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 Sujet du message: [HeroClix] total war clix
MessagePosté: Lun Jan 16, 2012 9:15 pm 
Vieux Troll
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Inscription: Lun Sep 10, 2007 1:59 pm
Messages: 773
Lieu :
Halle Grenette, Bourgoin Jallieu, Isère, France.
http://www.bourgoinjallieu.fr/1050-les-halles.htm



Date & Horaire du total war clix:
Samedi 26 Mai 2012 : 13 h - 20 h (5 rondes prévues)
Dimanche 27 Mai 2012 : 10 h - 20 h (7 rondes prévues)
lundi 28 Mai 2012 : 10 h - 16 h (3 rondes prévues)

scéllé samedi: 21H00
construit dimanche :21H00


Hébergement :
actuellement en pourparler avec l’auberge de jeunesse de Bourgoin.

Le style de l'Event :
Une campagne sur 3 jours, ou vous jouerez une équipe que vous ferait évoluer, tout en résolvant énigme et enquête.
le Samedi soir, un scéllé GALACTIC GUARDIAN
le Dimanche soir: un tournoi Modern age 300 points, multiunivers, régle WIZKIDs



Participation aux Frais :
l'integralité des 3 tournois : 40€ si le règlement est envoyé avant le 1° Mai 2012 +5E aprés
le Total War C lix seul : 20 € si le règlement est envoyé avant le 1° Mai 2012 +5E aprés
le scéllé seul: 20€
le construit seul : 5€

Payement par Chèques, à l’ordre de « L’association des Aventuriers du Rhône ».
Chèque à envoyer à l’adresse : me MP
Payement par Paypal, à l’adresse Paypal : me MP

Conditions de validation de l’inscription :
Une inscription sera validée à réception du choix du leader et de la liste composant son équipe.
Les listes sont à envoyer avant le premier mai 2012 pour un souci d'organisation.
Au-delà du 1 mai, les équipes seront soumises à l'approbation des organisateurs, afin de ne pas perturber les scénarii.

Tout joueur envoyant sa liste avant le 15 avril se verra attribuer un point de victoire pour le décompte final.
Tout joueur envoyant sa participation aux frais avant le 15 avril se verra attribuer un point de victoire pour le décompte final.



Dotation :

Si moins de 20 joueurs :

en attente de validation

mais des briques de galactic guardians seront au RDV, ainsi que des chases

Si plus de 20 joueurs et moins de 40 joueurs :

Si plus de 40 joueurs :


le format de la campagne:
- Golden Age.
- Capacité d’équipe alternative interdite.
- Feats interdite
- Objets spéciaux, 3D… interdits
- Token autorisé, s'il possède un keyword commun ou un TA commun avec le personnage principal.
- Toute extension utilisant la P.A.C et les règles d'Heroclix sont autorisées.
- Les bonus thématiques ne seront pas accordés. ( petite précision en fait de paragraphe)
- Régle d'unicité dans la liste d'équipe





La composition de l'équipe:
Chaque joueur choisi un leader d'une valeur maximum de 200 points.
Ce personnage sera unique dans l'équipe, et aucun autre joueur ne pourra le jouer.
Une fois le leader choisi, le joueur choisi un mot clé, soit une capacité d'équipe que posséde ce leader, et crée ainsi une liste de 1000 points de figurines possédant toutes le même mot clé soit la même capacité d'équipe.
( Le leader ne compte pas dans ces 1000 pts ).

Lors de l’Event, les joueurs devront composer avec ce pool de figurines des équipes allant de 200 à 400 pts, voir plus.

La présence du leader n'est pas obligatoirelors dans la composition d'équipe lors des rondes de l’Event.
Hormis le leader et figurines génériques, pas le droit de jouer la même figurine d'une ronde a l'autre.

Lors des compositions d'équipe l'alignement sera de rigueur:
ex : possibilité de jouer Gotham city et de mixer heros et villains dans le pool de figurine, mais impossible de les faire cohabiter dans une composition de team lors d’une ronde, et régle d'unicité hors génériques


Déroulement des parties:
Chaque ronde durera 50 minutes OU 10 tours.
Si l’organisateur annonce que le temps imparti est écoulé:

Le joueur actif finit éventuellement l’action en cours.
Il a le droit de jouer ensuite une seule action s’il lui en reste.
Son adversaire joue alors une seule action en réponse.
Ceci n’est pas un début de tour (pas de poison, pas de fin d’outwit…)
Une free action sera considérée comme une action concernant les deux dernières actions du tour.


Lors de chaque ronde, les figurines mises K.O. ne pourront plus être rejouées tant qu'elles n'auront pas été soignées .
Le leader étant l'exception, même mis K.O., il revient dans le pool.

la victoire est accordée au joueur remplissant le scénario
Si aucun des joueur ne remplit les conditions de victoire, il y a double défaite.
Une table rase conduit à une double défaite sauf dans les cas suivants:

1 - Se pusher pour se mettre KO ne compte pas comme double défaite sur table rase.
2 - Si on met KO ma dernière figurine alors qu'elle est sur un objectif ça ne compte pas comme double défaite sur table rase.
3 - pas de double defaite si le match est sans scénario donc au KO.
4- pas de double defaite si l'équipe adverse ne se compose que d'une figurine


concernant les relances, vous aurez la possibilité de relancer n'importe quel jets de Dés relançable normalement en echange du versement de 0.50 Euros.
Le personnage utilisera le pouvoir Contrôle de Probabilités de la façon suivante :
- Il ne doit pas avoir utilisé le pouvoir de Contrôle de Probabilité de cette façon plus tôt dans le tour

( a noter que la figurine en reçoit pas de token d'action, elle sera juste limité a une fois dans le tour)
tout l'argent collecté par les relances iront à une oeuvre caritative: http://www.petitsprinces.com/.

cettte régle est valable que pour le ToTaL WaR CLiX



le format du samedi soir:
scéllé ou draft GALACTIC GUARDIAN:
400 points, deux boosters
victoire par KO.


le format du dilanche soir:
construit MODERN AGE
300 points.
régles normal de duel


en cas de question n'hesitez pas!


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