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 Sujet du message: Re: Warmachine/Hordes - Tournoi Septembre-Décembre
MessagePosté: Lun Nov 24, 2008 2:21 pm 
Gros Troll
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Inscription: Mar Oct 03, 2006 9:18 am
Messages: 428
Concernant le caster kill, certes cela peut sembler injuste et ou une solution de facilité pour gagner le scénar. D'un autre coté, cela permet de ne pas avoir une seule condition de victoire. Certains scénars, en fonction des différentes compositions, du placement des décors et du jet de dé d'initiative sont impossibles à réaliser et le caster kill devient alors une solution alternative (exemple : scénar ou il faut faire une action avec un jack lourd, le seul de ta compo se fait détruire le mouvement au premier tour à cause d'un tir de missile bien placé et boosté ... rageant non ?)


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 Sujet du message: Re: Warmachine/Hordes - Tournoi Septembre-Décembre
MessagePosté: Lun Nov 24, 2008 4:00 pm 
Troll du Coin
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Inscription: Ven Oct 24, 2008 10:40 am
Messages: 51
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Allan255 a écrit:
(exemple : scénar ou il faut faire une action avec un jack lourd, le seul de ta compo se fait détruire le mouvement au premier tour à cause d'un tir de missile bien placé et boosté ... rageant non ?)


Je n'ai pas dit que mon choix de scénar ce week-end était parfait, notamment pour celui-là... :oops:


Igor

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 Sujet du message: Re: Warmachine/Hordes - Tournoi Septembre-Décembre
MessagePosté: Mar Nov 25, 2008 6:16 pm 
Gros Troll

Inscription: Mar Mai 15, 2007 3:32 pm
Messages: 358
Jeff et moi nous jouerons vendredi soir a 19h30 si c'est possible pour la ronde du tournoi.
Si le vendredi soir n'est pas possible on se rencontrerait Lundi a 17h30.
Dis nous si c'est possible vendredi Charles.


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 Sujet du message: Re: Warmachine/Hordes - Tournoi Septembre-Décembre
MessagePosté: Mar Nov 25, 2008 6:24 pm 
Seul Maître à Bord
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Inscription: Jeu Mar 09, 2006 3:19 pm
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Localisation: 25 rue Sébastien Gryphe 69007 Lyon
Aucun problème pour vendredi soir :)

Charles

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 Sujet du message: Re: Warmachine/Hordes - Tournoi Septembre-Décembre
MessagePosté: Mer Nov 26, 2008 12:57 pm 
Gros Troll
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Inscription: Mar Oct 03, 2006 9:18 am
Messages: 428
Zoroastre a écrit:
Je n'ai pas dit que mon choix de scénar ce week-end était parfait, notamment pour celui-là... :oops:

Arf .. c'etait même pas en pensant à celui-là précisément :)
Pour moi, le caster kill c'est le joker quand le scénar ne semble plus réalisable. Après faire une compo spécifique et viser le caster kill plus que le scénar, ça c'est un autre débat.


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 Sujet du message: Re: Warmachine/Hordes - Tournoi Septembre-Décembre
MessagePosté: Mer Nov 26, 2008 7:55 pm 
Immortel du Clan
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Inscription: Ven Mar 17, 2006 6:57 pm
Messages: 1731
Localisation: lyon
oui mais le principale reproche que je fait ses que des que tu tue 1 fig, sous entendue le caster/warlock le jeu s'arrete. Je trouve sa assez embetent comme sa, de perdre sont caster (et ses warjack ou beast), pourquoi mettre fin au nanar juste pour une fig, alors qu'il reste en général des troupes ou des solo ! De plus si t as remplie les condition de victoire tu perd tout pour 1 fig ses quand meme un peu nul et surtout sa incite pas a jouer le nanar.
Aprés ses vrais que plusieur façon de gagner ses mieu mais franchement je suis sur qu'on peut trouver mieu que le caster kill.

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 Sujet du message: Re: Warmachine/Hordes - Tournoi Septembre-Décembre
MessagePosté: Jeu Nov 27, 2008 7:36 am 
Troll du Coin
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Inscription: Ven Oct 24, 2008 10:40 am
Messages: 51
Localisation: Lyon 3ème (Dauphiné-Lacassagne)
Citation:
De plus si t as remplie les condition de victoire tu perd tout pour 1 fig ses quand meme un peu nul et surtout sa incite pas a jouer le nanar.


Si tu remplis les conditions de victoires, tu gagnes automatiquement. Le problème se pose surtout quand tu ne les remplis pas, et que tu veux gagner quand même (cf le cas évoqué par Allan255).

L'absence de caster kill est avant tout une demande des joueurs frustrés de devoir arrêter la partie après trois tours, ce qui, en soit, est tout à fait raisonnable, et j'approuve des deux mains. En pratique, néanmoins, je le disais plus haut, ça ne change pas grand-chose : celui qui tue le patron gagne au scénario dans 95 % des cas, parce qu'à Warmachine/Hordes, tu es extrêmement handicapé par la perte du patron.

Simplement, celui qui gagne gagne au scénario, ce qui est plus satisfaisant pour lui comme pour son adversaire, et les deux joueurs auront joué une partie de durée normale. Sachant que les gens viennent avant tout en tournoi pour jouer, on est gagnant sur beaucoup de tableaux.

Je ne nie pas, cependant, qu'il faille étudier les conditions de victoire à la loupe pour sélectionner les scénarios qui s'adaptent le mieux à l'absence de caster kill.


