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 Sujet du message: Re: Warhammer 40,000 - Tournoi Avril-Juin
MessagePosté: Mar Avr 20, 2010 1:31 pm 
Vieux Troll
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Inscription: Lun Oct 12, 2009 3:49 pm
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Je me suis apercu que ma liste etait fausse !

Voila la nouvelle avec quelques changement mineurs :)


1 chanoinesse, manteau d’ophelia, cape de ste aspira, arme bénie, réacteurs dorsaux, livre de saint Lucius. 135pts
5 séraphines dont 1 sœur supérieure vétéran avec arme énergétique. 2 pistolet flamme. Bombe a fusion. 164 pts
2 Exorcist. 2*135 pts
2 * 10 sœurs de bataille dont 1 sœur supérieure vétérans, arme energetique, bombe a fusion, livre de saint Lucius. 1 lance flamme. 1 lance flamme lourd. 2*162 pts
2 * 1 rhino. 2 * 50 pts
10 sœurs de bataille dont 1 sœur supérieure vétérans, eviscerator, livre de saint Lucius. 2 fuseurs. 174 pts
1 rhino. 50 pts
5 troupes de choc, 2 lance plasma. 70 pts
6 dominion dont 1 sœur supérieure vétéran, combi-fuseur. 4 fuseur. 155 pts
1 Immolator. 65 pts

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 Sujet du message: Re: Warhammer 40,000 - Tournoi Avril-Juin
MessagePosté: Mar Avr 20, 2010 2:21 pm 
Troll du Coin
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Inscription: Mar Jan 12, 2010 5:41 pm
Messages: 120
:twisted: Et bien le sort en est décidé ce vendredi 15h45 :twisted:
les serviteurs du faux empereur du nom de Blood Angels face au serviteru du maître de la destinée qu'est Tzeentch :mrgreen:

Qui marquera le 1er Touchdown :lol: :lol: :lol:


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 Sujet du message: Re: Warhammer 40,000 - Tournoi Avril-Juin
MessagePosté: Mar Avr 20, 2010 2:32 pm 
Gros Troll
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Inscription: Ven Avr 03, 2009 12:24 pm
Messages: 227
J'ai déjà prévenu par mail mais je fais profiter à tous : j'ai dû effectuer un changement dans ma liste :s

En gros j'avais 2 Leman russ, ben j'en ai plus qu'un. A la place j'alignerai un Colossus avec Filet de camouflage et Compartiment blindé. Ca change rien en points mais bon j'aime moins ma liste.

Encore désolé.

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 Sujet du message: Re: Warhammer 40,000 - Tournoi Avril-Juin
MessagePosté: Mar Avr 20, 2010 2:48 pm 
Vieux Troll
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Inscription: Lun Juil 20, 2009 9:44 am
Messages: 970
Localisation: Lyon
Boss, on approche d'une base de squats! Ils ont plein de véhicules, et de krameurs.

Snoop Gorky Mork ronge son cigare, et carresse son squiq en délivrant un rictus laissant apparaitre sa folie.

Boss, j'appuie sur eul' bouton?

La griffe du Boss arracha la tête de son assistant d'un seul coup.

Bien sûr résidu de snot! On doit être sur eux demain soir à 19h00, quoiqu'il arrive. La vallée de Trollune sera le tombeau de ces squats!!!!!
-- Comme je parle bien aujourd'hui. Il est bon ce jus de squig!! Faut que je fasse une taktik!

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 Sujet du message: Re: Warhammer 40,000 - Tournoi Avril-Juin
MessagePosté: Mer Avr 21, 2010 8:58 am 
Gros Troll

Inscription: Mar Juin 24, 2008 10:47 am
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Partie Moi contre Tzagaroth vendredi vers 15h45.


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 Sujet du message: Re: Warhammer 40,000 - Tournoi Avril-Juin
MessagePosté: Mer Avr 21, 2010 4:17 pm 
Troll du Coin
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Inscription: Mar Juil 07, 2009 8:58 pm
Messages: 135
Siprilius (tyranide) VS Wookinho (tau) = le jeudi 29 avril à 18h00.


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 Sujet du message: Re: Warhammer 40,000 - Tournoi Avril-Juin
MessagePosté: Mer Avr 21, 2010 10:46 pm 
Gros Troll
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Inscription: Ven Avr 03, 2009 12:24 pm
Messages: 227
Demandage de réponses pour le scénar :
- Au final il restait dans ma zone les figurines suivantes de Mog : une unité comprenant un Big Boss à 1PV avec un nob à 1PV (l'unité complète étant le Big Boss avec 3 nobz) ainsi qu'un dread.
- Dans sa zone j'avais : une chimère vide et 6 vétérans (l'unité complète étant 10 vétérans) et une chimère immo.

