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 Sujet du message: Trône de Fer - La Grand Joute II - Mercredi 15 août 14h
MessagePosté: Dim Juil 29, 2007 12:24 am 
Seul Maître à Bord
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Salut


On tiendra à Trollune, en plein mois d'août, une série de 3 tournois rapprochés sur la thématique de la Joute Chevaleresque.

Ce sera fun à jouer, qu'on en fasse 1, 2 ou 3.
La Grand Joute I aura lieu le Dimanche 12 août à 14h.
La Grand Joute II aura lieu le Mercredi 15 août à 14h.
La Grand Joute II aura lieu le Vendredi 17 août à 20h.

PAF : Gratuit
Format : Local (Bloc Hiver + Bloc Royal, avec Promos 1 à 18, plus 21, 24 et 28 ). Portes de la Lune est bien autorisé

Pour la Grand Joute II, il y a 20 places.
Merci de vous inscrire au plus vite.
Et que ceux qui auraient voulu participer, mais ne seront pas là pour la période, se rassurent. On le refera :)


Déjà inscrits :
- Ariakas
- Mirgwael
- Charles (si possible)
- Choupinou
- Loak
-
-


Les règles spéciales pour l'évènements sont les suivantes (je peux envoyer une version Word par mail sur demande) :

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La Grand Joute


Les preux chevaliers de Westeros se réunissent fréquemment pour se livrer à des compétitions de valeur militaire sous la forme de joutes, pour prouver leur noblesse ou leur force, ou pour s’illustrer aux yeux des dames.
En août, les joueurs du Trône de Fer vont avoir la même opportunité, au cours de 3 tournois consécutifs les 12, 15, et 17 août, trois manches d’une Grande Joute.


Points de Tournoi

Pour cet événement, les victoires sont normalement récompensées par 5 points de tournoi, et les défaites par 1 point de tournoi.
Un éventuel Nul vaudra 3 points, un Bye est considéré gagnant et donne 5 points.


La Galanterie

Un jouteur peut gagner avec noblesse ou brutalité, et ses choix entacheront durablement son image dans le royaume.
En début de chaque match d’un tournoi, un joueur peut annoncer qu’il va se battre Galamment, Normalement, ou Brutalement.

S’il choisit d’être Galant, il gagne +1 en Galanterie (on commence le tournoi à 0).
S’il choisit d’être Brutal, il perd -1 en Galanterie. Quand la Galanterie passe à des chiffres négatifs, sa valeur est aussi appelée Brutalité (-2 en Galanterie vaut 2 en Brutalité).

Un joueur Galant qui Gagne un match remporte immédiatement +1 Point de Tournoi pour le match (donc 6).
Un joueur Brutal qui Perd ne gagne aucun Point de Tournoi pour ce match. Sur un Nul il ne gagne que 2.

A chaque partie, un personnage a besoin pour gagner d’1 point de Pouvoir en plus par point de Galanterie, et donc d’1 point de moins par point de Brutalité. Cette modification est effectuée 1 seule fois, en tout début de partie.

Par contre, en fin de tournoi, chaque point de Galanterie donne aussi +1 point de Tournoi en bonus, et à l’inverse, chaque point de Brutalité donne une pénalité de -1 point de Tournoi.


Tactique Douteuse

Chaque joueur peut, s’il le souhaite, employer 1 seule fois par tournoi une Tactique Douteuse.
Utiliser une Tactique Douteuse est un Effet Déclenché. Il peut être annulé/contré, mais pas copié.

La Tactique Douteuse peut s’utiliser en N’importe quelle Phase et en Réponse, et donne au choix l’un des effets suivants :
- Mettre dans sa main sans les révéler les 3 premières cartes de son deck
- Défausser ou tuer n’importe quel Personnage
- Défausser n’importe quel Lieu ou Attachement
- Redresser ou incliner n’importe quelle carte, une carte de Maison comprise
- Gagner immédiatement 2 Pouvoirs sur sa carte de Maison
- Défausser immédiatement 2 cartes de la main de son adversaire
- Contrer n’importe quel Effet Déclenché
- Sauver n’importe quelle carte de la mort ou de la défausse, même si elle ne peut normalement pas être sauvée
- Annuler n’importe quel effet ‘Quand Révélé’ d’un Complot

Un joueur utilisant sa Tactique Douteuse perd immédiatement 1 en Galanterie (mais l’effet sur le Pouvoir nécessaire pour gagner la partie n’est pas appliqué avant la partie suivante) et 2 Points de Tournoi.
Si l’effet est contré ou annulé, il perd juste 1 en Galanterie.


