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 Sujet du message: Re: Dystopian Wars - Novembre-Février
MessagePosté: Mer Jan 16, 2013 2:38 am 
Troll du Coin

Inscription: Sam Mar 14, 2009 1:34 am
Messages: 188
Ah tu parlais de la discussion par rapport à ma liste d'armée ? Y'a que toi qui était énervé :P

La bataille entre Ludo et Sran était très rude. Le premier tour a été en faveur de Sran sur de bons jets, puis majoritairement reste de la partie en faveur de Ludo sur des jets de porc + quelques erreurs cruciales de Sran avec ses Arminius.
Du coup, Ludo a gagné par destruction totale de la flotte (sauf 1 TF) contre quelque chose comme 460 ou 480 points pour Sran.


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 Sujet du message: Re: Dystopian Wars - Novembre-Février
MessagePosté: Mer Jan 16, 2013 3:16 am 
Vieux Troll

Inscription: Dim Déc 09, 2007 6:27 pm
Messages: 856
Merci tenshi pour votre reportage au cœur de l'action.
Lire les règle c'est vraiment trop broken car on a redécouvert pas mal de règle hier . Grace a cette fameuse discussion ^^ dont la règle du générateur kinetic .

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 Sujet du message: Re: Dystopian Wars - Novembre-Février
MessagePosté: Mer Jan 16, 2013 3:31 am 
Troll du Coin

Inscription: Sam Mar 14, 2009 1:34 am
Messages: 188
Et on en a redécouvert d'autres après, notamment le fait que Sran peut attaquer avec son Tesla Generator, qu'on n'a pas le droit de tirer et de faire un boarding sur la même unité, que le Guardian Shield ne se propage pas aux unités ayant un Shield Generator, que l'UPG c'est broken, que les torpilles c'est broken, et que le Raging Fire c'est broken chez un Prusse.

Au passage, un Carrier ne peut pas avoir plus d'un seul Recon Plane en l'air, comme avec les 10 TF de départ.


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 Sujet du message: Re: Dystopian Wars - Novembre-Février
MessagePosté: Mer Jan 16, 2013 4:20 am 
Vieux Troll

Inscription: Dim Déc 09, 2007 6:27 pm
Messages: 856
Je savais pour le gardian . Quelle est la nouvelle règle pour les torpilles qui les rend plus broken qu'avant . Dommage pour notre sale tactique de départ avec les ricon plane

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 Sujet du message: Re: Dystopian Wars - Novembre-Février
MessagePosté: Mer Jan 16, 2013 8:22 am 
P'tit Dieu Troll
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Inscription: Mer Mai 17, 2006 7:22 am
Messages: 3735
Localisation: lyon
si on ne scénarise pas très rapidement je pense que cela me plaira plus, c'est domage car le fleff est bien est que les batailles peuvent vraiment être vraiment sympa vu les joueurs.

j'ai deux possibilité sur ma liste à venir et je ne sais quoi faire ...

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 Sujet du message: Re: Dystopian Wars - Novembre-Février
MessagePosté: Mer Jan 16, 2013 10:23 am 
Vénérable Ancien
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Inscription: Sam Sep 12, 2009 11:50 am
Messages: 1049
En fait on a pas vraiment redécouvert de règles (sauf peut être le kinétic et le boarding impossible en cas de tir), Tenshi à découvert l'UPG, et on a éclairci ensemble certains points de règles plutôt obscures.

Le Tesla je savais qu'ils pouvaient coller des critiques temporaires, mais comme c'est attaquer OU bouger, et que l'attaque ne marche que sur 5,6, mon choix c'est rapidement concentré sur le mouvement qui lui marche toujours et est vraiment efficace pour le coup.

Pour les rockets/torpilles, effectivement ça va cogner mais je laisse à Tenshi la discrétion de cet effet ( en fait c'est surtout contre lui ) :P, finalement je suis mieux armé que lui contre ça.

Il a relut les régles des TF pour lui, et il a vu certaines choses que je vous laisse découvrir si vous l'affrontez...

Tout ce que je peux dire c'est que finalement sa compo TF est vraiment loin d'être ultime, et si les TF font peur c'est finalement parce qu'ils sont 36...