Quel est donc le résultat ? Dans ma tête (ben oui c'est subjectif et de mon côté et alors :p ?) j'ai 2 points (chimère vide et vétérans mais pas chimère immo) et Mog 1 seul car son unité est à moins de la moitié de son effectif. Après est-ce que le Big Boss compte ? Car en plus de n'être qu'une seule "unité" avec les nobz il n'a plus qu'un seul PV.

Bref encore merci de nous écairer !

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 Sujet du message: Re: Warhammer 40,000 - Tournoi Avril-Juin
MessagePosté: Mer Avr 21, 2010 11:16 pm 
Vénérable Ancien

Inscription: Lun Jan 01, 2007 10:55 pm
Messages: 1016
Tiens je viens de merendre compte d'un truc, j'ai 2 QG, donc liste fausse, je vais donc faire sauter le seigneur commissaire pour le remplacer par quelque chose d'autre. Bon, je vois les figs a disposition et je corrige tout ça pour demain!

On assure pas mal niveau erreur de liste pour ce tournoi... :? :?

Pour les notes, c'est Derf qui s'en charge.

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Philippe Lucas est il un space wolf? :)
La Team Trollune recrute: viewtopic.php?f=8&t=3623&p=32670#p32670


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 Sujet du message: Re: Warhammer 40,000 - Tournoi Avril-Juin
MessagePosté: Jeu Avr 22, 2010 8:22 am 
Vieux Troll
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Inscription: Lun Juil 20, 2009 9:44 am
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Localisation: Lyon
En fait, Frouck, tu te trompes un peu.

Vu que ta chimère immo à été détruite au tour 6 par mon nob.

Les 6 rescapés en sorte, ce qui fait que t'as une unité et un véhicule vide dans ma zone.

Maintenant le cas des personnages indépendants n'a pas été traité, on fait comment?

Ton unité QG ne comptant pas, vu qu'elle n'était pas à moitié dans ma zone de déploiement.

C'est super tendu, comme toute la partie. ;)

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 Sujet du message: Re: Warhammer 40,000 - Tournoi Avril-Juin
MessagePosté: Jeu Avr 22, 2010 10:41 am 
Vieux Troll
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Inscription: Lun Juil 20, 2009 9:44 am
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Localisation: Lyon
Rapport de Bataille :

Les squats sont plus rapides à se déployer que les Orks. 4 VAB chimères, un Leman Russ et un Colossus ont pris d'assaut la vallée tandis que les boit'Ki'tu Orks, un dred eud' la mort, un chariot de guerre et un truk chargés de Boy'z arrivent sur le champ de bataille.


Première heure de combat :

Sur le coté ouest de la vallée, une chimère met plein gaz pour tirer sur le Dred Ork qui se retrouve immobilisé.
Le leman russ détruit une Boit'Ki'tu Ork alors qu'il visait le truk proche.
Les 3 autres chimères avance sur le champ de bataille coté Est, et le colossus rate sa cible.

Les boit'Ki'tu avancent vers une ruine en plein centre. Sur le coté est, le Chariot de guerre avance. Le Truk démarre à pleine vitesse vers une chimère en traversant une ruine, il déploie sa plache d'abordage, pour que le Nob embarqué tente de détruire le véhicule ennemie de sa pince énergétique, mais il manque cette opportunité. Les salves de tirs Orks ricoche sur les blindages des chimères où s'écrasent contre les ruines jonchant le champ de bataille.
Les Grots bidouilleurs du Dred Ork tente de le faire repartir, mais la panne est difficile à trouver.


Deuxième heure de combat :

Le char Leman Russ s'avance vers une ruine au centre du champ de bataille, et fait feu. Son tir dévie dans les ruines à l'est.
La chimère coté ouest, se dirige vers les Boit'Ki'tu au centre, et fait feu, ainsi que les squats embarqués. Ils détruisent la force ennemie dès la première salve de tirs.
La chimère à l'est recule pour mieux tirer sur son adversaire, mais le truk Ork résiste grâce au couvert des ruines.
Une troisième chimère arrive sur le champ de bataille à l'ouest, et se dirige droit sur le dred Ork. Mais celui-ci résiste aux tirs encore une fois.
Le Colossus rate sa cible, mais sa menace reste persistante.

