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 Sujet du message: Re: Recherche de Joueurs motivés pour une Quête [D&D 3.5]
MessagePosté: Mer Déc 23, 2009 11:56 am 
Troll du Coin
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^^
J'ai un peu modifié cet alignement aussi, un loyal bon n'est pas forcément le crétin de palouf sur lequel on a l'habitude de tombé. Et mes paladins sont loyaux bons pour les humains et LN LB pour les hauts-elfes.


argazoul a écrit:
Citation:
Les Prêtres nains, vu que ces derniers n’ont pas de croyances divines, ont accès à tous les Domaines suivants : Bien, Connaissance, Flore, Force, Guérison, Guerre, Magie, Terre, Protection.


ses normale qu'il y est pas feu ?


Oui, tout simplement parce que les sorts de feu sont pour la plupart très offensifs, donc interdits car à composante verbale majeure "draconique".

Les seuls personnages lanceurs de sorts, existants et jouables, qui puissent avoir accès à ce domaine de magie sont les "ensorceleurs" elfes du feu.

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 Sujet du message: Re: Recherche de Joueurs motivés pour une Quête [D&D 3.5]
MessagePosté: Mer Déc 23, 2009 12:01 pm 
Troll du Coin
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Inscription: Ven Déc 04, 2009 12:28 pm
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Mog a écrit:
Tu sais qu'en tant que moine, tu ne dois être que Loyal? Le bon, c'est superflu. :mrgreen:

Par contre, je cherche de bon générateurs de persos, ceux que je trouve ne me permettent pas soit d'avoir ma liste de sorts, soit de mettre les caracs que j'ai tiré...



Bon générateur de persos, j'étais allé voir sur le site officiel de BGII et sur des forums mais il n'y a aucun sans défauts.
Tu veux faire quoi comme personnage ?

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 Sujet du message: Re: Recherche de Joueurs motivés pour une Quête [D&D 3.5]
MessagePosté: Mer Déc 23, 2009 1:10 pm 
Vieux Troll
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Je suis parti sur un demi-elfe (ceux qui sont plus proches des humains ) Barde.

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 Sujet du message: Re: Recherche de Joueurs motivés pour une Quête [D&D 3.5]
MessagePosté: Mer Déc 23, 2009 5:56 pm 
Troll du Coin
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Inscription: Ven Déc 04, 2009 12:28 pm
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Dans ce cas, je te conseille de te spécialiser surtout archer. Je leur attribut quelques boni très spéciaux dans cette classe et dans le monde en question, ils sont les meilleurs archers.
Ils sont les seuls "humains" a pouvoir manier un arc elfique sans condition.

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 Sujet du message: Re: Recherche de Joueurs motivés pour une Quête [D&D 3.5]
MessagePosté: Mer Déc 23, 2009 6:03 pm 
Vieux Troll
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Inscription: Lun Juil 20, 2009 9:44 am
Messages: 970
Localisation: Lyon
Ben en fait, le combat c'est pas vraiment là où il est fort...
Il gère par ses compétences ( avec les bonus de synergies et 16 en Int, ça gère... )

Mais oui, je vais peut-être boosté la dex à la place de la force, et il me reste un don à choisir, je vais prendre un truc d'archer.

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 Sujet du message: Re: Recherche de Joueurs motivés pour une Quête [D&D 3.5]
MessagePosté: Mer Déc 23, 2009 8:21 pm 
Troll du Coin
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Inscription: Ven Déc 04, 2009 12:28 pm
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Je te propose le tir rapide ou tir à bout portant.

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 Sujet du message: Re: Recherche de Joueurs motivés pour une Quête [D&D 3.5]
MessagePosté: Mer Déc 23, 2009 8:32 pm 
Immortel du Clan
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Inscription: Ven Mar 17, 2006 6:57 pm
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j'avais cru voir que l'on commencer niveau 5, j'ai rêver ou pas ?

les prêtres nain on une arme de prédilection ou pas ? si oui la quel ?

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 Sujet du message: Re: Recherche de Joueurs motivés pour une Quête [D&D 3.5]
MessagePosté: Mer Déc 23, 2009 10:22 pm 
Troll du Coin
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Inscription: Ven Déc 04, 2009 12:28 pm
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Oui, vous commencerez niveau 5 (pas de multiclassage).

