Salut
On lance dès aujourd’hui la première ronde, que vous avez jusqu’au dimanche 9 mai pour jouer. Le scénario sera le n°4. Vous avez les listes de chacun plus bas. Vous les avez aussi reçues par email, avec les coordonnées (mail et téléphone) de chacun en dessous. Donc NE PERDEZ PAS CE MAIL. Je vous suggère aussi que si dans les 2 jours du début de la ronde vous n’avez pas encore de rendez-vous pour jouer, vous preniez votre téléphone et appeliez votre adversaire.
Les appariements (entièrement tirés au hasard) :
- Ticondrihus contre Saint Teu Teu - Orthol Har contre Zom - Wookinho contre Siprilius - Tzagaroth contre Arnaud - Mog contre Frouck - Chevreuil contre Nahel
Vos listes :
- Chevreuil - Tyranides
QG1 _1 Prince avec paire de griffes tranchantes, dévoreur jummellé avec neuro sangsue, ailes, vieil ennemi, psyvampir et paroxisme = 270PA Elite1 _2 Zoanthrope = 120PA Troupe1 _4 Guerrier avec 2 crache mort, 1 étrangleur, 1 pince broyeuse = 140PA Troupe2 _3 Guerrier avec 1 étrangleur, 1 crache mort, 1 pince broyeuse = 105PA Troupe3 _9 Genestealer avec 1 alpha 1 paire de griffes trachantes (alpha) = 174PA Troupe4 _9 Genestealer avec 1 alpha 1 paire de griffes trachantes (alpha) = 174PA Troupe5 _14 Hormagaunt avec sac à toxine = 112PA Att Rap1 _14 Gargouilles = 84PA Att Rap2 _3 Rôdeur = 90PA Soutien1 _1 Trygon prime = 240PA total 1509 PA
- Mog - Orks Sébastien Francomme aka Mog
"Grushhhh, y a rien à fair' dans c'te Space Hulk. Marr' de taper mes Boy'z, ils résist' pas. Faut vraiment que je trouve un grosse baston en attendant d'arriver à Armaggeddon, où je pourrais tuer des zoms par millions. Faut qu'j'trouve une grosse baston là....." -"Boss y a des pti' points rouges sur le chercheur de bastons. Et comme le Mek l'a améliorer, il dit que c'est pleins de bastons différentes. Il parait qu'il y a des zoms, des zoms du chaos, des oreilles pointues, des meks avec qui faire la course et tout." -"Et qu'est ce que t'attends pour lancer c'te tas de boue en direction de la baston la plus proche. Si on y est pas avant que mon squiq ait fini sa patée. C'est toi qui sera son prochain repas!!! Il est où le truk pour parler à tout le monde? Pas grave, le truk de meks ça marche jamais. Allez les boy'z, le dernier à l'abordage est squig végétarien!!! Et ramenez moi ma Moto de chez le mek!! Faut qu'elle fume un peu, c'est comme ça qu'elle marche mieux."
