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 Sujet du message: Heroclix - Tournoi Janvier-Mars
MessagePosté: Jeu Déc 24, 2009 1:36 am 
Seul Maître à Bord
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Inscription: Jeu Mar 09, 2006 3:19 pm
Messages: 13451
Localisation: 25 rue Sébastien Gryphe 69007 Lyon
Salut


Trollune tiendra dans ses locaux un sixième tournoi étendu de Heroclix, sur la période de Janvier, Février et Mars.

Format : A vous de me dire. Vous avez jusqu'au dimanche 10 janvier ultime délai pour me pondre collégialement un format définitif qui vous plaira :)
Une suggestion serait de faire tout le tournoi (ou certaines ronde) en scellé Hammer of Thor.

Inscription : Gratuit

Les joueurs devront trouver une plage horaire durant chaque ronde pour venir faire leur match à Trollune. S'ils sont membres de l'Association Plan B, c'est possible de s'arranger pour le faire en soirée.
Des gens qui ne sont pas assez disponibles pour être certains de faire 1 match sur 2 semaines (et ce 5 fois de suite) sont priés de s'abstenir de s'inscrire :)

Annoncez vos disponibilités pour chaque ronde au plus tôt, et entendez vous rapidement avec votre adversaire, pour profiter au maximum des 2 semaines.
Egalement, les samedi étant souvent bien remplis à la boutique, essayez autant que possible de trouver d'autres jours.

Tous les inscrits sont priés de m'envoyer par e-mail ou message privé leurs compositions exactes, ainsi qu'un e-mail valide (et consulté) et un numéro de téléphone.
Ils devront garder rigoureusement les mêmes compos pour tout le tournoi. Leur inscription ne sera pas validée avant d'avoir reçu ce mail.
Les inscriptions sont ouvertes dès maintenant, et jusqu'au Dimanche 17 Janvier inclus.

Au lancement de la première ronde, les compos de chaque participant seront rendues publiques pour tous, ainsi que leurs coordonnées pour être contactés.

Les paires pour les matchs à faire de la première ronde seront annoncées à la fin des inscriptions, en même temps que le scénario de la ronde.

La première ronde sera du Lundi 18 janvier au Dimanche 31 janvier.
La Ronde 2 sera du Lundi 1er février au Dimanche 14 février.
La Ronde 3 sera du Lundi 15 février au Dimanche 28 février.
La Ronde 4 sera du Lundi 1er mars au Dimanche 14 mars.
La Ronde 5 sera du Lundi 15 mars au Dimanche 28 mars.

On bloque à 20 inscrits.
Merci de vous inscrire au plus vite.

Déjà inscrits :
- Koriteki
- Juju
- Superboy
- Seb
- Togla
- Taze
-

Charles

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 Sujet du message: Re: Heroclix - Tournoi Janvier-Mars
MessagePosté: Jeu Déc 24, 2009 7:51 am 
Vieux Troll
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Inscription: Lun Sep 10, 2007 1:59 pm
Messages: 773
présent!
pour la partie scéllé, why not ( mais pas super chaud!)mais tu en aura c'est sur?

autant jouer en 500 donc au moins je sais pas 200 en thor le reste en libre?
quels scénarios?


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 Sujet du message: Re: Heroclix - Tournoi Janvier-Mars
MessagePosté: Dim Déc 27, 2009 5:13 pm 
Metteur de Baffes
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Inscription: Mar Sep 12, 2006 5:40 pm
Messages: 542
Localisation: 69 LYON
Présent.

_________________
J'suis pas là, vous m'avez pas vu...


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 Sujet du message: Re: Heroclix - Tournoi Janvier-Mars
MessagePosté: Mar Déc 29, 2009 10:21 am 
Vieux Troll
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Inscription: Lun Sep 10, 2007 1:59 pm
Messages: 773
OK par ex, chaque joueur se compose une réserve de 400 pts.

