée !

Tu a gagné quoi gringo pour tes troupes ?

Sinon je suis dispo Dimanche et Lundi prochain aprem + soirée dans les deux cas.
Dit moi ce qui t'arrange le plus.


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