Waaagh Gorky Mork [ 1505 pts ] QG Big Boss "Snoop Gorky Mork" - Moto, Corps de cybork, pince énergétique = 135 pts Troupes 3 Nobz "Les Gork's Angels" - 3 Motos, 3 pinces énergétiques, 1 bannière Waagh et un emblème = 230 pts 30 Fling'Boy'z "Fling' de Mork" - 1 Nob avec Pince et emblème, 1 Gros Fling', 2 Lance Rokettes = 245 pts 20 Pistol'Boy'z "Kikoup' de Gork" - 1 Nob avec Pince et emblème, 2 Gros Fling' = 170 pts 20 Pistol'Boy'z "Automatik' de Gork" - 1 Nob Blind'Boy avec Pince et emblème, 2 Gros Fling' = 170 pts 10 gretchins et 1 Fouettard "Gard' Mangé" = 40 pts Attaque Rapide 2 Kopters "SuperKopters tintintintin tintintintin tintintintintin" - 2 Lance Rokettes Jumelés, 1 Scie circulaire = 115 pts Soutien 1 Chariot de Guerre "Eul Roule Mort" - Peintur' Rouge, Habitak' fermé, Plak' de blindag' en Rab', Grots bidouilleurs, Rouleau Kompresseur, 1 Kanon, 1 zap = 165 pts 1 Dred 'eud La Mort "Eul' Krabouillator Junior" - 3 armes de CaC, 1 krameur, Plak' de blindage en Rab', Grots Bidouilleurs = 110 pts 3 Boit'Ki'Tu "Grot's Revenge" - 1 Bazoogrot, 1 Karbonizator, 1 Gros fling' = 125 pts
- Siprilius - Tyranides
Attirés par des rumeurs sur la présence d'une plante médicinale aux effets impressionnants, de nombreux seigneurs de guerre de toutes les races de la galaxie convergèrent vers la planète Krokus. Les batailles furent terribles et les pertes immenses pour chaque camps, si bien que toutes ces armées quittèrent le secteur, un goût amer dans la bouche. Une fois la fureur des combats passée, de petites créatures animèrent les champs de batailles. Cadavres en putréfactions, épaves calcinées, tentes de commandement, tous ces restes furent lentement amenés dans de gigantesques fosses de digestions. Le Bio vaisseau tyranide échoué depuis de nombreuses années fut libéré de son gel cryogénique et sa guérison ne faisait aucun doute. Quelques mois plus tard, celui ci quitta le système avec en son ventre toute la vie présente sur Krokus, transformée en une armée de créatures affamés.
Flotte ruche Krokus: - tyranide prime: (95 points) Crache Mort/paire d'épée d'os - 5 guerriers tyranides: (175 points) 5 Craches Mort/ 5 griffes tranchantes - 5 guerriers tyranides: (165 points) 4 dévoreurs/1 canon venin/ 5 griffes tranchantes - 10 genestealers: (188 points) 1 alpha avec griffes tranchantes - 10 termagants: (50 points) - 10 termagants: (50 points) - 16 hormagaunts: (128) points Sac à toxines - 2 zoanthropes: (120 points) - 2 zoanthropes: (120 points) - 6 genestealers d'Ymgarl: (138 points) - Trygon Prime: (275 points) Glandes d'adrénaline Régénération Total: 1504 points
- Orthol Har - Eldars Noirs QG: Grand Voivode Céraste : 90 points Arme énergétique, Arme de cérastes, Trophées, Esquive Cérastes (9) : 122 points Arme de cérastes, Esquive, 1 Disloqueur Raider : 55 points Lance des ténèbres ELITES: Mandragores (10) : 150 points Peau Ténébreuse, Déploiement caché TROUPES: Cérastes (9) : 117 points Arme de cérastes, Esquive Succube : 31 points Trophées, Lames Empoisonnées, Armes de cérastes, Esquive Raider : 55 points Lance des ténèbres Cérastes (9) : 122 points Arme de cérastes, Esquive, 1 Disloqueur Succube : 31 points Archange de souffrance, Lames Empoisonnées, Armes de cérastes, Esquive Raider : 60 points Désintégrateur Cérastes (8) : 104 points Arme de cérastes, Esquive Succube : 31 points Trophées, Lames Empoisonnées, Armes de cérastes, Esquive Raider : 55 points Lance des ténèbres Cérastes (5) : 65 points Arme de cérastes, Esquive Cérastes (5) : 65 points Arme de cérastes, Esquive ATTAQUES RAPIDES: Hellions (8) : 144 points Surf, Frappe en profondeur, Harcèlement SOUTIENS: Ravageur : 105 points 3 Lances des ténèbres Ravageur : 105 points 3 Lances des ténèbres