-- Pour la 1ère ronde, 1 booster HOT(ou autre pour ceux qui ne jouent pas Marvel) dont tu dois utiliser au minimum 150 pts et tu complète ta team jusqu'à 500 pts avec ta réserve.
-- la 2ème ronde serait en contruit 500 pts fait à partir de la réserve et du booster.
-- la 3ème en Février serait comme la 1ère c'est à dire un booster dont tu dois prendre au moins 150 pts et complèter à 600 pts avec la réserve(1er booster + les 400 pts).
-- 4ème et 5ème en 600 pts à partir des 2 boosters et de la réserve.

pour les scénars, ceux de seb, rafraichi pour le suspense, ca convient?


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 Sujet du message: Re: Heroclix - Tournoi Janvier-Mars
MessagePosté: Mer Déc 30, 2009 3:06 pm 
Immortel du Clan
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Inscription: Ven Mar 17, 2006 8:55 pm
Messages: 1537
Localisation: rue Montesquieu
Une suggestion vis à vis des feats... mise à aprt les deux bannis d'office (Nova Blast et Protected ), laisser la règle de base... soit pas plus de 10% de la valeur de la compo... et pas la peine de mette plus de contraintes

_________________
Un conte, toujours, est fallacieux,
Pourtant y git un grain de vérité,
Mensonge ou vérité, à toi de le découvrir.

sagesse hindoue. (de mémoire).


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 Sujet du message: Re: Heroclix - Tournoi Janvier-Mars
MessagePosté: Mer Déc 30, 2009 3:24 pm 
Vieux Troll
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Inscription: Lun Sep 10, 2007 1:59 pm
Messages: 773
on peut jouer nova blast :D

5 rondes avec des scénars aléatoires qui arrivent d'ici demain:

une équipe de 400 points de tout les univers possibles.
et une base de 150 points minimum tirés de deux boosters.
feat: 10% maximum et attribués a un personnage, pas de protected, ni de nova blast
Pour la 1ère ronde, 1 booster HOT(ou autre pour ceux qui ne jouent pas Marvel) dont tu dois utiliser au minimum 150 pts et tu complète ta team jusqu'à 500 pts avec ta réserve.
-- la 2ème ronde serait en contruit 500 pts fait à partir de la réserve et du booster.
-- la 3ème en Février serait comme la 1ère c'est à dire un booster dont tu dois prendre au moins 150 pts et complèter à 600 pts avec la réserve(1er booster + les 400 pts).
-- 4ème et 5ème en 600 pts à partir des 2 boosters et de la réserve.


voila!

tout le monde est partant?


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 Sujet du message: Re: Heroclix - Tournoi Janvier-Mars
MessagePosté: Ven Jan 01, 2010 6:08 pm 
Vieux Troll
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Inscription: Lun Sep 10, 2007 1:59 pm
Messages: 773
je vous propose ceci:
n'hésitez pas a modifier si certaines choses vous semblent incohérentes.


1 : prise de document

carte : Baxter building intérieur

tour :10

Déploiement : standard

Objectif :
Il y a plusieurs objectifs, des documents posés au nombre de 6 sur les petits ordinateurs de la piéce principale, destructibles et que tous peuvent porter

Victoire : le but est de prendre les objectifs et de les ramener dans sa zone de départ, on marque ainsi 3 points par documents ramenés, ou alors les detruire, ce qui donne 1 points de victoire ( possible de detruire les docs ramenés !)
. Celui qui a le plus de points de victoire gagne au bout des 10 tours de jeux que dure la manche…

Combien de dégâts pour détruire un objectif ? 3 comme pour les objets et les murs ?
comme pour un objet classique
Peut-on détruire un objectif pas encore récupéré ?
non.

Comment récupère t'on un objectif ? Action de pouvoir quand on est dessus ?
en lui donnant une action de pouvoir, ou une action libre si outwit et/ou controle des probabilités présent sur le dial au moment de l'action.
Quand on l'a peut-il est détruit dans nos mains et si oui comment ? attaque sur le perso mais avec un malus ? limiter cette attaque au corps à corps ?
Possibilité d'arracher l'objectif des mains de son porteur ?

oui les documents peuvent etre detruits si portés( trois dommages.) mais seulement en CàC.
pour l'arrachage d'objet, je penche pour une attaque réussie mais 0 dommages ( tir ou CàC) et perte des document sur une case au choix de l'attaquant a 0-1 case du porteur.