On va faire une partie test de cette compo la semaine prochaine.

PS : Quand à la partie contre Ludo, Tenshi l'a bien décrite, j'ai eu de bonnes actions mais j'ai pas su priorisé les cibles des arminius en capturant n'importe quoi pour éviter de perdre de la même manière que contre Ticon ( si j'avais eu un prize ou deux je gagnais) et loupant des abordages pas trop difficile ( contre ses médiums par exemple).

Ludo à bien géré sa flotte en la gardant groupé, il a pu défoncer les hussards, le dread et le second metzger.

Le premier a coulé dés le premier tour sous l'assaut du dread et de ses médium.

En gros, j'ai su gérer mes gros en tapant un max sur son dread et son battlecruiser, mais les petits étaient pas au RDV, et donc je n'ai pas pu les prendre.

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 Sujet du message: Re: Dystopian Wars - Novembre-Février
MessagePosté: Mer Jan 16, 2013 11:01 am 
Vénérable Ancien
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Inscription: Sam Sep 12, 2009 11:50 am
Messages: 1049
Donc on relance la machine

Premier pairage

Sran_isback vs Target
Rodolf-dindron vs Ludo
Ticon vs Lion de Lyon
Tenshi vs Percolator

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 Sujet du message: Re: Dystopian Wars - Novembre-Février
MessagePosté: Mer Jan 16, 2013 12:35 pm 
P'tit Dieu Troll
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Inscription: Mer Mai 17, 2006 7:22 am
Messages: 3735
Localisation: lyon
oki question on doit faire les matchs avant quelle date?
qui centralise les listes de team pour ne pas avoir de problème faisons carré de suite?
voilà les deux trois bricole que je vois
ne serai ce que faire le poste voici les listes de chacun en tête de se sujet?
pour ma part la liste arrivera vendredi le temps de la réflexion..

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 Sujet du message: Re: Dystopian Wars - Novembre-Février
MessagePosté: Mer Jan 16, 2013 12:53 pm 
Vieux Troll

Inscription: Dim Déc 09, 2007 6:27 pm
Messages: 856
Alors je vais chercher dans les deux livre de campagne les scénario avec des coût équivalent pour chaque armée . Pour rendre les partie plus intéressante sinon on peut en inventer
Pour le début je préconise quelque semaine d'attente
1) pour faire les listes
2) pour trouver les scénario
3) pour laisser du temps à percolator de percuter et de se lancer dans une réflexion complexe sur sa liste futur :lol: m

Après sran si c'est un règle sur les Tiny peut êtres serai t'il plus judicieux de nous expliquer de quoi il s'agit car nous en avons tous et sa éviterai des erreur . Ou s'agit il de règle concernant que les drones?

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 Sujet du message: Re: Dystopian Wars - Novembre-Février
MessagePosté: Mer Jan 16, 2013 1:16 pm 
Vénérable Ancien
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Inscription: Sam Sep 12, 2009 11:50 am
Messages: 1049
Bon pour la date j'ai oublié mais c'est jusqu'au 15 février, ce qui laisse du temps.

Ensuite je vais centraliser les listes.

Pour les parties scénarisés pour l'instant je pense qu'on peut jouer sans, histoire de prendre le temps d'en trouver qui ne défavorise personne. (ex: je me vois mal faire de l'escort ou de la défense d'objectif avec ma liste.... )

Pour les règles de tenshi sur les les TF, ce ne sont que pour ses drones.

Donc pour l'instant je récapitule
- date limite : 15 février.
- Poster les listes ici, précisez si vous ne changez rien, je sauve tout.
- Partie en 850 avec les limitations standards.
- 5 tours max avec jet de dés pour finir les parties, où prise de 70% des points de l'autre ---> TOUT COMPTE.
- On utilise pour l'instant les règles suivantes : les commandants, les mar et unités de tous les livres. Pas de météo le temps que je me procure les deux livres.

Si vous avez d'autres questions hésitez pas !