- Ticondrihus - Space Wolves
QG pretre loup armure runique , collier de loup TROUPE 10 chasseur gris lance plasma, fuseur, gantelet energetique,banniere du loup rhino 10 chasseur gris lance plasma, fuseur, gantelet energetique,banniere du loup rhino 11 griffes sanglantes gantelet energetique ELITE loup solitaire marteu tonnerre , bouclier tempete, armure terminator dreadnought blindage renforcer, collier de loup drop pod SOUTIEN vindicator 115 5 long croc 2 bolter lourd 2 lance missile land raider reedemer blindage renforcé , multifuseur total 1505 pts
- Tzagaroth - Space Marines de Tzeentch Liste : Space marine de Tzeentch QG Prince Demon de Tzeentch Sans peur, Guerrier éternel, Tzeentch, Eclair de mort, Distorsion temporelle 185 Ik'tarsk Elite Terminator de Tzeentch Tzeentch, 4 bolters jumelés, 3 armes énergétique, 1 paire de griffes éclair, 1 poing tronçonneur 210 5 Terminators 8 Thousand son - 1 apprenti Sans peur, Lent et méthodique, Bolt inferno - Pistolet bolter, Arme de force, Eclair de mort 254 8 Thousand son - 1 apprenti Sans peur, Lent et méthodique, Bolt inferno - Pistolet bolter, Arme de force, Eclair de mort 254 7 Thousand son - 1 apprenti Sans peur, Lent et méthodique, Bolt inferno - Pistolet bolter, Arme de force, Eclair de mort, Icône personnelle 236 Rhino du chaos Bolters jumelés, Fumigènes, Projecteur 35 Rhino du chaos Bolters jumelés, Fumigènes, Projecteur 35 Soutien Defiler Obusier, Lance-flammes lourds jumelés, Autocanon faucheur, Possession demoniaque, Fumigènes, Projecteur, COURSE 150 Defiler Obusier, Bras de corps à corps, Autocanon faucheur, Possession demoniaque, Fumigènes, Projecteur, COURSE 150 TOTAL 1509
- Arnaud - Blood Angels
QG: Capitaine Zeus: 155 pts -Réacteur dorsale -Paire de griffe éclair Escouade de garde d'honneur: 195 pts -Champion de compagnie -Porte étendard -Réacteur dorsale Troupe: compagnie de la mort de 5: 130 pts -Arme énergétique -Pistolet à plasma -transport assigné: Land Raider redeemer avec Multi-fuseur: 250 pts Escouade d'assaut de 10: 210 pts -Arme énergétique -Lance-flamme Escouade d'assaut de 5: 130 pts -Gantelet énergétique -Bombe à fusion Escouade tactique de 10: 195 pts -Arme énergétique -Lance-plasma -Transport assigné: Rhino 50 pts Elite: 1 Chapelain: 100 pts Soutien: 1 Predator: 90 pts -Bolter lourd
- Zom - Garde Impériale
QG escouade de Commandement de campagne (50 pts) - Vétéran + med pack 30 pts -Vétéran + lance missile 15 -Conseillers : -Maître artilleur 30 pts -Officier de la flotte 30 pts -Gardes du corps ( *2) 30 pts au total -armure carapace 20 pts -chimère 55 pts Mitrailleuse sur pivot 10 pts => 270 pts Élite Escouade d'Ogryns =>130 pts Troupes Slot 1: Escouade de commandement de peloton 30 pts -1 commissaire 35 pts arme énergétique 10 pts -1 lance grenade 5 pts -1 med pack 30 pts -grenades anti-chars 5 pts -chimère 55 pts fulgurant sur pivot 10 pts => 180 pts Infanterie (*2) 50 pts -1 