Les prêtres nains, comme les prêtres classiques, reçoivent le don arme de prédilection s'ils choisissent le domaine de la Guerre (il me semble que c'est bien cela ; en tout cas c'est que j'en ai compris) pour toutes les armes de nain données ci-dessus (les haches sont totalement inconnues à cette race et la hache de guerre naine a été supprimée de la liste des armes) : marteaux en tous genres, fléaux, pics de guerre et épées naines.

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 Sujet du message: Re: Recherche de Joueurs motivés pour une Quête [D&D 3.5]
MessagePosté: Ven Déc 25, 2009 11:56 am 
Immortel du Clan
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Inscription: Ven Mar 17, 2006 6:57 pm
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Localisation: lyon
résumé des persos si j'ai bien suivie:
-Humain, Moine,frouck.
-Elfe noir, Maitre des ombres, Testa.
-Demi elfe, Barde, mog
-Nain, prêtre, argaz.


question sur les nains : tu le gère comment "arme familière" ? Vue que tu as enlever les haches de guerre naine ?

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 Sujet du message: Re: Recherche de Joueurs motivés pour une Quête [D&D 3.5]
MessagePosté: Sam Déc 26, 2009 6:14 pm 
Troll du Coin
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Inscription: Ven Déc 04, 2009 12:28 pm
Messages: 110
En effet, les armes familières des nains sont les suivantes :
- les marteaux dont ceux à deux mains présentés en page 1 ;
- les pics de guerre (tous types) ;
- les masses et les fléaux (les doubles n’existent pas ou sont utilisés par les orcs) ;
- les épées à deux mains naines présentées en page 1.

Les nains ont de fortes préférences pour les armes contondantes : le marteau vient en premier, puis l’épée ; les masses et fléaux sont surtout prisées par les classes peu combattantes (les prêtres par exemple et certains Maîtres de la Pierre).
On les retrouve sous différents modèles bien établis. La masse à deux mains est considérée comme une masse d’armes lourde pour son poids mais est présentée sous la forme d’une épaisse hampe de bois surmontée d’une tête d’acier crénelé ou à rangées de pointes. Dans la catégorie des fléaux il y en a une très spéciale et naine : la plommée. Il s’agit en réalité d’une arme particulièrement dangereuse pour son porteur (peu maniable = malus importants à l’attaque) et pour le ou les adversaire(s) de celui-ci. La plommée est formée par un manche plus ou moins long (mais se manient uniquement à deux mains) dont le bout est terminée par un corps de métal comprenant trois courtes chaines (plutôt grosses) reliées à une tête d’acier (ou de pierre) à trois facettes ! Cette arme est souvent utilisée pour la dissuasion avant l’affrontement (si celui-ci peut être évité bien entendu ^^).

Les pics de guerre sont souvent maniés par des hommes (Kardr) plutôt que des nains, car ceux-ci ne voient en lui qu’une utilité minière et artisanale plutôt que guerrière.

Les haches ne leur sont pas inconnues puisqu’ils en forgent des quantités énormes, mais seulement dans le cadre de leur précieuse amitié avec les hauts-elfes et leur alliance avec les humains. Les elfes font toujours appel aux nains lorsqu’ils sont amenés à forger quoi que se soit, leurs armes et leurs armures sont fabriquées par des nains et par eux-mêmes : les haches elfiques sont de ce fait relativement bien affûtées et légères, leurs armures résistantes et peu encombrantes…
Une autre variété de haches est présente à Asimocv, puisque ses habitants, les asimocvares, qui sont aussi de très bons marins apprécient le fait d’avoir cette arme à portée de mains : un manche léger et une courte lame, le tout bien maniable et aussi aérodynamique (propriété inconnue de l’épée)… Ses multiples variantes à manches longs (vouges, hallebardes etc.) procurent l’avantage de l’allonge en plus du fil aiguisé de la lame.
Les autres types de haches sont des modèles plus « barbares » et rustiques que guerriers ou « nobles » : les haches à double tranchant et doubles sont des armes introduites par les orcs lors de leurs nombreuses incursions dans les Terres Libres ; les bûcherons et autres artisans charpentiers utilisent certains modèles, mais toujours dans un cadre strictement professionnel et non guerrier, quoique, s’ils se sentent menacés, cette arme peut être relativement bonne (haches d’armes, hachettes…).