Le truk Ork fonce sur le char Leman Russ en passant de ruine en ruine, le Nob tente la même manoeuvre que précédemment, mais cette fois ça pince énergétique atteint le moteur du char et le réduit à l'état d'une épave fumante.
Le chariot de guerre Ork tente d'éperonner une chimère qui venait d'arriver près des ruines à L'ouest. Son rouleau Kompresseur tord le métal et fait exploser le véhicule. Les passagers débarquent et se jettent à terre.
Le Dred 'eud repart car ses grots bidouilleurs ont bien fait leur boulot.

Troisième heure de combat :

La dernière chimère arrive sur le champ de bataille à l'ouest.
La chimère survivante à l'est se place idéalement derrière le Chariot de guerre qui est réduit à l'état d'épave après une salve de tir des squats embarqués. Elle continue la dévastation en flammant les orks qui débarquent.
Le colossus fait des ravages est réduit la bande de boy'z à un effectif minimal. Le Nob et un Boy'z qui sont trop loin de leurs lignes et au coeur des forces ennemis. Les combats sont trop intéressants pour qu'il fuient.
La chimère qui a détruit les Boit' détruit le truk et fait fuir ses passagers.



Les renforts Orks arrivent enfin. Les motos se dirigent droit vers la chimère qui contemple encore les restes fumants du Truk. Leurs tirs ne font rien.
Une bande de 30 Boy'z forme une ligne sur toute la largeur de la vallée pour empêcher quiconque de passer.
Les Kopters arrivent par l'ouest est fonce vers la chimère restée en retrait, leurs lances-roquettes font très peu de dégats, et la scie circulaire n'entame pas le métal.
Sans véhicule, les deux seuls Orks capable de se battre, charge la troupe ennemie qui s'était jetés à terre après la destruction de leur chimère. Le Boy'z tue 2 squats avant de mourir, mais le Nobz rate sa cible, ainsi que le sergent armé de son gantelet énergétique. Malgré ses pertes, ce dernier décide qu'à un contre un, il a une chance.
Le dred Fonce vers une chimère à l'ouest, mais il ne fait que secoué l'équipage.

Quatrième heure de combat :

La chimère responsable de la destruction du chariot, se dirige vers le fond de la vallée à l'est et fait quelque pertes dans la ligne Ork.
La chimère qui a détruit le truk fonce vers les motos Orks au centre et brûle les Nobz, mais ceux-ci résistent.
La dernière chimère du fond fait sortir ses passagers, et ceux-ci en profite pour éliminer les Kopters Orks.
Le Colossus fait des dégats sur la ligne Ork.
La chimère à l'ouest, s'échappe des griffes du dred, et lâche ses passagers juste devant la ligne Ork. Ceux-ci font quelques pertes sporadiques.
Le duel Sergent - Nob se finit par une victoire sans conteste de ce dernier.

Les gretchins sont les derniers à arriver du coté des orks, et ils avancent tranquillement à l'ouest.
Le Dred Ork fonce vers le fond de la vallée en sprintant pour essayer de gagner la course. ( C'était pour ça que les Orks sont venus, la baston, c'est du Bonus ).
Les motos détruisent la chimère au centre avec ses pinces énergétiques, et l'escouade de commandement débarque.
La ligne Ork avance, tire sur les squats débarqués à l'ouest, et les charge, ainsi que la chimère de l'autre coté de la vallée. Ils détruisent la troupe mais pas le véhicule.
Le Nob charge le colossus à portée et le détruit de sa pince énérgétique et se réfugie dans une ruine proche.


Cinquième heure de combat :

L'escouade de commandement se met à l'abri dans les ruines, et fait feu sur la troupe de Nobz et en tue 2, et blesse le Big Boss.
La chimère du fond reprend ses passagers, se dirige à l'est pour aller tuer le Nob. Celui-ci ne résiste pas.
La chimère à l'est force sa route à travers la ligne d'ork et fait quelques perte. La chimère à l'ouest, fait pareil de son coté.

Les Motos Orks voyant le Dred 'eud la mort très proche de la ligne d'arrivée, turbo-boostent vers le fond de la vallée.
Les gretchins avancent tranquillement n'ayant toujours pas compris ce qui se passe autour d'eux...
Le reste des 30 boy'z tentent de détruire la chimère à l'est mais sans succès.
Le dred décide de se reposer à l'ombre des [jeunes filles en fleurs] d'une tour.