commissaire 35 pts arme énergétique (*2) 10 pts -1 lance grenade 5 pts -1 canon laser 20 pts - 1 pistolet bolter (sergent *2) 2 pts -bombe a fusion (*2) 5 pts => 127 pts (*2) Escouade lourde 60 pts -3 lance missiles 30 pts => 90 pts Slot 2 : Escouade de vétérans 70 pts -1pistolet plasma 10 pts -1 fuseur 10 pts -1 lance plasma 15 pts -1 pistolet plasma 10 pts - Grenadiers 30 pts -chimère 55 pts fulgurant sur pivot 10 pts => 210 pts Soutien -Leman Russ 150 pts -1 canon laser 15 pts - bolter de tourelle 20 pts => 185 pts -Leman Russ 150 pts -1 canon laser 15 pts - bolter de tourelle 20 pts => 185 pts Total : 1504 pts
- Saint Teu Teu - Soeurs de Bataille
1 chanoinesse, manteau d’ophelia, cape de ste aspira, arme bénie, réacteurs dorsaux, livre de saint Lucius. 135pts 5 séraphines dont 1 sœur supérieure vétéran avec arme énergétique. 2 pistolet flamme. Bombe a fusion. 164 pts 2 Exorcist. 2*135 pts 2 * 10 sœurs de bataille dont 1 sœur supérieure vétérans, eviscerator, livre de saint Lucius. 1 lance flamme. 1 lance flamme lourd. 2*172 pts 2 * 1 rhino. 2 * 50 pts 10 sœurs de bataille dont 1 sœur supérieure vétérans, eviscerator, livre de saint Lucius. 2 fuseurs. 174 pts 1 rhino. 50 pts 5 troupes de choc, 2 lance plasma. 70 pts 6 dominion dont 1 sœur supérieure vétéran, combi-fuseur. 4 fuseur. 135 pts 1 Immolator. 65 pts
- Frouck - Garde Impériale
1k5 (Garde Impériale) : 1490 Points QG Escouade de Commandement de Compagnie (6 unités / 190 pts) 4x Vétéran d'Escouade de Commandement (28/68 pts) 4x Fuseur Commandant de Compagnie (22/47 pts) 1x Gantelet energétique 1x Pistolet a plasma VAB Chimère (55/75 pts) 1x Fulgurant 1x Missile Traqueur Troupes Escouade de Vétérans (11 unités / 230 pts) 9x Vétéran (63/123 pts) 1x Lance Grenade (frag/anti chars) 1x Lance flamme lourd 1x Lance flamme 1x Armure carapace Sergent Vétéran (7/32 pts) 1x Gantelet energétique 1x Pistolet a plasma VAB Chimère (55/75 pts) 1x Fulgurant 1x Missile Traqueur Escouade de Vétérans (11 unités / 230 pts) 9x Vétéran (63/123 pts) 1x Lance flamme 1x Lance flamme lourd 1x Lance Grenade (frag/anti chars) 1x Armure carapace Sergent Vétéran (7/32 pts) 1x Gantelet energétique 1x Pistolet a plasma 1x Armure carapace VAB Chimère (55/75 pts) 1x Fulgurant 1x Missile Traqueur Escouade de Vétérans (11 unités / 235 pts) 9x Vétéran (63/128 pts) 1x Lance flamme 1x Fuseur 1x Lance flamme lourd 1x Armure carapace Sergent Vétéran (7/32 pts) 1x Gantelet energétique 1x Pistolet a plasma 1x Armure carapace VAB Chimère (55/75 pts) 1x Fulgurant 1x Missile Traqueur Escouade de Vétérans (11 unités / 235 pts) 9x Vétéran (63/128 pts) 1x Lance flamme lourd 1x Lance flamme 1x Fuseur 1x Armure carapace Sergent Vétéran (7/32 pts) 1x Gantelet energétique 1x Pistolet a plasma 1x Armure carapace VAB Chimère (55/75 pts) 1x Fulgurant 1x Missile Traqueur Soutien Char Leman Russ (150/185 pts) 1x Missile Traqueur 1x Fulgurant sur Pivot 1x Blindage renforcé Char Leman Russ (150/185 pts) 1x Missile Traqueur 1x Fulgurant sur Pivot 1x Blindage renforcé
- Wookinho - Tau