Igor

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 Sujet du message: Re: Warmachine/Hordes - Tournoi Septembre-Décembre
MessagePosté: Jeu Nov 27, 2008 10:31 am 
Troll du Coin
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Inscription: Jeu Déc 21, 2006 5:58 pm
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Localisation: Lyon
je me suis posé la question du caster kill recemment apres deux défaites en jouant E-Lylyth.
J'ai perdu ces parties au caster (warlock en fait)-kill, le tour suivant mon tour de feat. Sans le caster kill, je pense que j'aurai tout a fait pu l'emporter au scenar meme apres la mort de Lylyth, tant le tour de feat avait été destructeur (mais avait laissé Lylyth à peine trop exposée).
Dans la majorité des cas, le caster kill apporte la victoire meme sans la regle qui le spécifie, étant donné l'avantage acquis.
L'absence de cette regle oblige cependant a faire plus attention aux ressources engagées dans le caster kill, les possibilités de contre attaque etant alors toujours possibles.

Il ne faut pas non plus oublier le débat sur warinfantry (ou infantrymachine, scomonveu :D ). L'absence de regle de caster kill avantage encore plus les liste WM infanterie, déja reconnues comme trop avantagées par rapport aux liste à jacks, et ce a l'encontre de l'esprit de base du jeux. En effet, le caster/lock-kill privant le joueur de ses jacks et beast, une liste en jouant le moins possible sera moins genée par la perte de son caster/lock.

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 Sujet du message: Re: Warmachine/Hordes - Tournoi Septembre-Décembre
MessagePosté: Jeu Nov 27, 2008 11:37 am 
Gros Troll
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Inscription: Mar Oct 03, 2006 9:18 am
Messages: 428
Tu veux dire que certains vils optimisateurs seraient tentés de jouer de la brique troll avec 2 unités de champions, 2 fells caller, porteur de pierre et scribe et se moqueraient ensuite royalement de perdre leur warlock une fois qu'ils seraient sur leur objectif ? :roll:

Ben oui ... la brique troll faut viser la tête.. alors c'est sur que s'ils vivent encore une fois la tête coupée c'est beaucoup plus facile.

Edit : et j'oublie un point, sans le caster kill et sans temps limite ... ça peut devenir très long et très très chiant : "Non j'ai pas perdu il me reste un pistol wraith que tu peux pas attaquer et qui t'empêche d'avoir la domination du terrain, na !"


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 Sujet du message: Re: Warmachine/Hordes - Tournoi Septembre-Décembre
MessagePosté: Dim Nov 30, 2008 7:32 pm 
Seul Maître à Bord
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Inscription: Jeu Mar 09, 2006 3:19 pm
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Localisation: 25 rue Sébastien Gryphe 69007 Lyon
Salut

La ronde 4 est donc terminée, on attaque la 5ème (et dernière) qui dure jusqu’au dimanche 21 décembre.
Les résultats :

- Jeff bat Trantsiss 24 à 13
- David bat Allan 24 à 8
- Marcus bat Spiff 22 à 1
- Zoro bat Manu 14 à 2

Le classement en cours :

Place Joueur Points Résistance Goal Average
1er : Trantsiss, avec 16 points, une Résistance de 54 et un Goal Average de 19
2ème : Jeff, avec 16 points, une Résistance de 46 et un Goal Average de 27
3ème : Allan, avec 13 points, une Résistance de 57 et un Goal Average de -8
4ème : David, avec 13 points, une Résistance de 53 et un Goal Average de 6
5ème : Marcus, avec 12 points, une Résistance de 43 et un Goal Average de 24
6ème : Spiff, avec 8 points, une Résistance de 42 et un Goal Average de -37
7ème : Zoro, avec 6 points, une Résistance de 16 et un Goal Average de -8
8ème : Manu, avec 4 points, une Résistance de 43 et un Goal Average de -40

La 5ème ronde sera avec pour scénario Vapeur de Nécrotite.
L’appariement sera :

- Trantsiss contre Spiff
- Jeff contre Marcus
- Allan contre Manu
- Zoro contre David

@vos armées
Charles

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 Sujet du message: Re: Warmachine/Hordes - Tournoi Septembre-Décembre
MessagePosté: Dim Nov 30, 2008 9:09 pm 
Gros Troll

Inscription: Mar Mai 15, 2007 3:32 pm
Messages: 358
le lien vers le scénario n'est plus bon, et je n'arrive pas à le retrouver.
Sandar ou Charles (si tu as le scénar sur ton ftp) tu pourrais remettre un lien valide, merci.


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 Sujet du message: Re: Warmachine/Hordes - Tournoi Septembre-Décembre
MessagePosté: Dim Nov 30, 2008 9:23 pm 
Seul Maître à Bord
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Inscription: Jeu Mar 09, 2006 3:19 pm
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Localisation: 25 rue Sébastien Gryphe 69007 Lyon
Le lien est corrigé :)

Charles

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 Sujet du message: Re: Warmachine/Hordes - Tournoi Septembre-Décembre
MessagePosté: Mer Déc 03, 2008 11:12 am 
Troll du Coin
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Inscription: Jeu Déc 21, 2006 5:58 pm
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Localisation: Lyon
Vu que le scenar dis que le caster kill n'est pas une condition de victoire, mais que le tournoi oui; on fait quoi?

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 Sujet du message: Re: Warmachine/Hordes - Tournoi Septembre-Décembre
MessagePosté: Mer Déc 03, 2008 11:16 am 
Seul Maître à Bord
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Inscription: Jeu Mar 09, 2006 3:19 pm
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Le Caster Kill reste une condition de victoire, oui :)

Charles

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 Sujet du message: Re: Warmachine/Hordes - Tournoi Septembre-Décembre
MessagePosté: Sam Déc 06, 2008 11:34 am 
Gros Troll
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Inscription: Mar Déc 05, 2006 8:36 pm
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Trantiss me roule...*kof kof*...Trantsiss jouera contre moi le lundi 15/12 à 17h30, si la place est disponible?...

Ciao

Spiff


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