2 : La traversée

carte: Celle avec les deux troncs d’arbre.

tour: 10

Déploiement : Standard de chaque coté de la rivière.

Objectif :
Aller dans le camp adverse.

Victoire : Celui qui à fait passer le plus de points de figurines dans le camps adverse.

Règle particulière :
la rivière pour le scénario devient du terrain infranchissable.


3 : Un prisonnier à délivrer

carte : l’espace

tour: 10

Déploiement : standard de la carte.

Objectif :
récupérer une figurine capturée par le camp adverse.
chaque équipe met en place dans sa zone de déploiement un token avec 8 en mouvement, et volonté.
il est délivré si une figurine allié est au contact à la fin du tour d'un des joueur.
il se déplace ensuite librement, mais ne peut être la cible d'une attaque.

Victoire : faire revenir le token dans son camp avant les dix tours de jeu.
Match nul si les deux ont sauvé leurs prisonniers et double défaite si aucun des prisonniers n’est délivré.


4 : Des tonneaux de bière pour les prisonniers

carte : la prison

tour : 12 +1D6 ( à chaque début de tour du joueur 1, lancer un D6, si le jet est égal ou inférieur au tour supplémentaire en cours, la partie s'arrête a la fin du joueur 2).

Déploiement : standard de la carte de la prison.

Objectif
: mettre dans chaque cellule de son coté des tonneaux de bière entreposé dans l'ascenseur au centre de la carte.


Victoire : celui qui a le plus de tonneau dans sa zone de déploiement
Double défaite si aucun tonneau en cellules.

Règle spéciale:
le tonneau est posé sous son personnage à la fin de chaque mouvement. ce sont des Objets lourds ( +2 dégats au CàC) que tous peuvent porter avec un malus de moins 2 en mouvement et attaque pour ceux qui n’ont pas la force herculéenne ou le symbole Géant/colossal.
Les murs sont impénétrables aux pouvoirs ignorant les effets des personnages, des terrains gênants, des terrains élevés et des terrains bloquants sur le mouvement.

5 : La caverne de la terreur

carte : la carte vierge

tour: 10

Déploiement :
une ligne de 2 *8 sur le petit coté de la map et mise en place de deux terrains gênants et deux bloquants par joueur
Un puit est sur les quatre cases centrales, c’est l’objectif à contrôler.

Victoire : avoir la majorité des quatre cases sous le contrôle d'un des deux joueur a la fin du 10 ème tour.
doubles défaites si les cases sont vides.

Au début du tour du joueur 1, le joueur 2 met un terrain gênant et un terrain bloquant sur la carte.
Au début du tour du joueur 2, le joueur 1 met un terrain gênant et un terrain bloquant sur la carte.
on ne pourra pas avoir plus de deux terrains bloquants et ou gênants adjacents.
Mise en place mise de deux terrains gênant et deux bloquant par chaque joueur.


6 : La pèche au coquillage

carte : celle de starro event…

tour : 10

Déploiement : standard.

Objectif :
huit coquillages son posé sur la carte: 4 au extrémités des 16 cases centrales, puis 4 autres deux cases plus loin vers les zone de déploiement non utilisé. Il ne peuvent être déplacés mais détruits si on leur fait 3 de dommages

Victoire : contrôler la majorité des objectifs en étant dessus à la fin de la partie.
Double défaite si plus de coquillage sur la carte.


Dernière édition par JUJUZOMBI le Dim Jan 10, 2010 12:27 am, édité 1 fois.

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 Sujet du message: Re: Heroclix - Tournoi Janvier-Mars
MessagePosté: Dim Jan 03, 2010 12:15 pm 
P'tit Dieu Troll
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Inscription: Mer Mai 17, 2006 7:22 am
Messages: 3735
Localisation: lyon
la je suis dispo donc partant mais attent validation du format pour ma team

_________________
« Un homme, ça peut-être détruit, mais pas vaincu »
Ernest Hemingway


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 Sujet du message: Re: Heroclix - Tournoi Janvier-Mars
MessagePosté: Dim Jan 03, 2010 12:31 pm 
Vieux Troll
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Inscription: Lun Sep 10, 2007 1:59 pm
Messages: 773
moi j'attends de savoir si les scénarios vous vont, ou pas, idem le format! :D


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 Sujet du message: Re: Heroclix - Tournoi Janvier-Mars
MessagePosté: Dim Jan 03, 2010 4:34 pm 
Gros Troll
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Inscription: Sam Juil 14, 2007 12:54 pm
Messages: 428
Perso ça me va !
Désolé de ne pas m'être manifesté plus tôt, j'étais loin du net ces derniers jours..