composition d'armée à 1509 avec l'Empire Tau : QG Commandeur Shas'o (145 pts) 1x Lanceur de charge à dispersion / 1x Ioniseur cyclique 1x Relais géotactique / 1x Système de tirs multiples / 1x Drone de défense / 1x Contrôleur de drones / Personnage indépendant / Garde / Exo-armure XV8 Elite Exo-armures Crisis XV8 Shas'ui (53 pts) 1x Fuseur Tau Jumelé Exo-armure XV8 / 1x Assistance de tir Escouade Elite (213 pts) Exo-armures Crisis XV8 Shas'ui (chef d'équipe) (97 pts) 1x Fusil à plasma / 1x Lance-missile Tau Exo-armure XV8 / 1x Contrôleur de drones / 1x Couteau rituel / 1x Drone d'attaque / 1x Drone de défense / 1x Système de tirs multiples Exo-armures Crisis XV8 Shas'ui (54 pts) 1x Fusil à plasma / 1x Lance flamme 1x Système de tirs multiples / Exo-armure XV8 Exo-armures Crisis XV8 Shas'ui (62 pts) 1x Fusil à plasma / 1x Lance-missile Tau Exo-armure XV8 / 1x Système de tirs multiples 4x Stealth Shas'ui (120 pts) Canon à impulsion Brouilleur optique / Exo-armure Stealth / Infiltrateur Troupes Escouade Troupes (9 unités / 105 pts) 8x Guerriers de feu Shas'la (80 pts) Fusil à impulsion Guerriers de feu Shas'ui (25 pts) Fusil à impulsion 1x Couteau rituel Escouade Troupes (10 unités / 190 pts) 8x Guerriers de feu Shas'la (80 pts) Fusil à impulsion Guerriers de feu Shas'ui (25 pts) Fusil à impulsion 1x Couteau rituel VAB Devilfish (85 pts) Canon à impulsion Drone d'attaque x2 / Train d'atterissage / 1x Nacelle de brouillage Escouade Troupes (9 unités / 105 pts) 8x Guerriers de feu Shas'la (80 pts) Fusil à impulsion Guerriers de feu Shas'ui (25 pts) Fusil à impulsion 1x Couteau rituel 10x Kroot (70 pts) Fusil Kroot Forestier Attaque Rapide Escouade Attaque Rapide (5 unités / 133 pts) 4x Cibleur Shas'la (48 pts) Carabine à impulsions Bêtes / Désignateur laser / Désignateur laser multinode / Radar transpondeur / Scouts VAB Devilfish (85 pts) Canon à impulsion Drone d'attaque x2 / Train d'atterissage / 1x Nacelle de brouillage Soutien Escouade Soutien (2 unités / 205 pts) Exo-armures Broadside XV88 Shas'ui (chef d'équipe) (125 pts) Canon Rail jumelé (munition solide) / Lance-missile à tête chercheuse Exo-armure XV88 / 1x Contrôleur de drones / 1x Couteau rituel / 2x Drone de défense / 1x Gyrostabilisateurs / 1x Verrouillage de cible Exo-armures Broadside XV88 Shas'ui (80 pts) Canon Rail jumelé (munition solide) / Lance-missile à tête chercheuse Exo-armure XV88 / 1x Gyrostabilisateurs Hammerhead (170 pts) 1x Canon à impulsion x2 / 1x Canon Rail (munitions solides) Assistance de tir / Train d'atterissage / 1x Nacelle de brouillage / 1x Stabilisateur d'arme / 1x Verrouillage de cible
- Nahel - Garde Impériale
QG -Seigneur commissaire 105 pts Gantelet energétique, pistolet plasma, armure carapace -Escouade de commandement de compagnie 85 pts Commandant avec épée energétique et pistolet plasma Lance missile ELITE -Escouade de troupes de chocs (5) 115 pts 2 Lances plasma -Escouade de ratlings (6) 60 pts TROUPES -Escouade de vétérans 167 pts 3 Lances plasma, canon laser, sapeurs Chimère avec blindage renforcé 70 pts -Escouade de vétérans 130 pts 3 fuseurs, sapeurs -Escouade de vétérans 125 pts 3 lances grenades, autocanons, sentinelles -Peloton d’infanterie 227 pts - Escouade de commandement (autocanon) - Escouade A (Autocanon, lance grenades) - Escouade B (autocanon, lance grenades, commissaire avec arme energétique) ATTAQUE RAPIDE -Walkyrie 110 pts Bolters lourds latéraux SOUTIEN -Leman russ 165 pts Canon laser de coque -Leman Russ 150 pts Bolter lourd de coque
@l’assaut, Charles
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