Salut
Trollune tiendra dans ses locaux un
huitième tournoi de
Warhammer 40,000, sur la période de
Janvier, Février et Mars.
Format :
- Pour les scénarios, je vous laisse en discuter pour me proposer plusieurs scénarios fonctionnels. Je vous donne jusqu'au dimanche 10 janvier dernier délais. A défaut, on remettra les mêmes que sur le tournoi précédent
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1508 points- Listes faites grace aux codex officiels (donc pas d'assaut mycétique, pas de compagnies blindés, etc). Les exceptions sont les Blood Angels paru dans le WD,
les dévots et les mercenaires kroots.-
Figurines et règles ForgeWorld autorisées (sauf véhicule susperlourd et créatures gigantesques).-
Pas de triplons en Elite, attaque rapide et soutien.-
Pas de QG en doublon.-
Pour ce qui est des conventions, c'est par ici: http://www.frenchwaaagh.org/butin/butin ... ntions.pdf- On joue sur des tables 120x120.
- Figurines WYSIWYG.
- Peinture pas obligatoire, mais faites un effort c'est quand même hachement mieux...
- Le joueur qui aligne (en début de partie) le moins de figurines non-peintes peut relancer 1 jet de dés (entier) dans la partie, et faire relancer à son adversaire 1 jet de dés (entier) dans la partie. Si la différence ne dépasse pas 2 pièces, vous ne pouvez utiliser que l'un des deux
- Pas de durée limite aux parties.
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On fait des jolis rapports de bataille (sinon on lache le Derf).
Inscription :
GratuitLes joueurs devront trouver une plage horaire durant chaque ronde pour venir faire leur match à Trollune. S'ils sont membres de l'Association Plan B, c'est possible de s'arranger pour le faire en soirée.
Des gens qui ne sont pas assez disponibles pour être certains de faire 1 match sur 2 semaines (et ce 5 fois de suite) sont priés de s'abstenir de s'inscrire

Annoncez vos disponibilités pour chaque ronde au plus tôt, et entendez vous rapidement avec votre adversaire, pour profiter au maximum des 2 semaines.
Egalement, les samedi étant souvent bien remplis à la boutique, essayez autant que possible de trouver d'autres jours.
Tous les inscrits sont priés de m'envoyer par e-mail (ou message privé mais c'est moins bien)
leurs compositions exactes, ainsi qu'un
e-mail valide (et consulté) et
un numéro de téléphone.
Ils devront garder rigoureusement les mêmes compos pour tout le tournoi. Leur inscription ne sera pas validée avant d'avoir reçu ce mail.
Les inscriptions sont ouvertes dès maintenant, et jusqu'au
Dimanche 17 janvier inclus.
Au lancement de la première ronde, les compos de chaque participant seront rendues publiques pour tous, ainsi que leurs coordonnées pour être contactés.
Les paires pour les matchs à faire de la première ronde seront annoncées à la fin des inscriptions, en même temps que le scénario de la ronde.
La
première ronde sera du Lundi 18 janvier au Dimanche 31 janvier.
La Ronde 2 sera du Lundi 1er février au Dimanche 14 février.
La Ronde 3 sera du Lundi 15 février au Dimanche 28 février.
La Ronde 4 sera du Lundi 1er mars au Dimanche 14 mars.
La Ronde 5 sera du Lundi 15 mars au Dimanche 28 mars.
On bloque à 16 inscrits.
Merci de vous inscrire au plus vite.
Déjà inscrits :
- Ticondrihus - Space Wolves
- Frouck - Nécrons
- Arnaud - Black Templars
- Demosthene - Tau
- Raphael - Eldars Noirs
- Nahel - Space Marines
- Kovalsky - Space Wolves
- Varn - Space Wolves
- Tzagaroth - Tyranides
- Taze - Space Marines
- Hiksos - Space Marines du Chaos
- Mog - Orks
-
Charles
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Les Scénarios :Règles applicables à tous les scénars (important) :
- Les objectifs sont des décors infranchissables mais qui ne bloquent pas les lignes de vue.
- Pour contrôler un objo, il faut être en dehors d'un véhicule.
- Les unités qui se sont déplacées de plus de 12 ps lors du dernier tour ne peuvent ni contester ni contrôler un objectif.
-Scénario 1 Mission: Annihilation sauf qu'il faut avoir 2 points de plus que l'adversaire pour gagner.
Déploiement: bataille rangée.
Règles spéciales: Les unités de plus de 10 figurines rapportent 2 points d'annihilation au lieu d'un, de même pour les véhicules ayant un blindage égal ou supérieur à 13.
-Scénario 2 "Contrôle du champ de bataille"Mission: Quart de table et contrôle du centre de la table.
Déploiement: Quart de table
Règles spéciales: Le contrôle de chaque quart de table autre que le sien rapporte un PV. Le contrôle du centre de la table (rayon de 3ps) rapporte 1 PV. Le joueur ayant le plus de PV remporte la partie. Rappel: une unité ne peut contrôler
qu'un seul objectif (un quart de table ou le centre, pas les deux par exemple)
-Scénario 3 "Choc frontal"Mission: Capture
Déploiement: Brouillard de guerre
Règles spéciales: Les pions objectifs sont au nombre de trois, ils sont déployés le long de la ligne médiane. Un au centre, les deux autres à 12 ps du centre.
-Scénario 4 Objectifs: tenir le centre de la table avec une unité opérationnelle (rayon de 3 ps) et amener l'une de ses unités opérationnelles dans l'une des zones de déploiement adverses. Tout autre résultat est un match nul.
Déploiement: Chaque joueur dispose de deux zones de déploiement, une dans chaque coin de table (les coins opposés) sur une surface de 12 ps par 12ps.On doit déployer au minimum une unité dans chacune des zones.
Règles spéciales:
pas de prise de flanc.-Scénario 5 "Hommage V4"Mission: Prendre et tenir, points de victoire (voir règles spéciales)
Déploiement: bataille rangée.
Règles spéciales: Cette partie se joue au point de victoire. Une unité détruite rapporte sa valeur en point, une unité a demi force rapporte la moitié de ses points, de même qu'un véhicule immobilisé. De plus, chaque objectif contrôlé rapporte 500 points de victoire.