Élément de contexte
Mais on dénombre de plus en plus de jeunes soldats, non asimocvares et non semi-orques, qui manient un modèle léger de la hache fortement inspiré du style elfique : c’est surtout le cas de nombreux archers qui la préfèrent à l’épée longue ou courte et l’utilisent en duo avec un bouclier de poing (sorte de phénomène de mode). L’un de ces exemples-clés est Auguste d’Arjall (Comté du Sud de commerçants et d’artisans plutôt que de guerriers), ami de longue date des célèbres Beau Perce-Cœur, paladin d’Assédol, et Yorek Arekal, chevalier d’Assédol, petit-fils du Général du même nom et armé de l’imposant marteau ancestral (cadeau de Maitres nains au général : héritage).*

*Ces personnages-là sont très importants et de très grande renommée dans toutes les Terres Libres, si bien que tout le monde les connaissent et les respectent tant pour leurs hauts-faits d’armes que pour leurs noms.

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 Sujet du message: Re: Recherche de Joueurs motivés pour une Quête [D&D 3.5]
MessagePosté: Mar Déc 29, 2009 11:13 pm 
Bébé Troll

Inscription: Dim Juin 14, 2009 11:41 am
Messages: 1
S'il reste une place, je veut bien être de la partie.
Je suis assez disponible (presque tout le temps).
J'aimerais jouer soit un paladin humain (mais j'ai rien compris à tes variantes en page 1) soit un chevalier. Sachant que j'ai jamais joué ce genre de choses (pas mon truc en général :D ) je préviens que je serasi probablement le gros emmerdeur de palouf de base au début, puisque bien sur je serais Loyal Bon.
Si ma candidature t'intéresse je te communiquerais mes questions par MP.


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 Sujet du message: Re: Recherche de Joueurs motivés pour une Quête [D&D 3.5]
MessagePosté: Mer Déc 30, 2009 9:40 am 
Troll du Coin
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Inscription: Ven Déc 04, 2009 12:28 pm
Messages: 110
Bien sûr que ta candidature m'intéresse. :D

Envoie moi tant de questions que tu le souhaiteras, je suis là pour ça ! ;)

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 Sujet du message: Re: Recherche de Joueurs motivés pour une Quête [D&D 3.5]
MessagePosté: Sam Jan 02, 2010 1:36 pm 
Troll du Coin
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Inscription: Ven Déc 04, 2009 12:28 pm
Messages: 110
Héros inscrits :
- Moine, humain. frouck
- Adepte de l'Ombre, drow. Testa
- Barde, semi-elfe. mog
- Prêtre Nain. argazoul
- Aspirant inquisiteur de Saintes-les-Anges (paladin), humain. Arcanis

Niveau de départ : Niveau 5.
Richesses de départ : 9.000 po.
Contraintes vis-à-vis de l'équipement : maximum 3 objets magiques (faible puissance) ; armes de maîtres uniquement (ou dotée d'un enchantement faible : "stockage de sort" réservé aux personnages lanceurs de sorts, "tueuse", "traqueuse" et "vicieuse" interdites ; armes spécifiques du MdM interdites) ; pas de possessions terrestres ; monture ordinaire possible

Lancement des caractéristiques comme indiqué en première page.

Envoyez moi vos fiches, je me contente de les appliquer sur papier.

Pensez à éditer un "background" pour vos personnages et envoyez le moi par MP, je vous aiderai à le compléter.


Dates proposées : à partir du vendredi 8 janvier jusqu'au samedi 16 janvier (pour l'instant).
Impossibilité pour moi le samedi 9 au soir [Campagne Pendragon] et le mardi 12 de 14h à 16h.

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 Sujet du message: Re: Recherche de Joueurs motivés pour une Quête [D&D 3.5]
MessagePosté: Lun Jan 04, 2010 10:17 pm 
Troll du Coin
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Inscription: Ven Déc 04, 2009 12:28 pm
Messages: 110
J'aimerai que l'on puisse se retrouver à Trollune pendant la semaine pour établir vos fiches et/ou les terminer.
Celle de Testa est déjà prête.

Je suis dispo tous les jours sauf mercredi après-midi. Envoyez moi un MP pour me dire quand cela vous arrange, je peux passer du temps sur chacun de vous no problem ! ^^

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 Sujet du message: Re: Recherche de Joueurs motivés pour une Quête [D&D 3.5]
MessagePosté: Mar Jan 05, 2010 12:33 pm 
Immortel du Clan
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Inscription: Ven Mar 17, 2006 6:57 pm
Messages: 1731
Localisation: lyon
si tu me donner ton adresse mail, je t'envoie un scan de ma fiche.

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