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 Sujet du message: Re: Dystopian Wars - Novembre-Février
MessagePosté: Mer Jan 16, 2013 2:06 pm 
Troll du Coin

Inscription: Sam Mar 14, 2009 1:34 am
Messages: 188
ticondrihus a écrit:
Quelle est la nouvelle règle pour les torpilles qui les rend plus broken qu'avant ?

Aucune, ça a toujours été broken :lol:

sran_isback a écrit:
Le Tesla je savais qu'ils pouvaient coller des critiques temporaires, mais comme c'est attaquer OU bouger, et que l'attaque ne marche que sur 5,6, mon choix c'est rapidement concentré sur le mouvement qui lui marche toujours et est vraiment efficace pour le coup.

Voilà mais en gros, le joueur qui joue contre toi et qui sait pas que tu peux attaquer avec, quand t'es au corps à corps et que t'en as rien à faire d'accélérer, le fait que t'aies 1 chance sur 3 de sortir des saloperies du genre "tu peux plus tourner", "tu perds la moitié de des AD", "Jte fous le feu en te cramant 2 AP" ou encore "tu peux plus ack-ack", personnellement moi j'envisage ça autrement qu'un simple "ouais bof, c'est de la merde" :lol:


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 Sujet du message: Re: Dystopian Wars - Novembre-Février
MessagePosté: Mer Jan 16, 2013 2:10 pm 
Vénérable Ancien
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Inscription: Sam Sep 12, 2009 11:50 am
Messages: 1049
Tenshi a écrit:
ticondrihus a écrit:
Quelle est la nouvelle règle pour les torpilles qui les rend plus broken qu'avant ?

Aucune, ça a toujours été broken :lol:


En fait on s'est rendu compte avec Ludo que le fait de pas perdre de dés à cause des dégâts les rendait vraiment efficace malgré le fait qu'on puisse les stopper avec du CC.

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 Sujet du message: Re: Dystopian Wars - Novembre-Février
MessagePosté: Mer Jan 16, 2013 2:14 pm 
Troll du Coin

Inscription: Sam Mar 14, 2009 1:34 am
Messages: 188
Surtout que le CC lui, descend avec les dégâts.
Et du coup les Torpedo Bombers c'est vraiment une horreur (en plus des autres lanceurs de torpilles évidemment, mais comme TF c'est affreux).


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 Sujet du message: Re: Dystopian Wars - Novembre-Février
MessagePosté: Mer Jan 16, 2013 2:33 pm 
Vénérable Ancien
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Inscription: Sam Sep 12, 2009 11:50 am
Messages: 1049
Voilà mon armée, pas de changement


Faction: PE - Prussian Empire
Core: Naval - Points: 850


Thor
(Naval) | Blucher Class Dreadnought | Large | 235 | [1]
[indent=1](Option) | Tesla Generator | Blucher Upgrade | 40 | 2 copies[/indent]
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Juggernaut
1x (Naval) | Metzger Class Robot | Large | 90 | [1,2]
Blitzer
1x (Naval) | Metzger Class Robot | Large | 90 | [1,2]
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Sawada
1x (Naval) | Hussard Class Gunship | Medium | 85 | [1,2]
dantzig
1x (Naval) | Hussard Class Gunship | Medium | 85 | [1,2]
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Red Kommando
3x (Naval) | Arminius Class Frigate | Small | 75 | [2,4]
Gold Kommando
3x (Naval) | Arminius Class Frigate | Small | 75 | [2,4]
Black Kommando
3x (Naval) | Arminius Class Frigate | Small | 75 | [2,4]

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 Sujet du message: Re: Dystopian Wars - Novembre-Février
MessagePosté: Mer Jan 16, 2013 3:39 pm 
Troll du Coin

Inscription: Lun Déc 28, 2009 11:49 am
Messages: 82
Localisation: terre
le kinetic permet tout de même de tourner avec le boost, il passe juste le mouvement de mouv mini du bâtiment + kinetic boost à max mouv + kinetic boost, le bateau peut bouger si il fait son mouvement mini indiqué sur la carte. mais on peut pas en utiliser 2 :(

je pense poster ma liste ce week end, faut que je la travail encore un peut.

_________________
une voiture c'est bien, mais un char c'est mieux, c'est plus solide.


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