Un petit rapport de soirée afin de suivre l'évolution de la partie. Je fais ça de mémoire, mais je vais essayer de m'y remettre !
ça couvre la période allant du 14 au 23 janvier 1925.
Tout commence le 14 janvier 1925, quand un certain Jackson ELIAS refait surface avait des infos concernant l'expédition Carlyle disparue il y a 5 ans. Le cabinet d'assurance couvrant l'expédition Carlyle refuse de rembourser les frais engagé sous prétexte que l'on a pas retrouvé de cadavre. Persuadé d'une arnaque, il va même employer le cabinet Mac Nolland et Smith afin de trouver des preuve de cette énième arnaque de la part de l' heritié Carlyle !
Nos joueurs sont donc reçu à part pour un entretien d'embauche et pour une rencontre de groupe dans un salon très classe de New York. Ils doivent rencontrer le plus vite possible Jackson ELIAS l'après midi même avant que ce dernier ne disparaisse dans la nature.
Une fois les présentations faites, les joueurs vont directement essayer de mettre la main sur ELIAS, mais apparemment c'est trop tard ! Quand les joueurs arrivent, Jackson ELIAS est mort, assassiné par une bande de 3 malfrats portant un couvre chef bizarre et des couteaux courbés énormes, une poursuite et une bagarre se lance, et les 3 malfrats y passent rapidement(!), préférant la mort à la reddition. Les joueurs découvrent sur le front de Jackson ELIAS une marque mystérieuse...
Avant que la police n'arrive, les joueurs fouillent la chambre et trouve toute une flopée d'indices et de pistes à vérifier, ce qu'ils font avec plus où moins de succès. Cette première série de pistes les mène alors vers une boutique d'antiquité africaine tenu par un certain Silas N'kwan, un vieil homme un brin bizarre. Les joueurs décide de faire une descente chez lui sans prendre plus de renseignement et quelle mauvaise idée !
Alors que les joueurs ont poliment renvoyé tous les clients, ils décident d'attacher le vieux, mais c'était sans compter sur le reste de la bande qui est venue se présenter aussi sec. Tout d'abord les joueurs ont du affronter des monstres ressemblant a "des sortes de serpents volant" et ensuite ils ont rencontrer un shaman qui les a menacé de mort. La moitié des joueurs seulement a réussi à survivre ce soir là.
Après un peu plus d'enquête les joueurs savent qu'ils affrontent le culte du dieu de la langue sanglante, alors que ce dernier est censé avoir disparu depuis l'époque pharaonique…. Les joueurs décident d'enlever Silas N'Kwan, mais la tentative finira mal : un autre personnage apparemment important du culte est enlevé a sa place et le diplomate de la bande a été envoyé pour négocié, un homme noir très classe nommé Jabari. Durant cet entretiens, les joueurs découvrent que Carlyle serait probablement encore vivant ! et surtout ils savent que maintenant ils ont un ennemi qui tentera tout pour les empêcher de le retrouver !
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