Sixième heure de combat :

Les deux chimères dans le camp Ork réduisent les effectifs à 1 Nob et 1 boy'z, mais les Orks semblent aimer cette formation et restent sur le champ de bataille.
L'escouade de commandement se dirige vers le camp Ork.
La chimère du fond semble se diriger vers les motos mais une chenille cède quand elle franchit un cratère. Les quelques tirs ne font rien aux motos.

Les motos vont tout au fond de la vallée et gagnent la course. Ils tirent sur la chimère immobilisée, mais c'est juste pour faire des étincelles qu'autre chose. Mais le choc répété sonne l'équipage.
Le Dred trouve que c'est cool de se reposer un peu.
Les gretchins prennent position dans une ruine pour déjeuner...
Les 2 orks font une dernière tentative pour détruire la chimère à l'est. Elle explose sous les assauts du Nob et de sa pince. Les 6 passagers survivants débarquent.

Fin de la partie.


Réaction de Snoop Gorky Mork : "J'ai gagné la course, c'est moi le plus fort de tous les Orks!!! [Il bave de rage ou de folie] Je suis trop fort, respectez mon Nom, agenouillez vous devant moi, bande de pourceaux. Misérables!!!! C'EST MOI LE PROPHETE DE LA WAAAGH!!!!!! PAS GHAZKULL CE SALE SQUIG DE SA SPORE MATERNELLE!!!"
- " Euh, Boss! Faut prendre vos pilules d'huile de foie de squig, ça vous va pas la vitesse."

Réaction de Grintch, Gretchin d'élite : "On a mangé à l'ombre, c'était cool, en plus j'avais volé les pilules du boss, ça fait des effets tout bizarres. Avec les gars, on était tranquilles. Qui veut du jus de squig?"

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 Sujet du message: Re: Warhammer 40,000 - Tournoi Avril-Juin
MessagePosté: Jeu Avr 22, 2010 6:01 pm 
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frouck a écrit:
Après est-ce que le Big Boss compte ? Car en plus de n'être qu'une seule "unité" avec les nobz il n'a plus qu'un seul PV.


AMHA toute entrée d'unité compte (QG, Elite, Troupe, Attaque rapide, Soutien) et à condition qu'elle soit à 50% de ses effectifs de départ. C'est comme cela que je l'avais compris.

Donc si Saint TeuTeu pouvait nous apporter son éclairage en tant que géniteur de ce scénario.

Par ailleurs j'aimerais savoir si des drones débarqués peuvent compter comme unité. A priori je pense que oui (ils comptent bien en annihilation et peuvent contester des objectifs) mais je préfère avoir une confirmation.

Ceci étant dit, je suis ravi de pouvoir participer à mon premier tournoi Trollune et rencontrer de nouveaux joueurs.


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 Sujet du message: Re: Warhammer 40,000 - Tournoi Avril-Juin
MessagePosté: Jeu Avr 22, 2010 7:36 pm 
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Alors voici des eclaircissements :

- Les QG sont des unités comme mes autres. Un perso independant dans une squad ou avec escorte c'est 2 points !
- Le QG n'est plus OPE s'il perd plus de la moitié de ses PV pour un QG standard c'est s'il lui rest 1pv ... (-50% de ses PV de depart)
- Pour les vehicules c'est traité !


Donc d'après ce que j'ai lu ... Mog a marqué 1 pt grace a son dread et Frouck a marqué 2 pts grace a son vehicule et ses veterans.

J'espère avoir lever le doute ! Sinon il reste la solution se mettre d'accord avec son partenaire ! :)

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 Sujet du message: Re: Warhammer 40,000 - Tournoi Avril-Juin
MessagePosté: Jeu Avr 22, 2010 7:49 pm 
Gros Troll
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OK là au moins c'est mis au point.

Donc victoire de mes squats impériaux sur la marée verte de Mog par 2 points à 1.

Goal Average : J'ai subi 918 points de pertes tandis que Mog a subi 998 points de pertes.

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 Sujet du message: Re: Warhammer 40,000 - Tournoi Avril-Juin
MessagePosté: Jeu Avr 22, 2010 9:52 pm 
Vieux Troll
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Bien joué mon Froucky! :mrgreen:

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 Sujet du message: Re: Warhammer 40,000 - Tournoi Avril-Juin
MessagePosté: Ven Avr 23, 2010 4:49 pm 
Vieux Troll
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Messages: 763
Ticondrihus et moi mm jouerons notre partie LUNDI a 16h si possible :)

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