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 Sujet du message: Re: Heroclix - Tournoi Janvier-Mars
MessagePosté: Lun Jan 04, 2010 6:41 pm 
Gros Troll
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Inscription: Mer Mar 05, 2008 11:56 am
Messages: 422
Localisation: Lyon et Marseille. Marseille et Lyon.
ça me va.
Mais bon, moi niveau fig, je suis blindé, alors acheter pour acheter...

Je me prendrai du Origin à ce compte là.

_________________
Le Garçon d'Acier.


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 Sujet du message: Re: Heroclix - Tournoi Janvier-Mars
MessagePosté: Lun Jan 04, 2010 7:15 pm 
Vieux Troll
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Inscription: Lun Sep 10, 2007 1:59 pm
Messages: 773
je propose deux ronde en 600 points, sans restrictions (sauf nova blast et protected), régles classiques
( • Les équipes thématiques (sauf mot clés génériques ou la tranche est de 100 :Animal, Armor, Brute, Celebrity, Cosmic, Deity, Detective, Future, Herald, Kid, Martial Artist, Monster, Mutant, Mystical, Past, Police, Politician, Psychic, Reporter, Robot, Ruler, Scientist, Soldier, Spy, Teen, Soldier) reçoivent un bonus au jet qui détermine le joueur qui commence. Ce bonus est de +1 par personnage dans l'équipe.
• A la place de la BFC, je propose la possibilité d'annuler un feat pour les équipes thématiques non génériques.
• Tous les 2 personnages d'une équipe thématique, l'équipe peut utiliser contrôle des probas pendant cette partie. Placez un marqueur d'action sur le personnage utilisant le contrôle des probas. Le marqueur ne peut pas être assigné à un personnage qui est en train de résoudre une action ou un personnage qui a déjà deux marqueurs.
sachant qu'il faut au minimum 3 personnages, et un par tranche de 150 points pour avoir accès au bonus sauf génériques cf plus haut!.)

les deux rondes seront donc composé de 600 points donc au moins 150 points d'un boosters scellé, (cette partie scellée ne comptant pas pour la thématique.)

puis les 3 rondes suivantes avec un booster au choix en gardant l'ancienne équipe, et en montant a 700.

ca vous va?


Dernière édition par JUJUZOMBI le Mer Jan 06, 2010 8:29 am, édité 5 fois.

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 Sujet du message: Re: Heroclix - Tournoi Janvier-Mars
MessagePosté: Lun Jan 04, 2010 7:46 pm 
Metteur de Baffes
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Inscription: Mar Juin 13, 2006 1:26 am
Messages: 2124
Localisation: Villeurbanne
Pour la date de disponibilité des Hammer of Thor, je confirme que nous avons passé des pré-commandes aujourd'hui, donc logiquement les arrivages devraient survenir, en étant optimistes cette semaine, de façon plus réaliste, la semaine prochaine.

_________________
La résistance est un futal.


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 Sujet du message: Re: Heroclix - Tournoi Janvier-Mars
MessagePosté: Lun Jan 04, 2010 10:08 pm 
Vieux Troll
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Inscription: Lun Sep 10, 2007 1:59 pm
Messages: 773
édition du format!!!!!
( mise a jour des points et précision de la thématique pour les afficionados de l'affiliation :D)


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 Sujet du message: Re: Heroclix - Tournoi Janvier-Mars
MessagePosté: Mar Jan 05, 2010 10:36 pm 
Gros Troll
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Inscription: Sam Juil 14, 2007 12:54 pm
Messages: 428
Tiens le nouveau format me va encore vachement mieux :p !


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