Pour l’Honneur d’une Dame

Au début de chaque tournoi de joute, un joueur n’ayant pas de score de Brutalité peut s’il le souhaite déclarer se battre pour les couleurs d’une dame, à savoir un personnage Lady de son choix.
Il gagne alors immédiatement 1 point de Galanterie, et lorsque cette Lady arrive sous son contrôle, pour toute la manche, elle gagne automatiquement +1 Force.
Si le joueur descend à un quelconque moment à 0 ou moins en Galanterie, il ne peut plus défendre les couleurs d’une Dame et en perd immédiatement le bénéfice pour tout le tournoi.


Réputation

A la fin de chaque tournoi, le (ou les) joueur ayant la plus grande Galanterie (tant qu’elle est supérieure à 0) commencera le tournoi suivant (auquel il participe) avec 1 en Galanterie au lieu de 0.
De même, celui (ou ceux) avec la plus grande Brutalité commencera le tournoi suivant (auquel il participe) avec 1 en Brutalité.


Vainqueurs

Le vainqueur de chaque tournoi gagnera un bonus de +1 point de tournoi sur le tournoi suivant auquel il participe, ou s’il n’en fait pas d’autre, de +1 tout court.
A la fin des 3 tournois, on fait le total des points de tournoi de chaque joueur sur l’ensemble de la Grand Joute, pour déterminer un classement global.

De même, on déterminera les joueurs qui ont les plus hauts totaux de Galanterie et de Brutalité sur les 3 tournois.

Enfin, le nombre de points de Tournois moyen de chaque Maison, sur chaque tournoi où elles ont participé, sera calculé sur l’ensemble de l’événement, pour voir la Maison qui se sera la plus illustrée lors de ses apparitions.


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Charles

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Dernière édition par Karl [Trollune] le Lun Aoû 13, 2007 1:54 pm, édité 5 fois.

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MessagePosté: Dim Juil 29, 2007 11:06 am 
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Je serai là


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MessagePosté: Lun Aoû 13, 2007 1:51 pm 
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Un petit up.

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MessagePosté: Mer Aoû 15, 2007 8:06 pm 
Seul Maître à Bord
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Hop hop, un petit rapport.

On a 6 participants, on fait 4 rondes.
Mirgwael et moi-même commençont avec 1 en Gallanterie du fait du tournoi précédent.

Le classement :
Image
1er - ImageSer Choupinou de Meereen, qui défend la vertue de Daenerys Targaryen, avec 29 points de tournoi, et une Galanterie finale de 5
2ème - ImageImageImageSer Trollune de Qarth, défendant les couleurs d'Asha Greyjoy, avec 25 points et 6 en Galanterie
3ème - ImageSer Loak Umber, se battant pour Catelyn Stark, avec 13 points et 1 en Galanterie (il se départage du suivant, qui a la même Résistance, avec une Goal Average de -7 Pouvoirs)
4ème - ImageSer Ariakas Karstark, également servant la belle Catelyn, avec 13 points et 4 en Galanterie (il se départage du précédant, qui a la même Résistance, avec une Goal Average de -39 Pouvoirs)
5ème - ImageSer Tanguy de Dragonstone, joutant sous la bannière de Selyse Baratheon, avec 9 points et 5 en Galanterie
6ème - ImageSer Mirgwael des Monts de Lune, se battant pour lui seul, gagne 4 points de tournoi, et termine avec une Brutalité de 4

Première Ronde :
Ser Choupinou de Meereen bat Ser Loak Umber, 17à 0, dans une lutte fort Galante des deux côtés, et les deux finissent la ronde à 2 en Galanterie, et 6 et 1 points de tournoi respectivement
Ser Trollune de Qarth bat Ser Ariakas Karstark, 23 à 0, tous deux luttant Galamment, et je finis à 3 en Galanterie pour 2 pour Ariakas, et 6 et 1 points de tournoi respectivement. Une partie totalement dépourvue d'or, mais où je parviens tout de même bien à nettoyer la table adverse et contenir ses attaques
Ser Mirgwael des Monts de Lune bat Ser Tanguy de Dragonstone, 15 à 11, Ser Mirgwael se montrant fort discourtois, voire même Brutal, tandis que Ser Tanguy reste Galant. Ser Mirgwael termine la joute à 0 en Galanterie, Ser Tanguy à 2, et 5 et 1 points de tournoi respectivement

Deuxième Ronde :
Ser Choupinou de Meereen bat Ser Trollune de Qarth, tous deux luttant Galamment, avec 18 à 1. Nous finissons la partie avec 3 en Galanterie pour Choupinou, et 4 pour moi, et 6 et 1 points de tournoi respectivement. Contrairement à la partie précédente, j'ai plein d'or, mais je ne sors pas de personnages, et je me fait proprement ratiboiser (même si je lui tue plein de monde :D )
Ser Loak Umber bat Ser Tanguy de Dragonstone 19 à 0, le vainqueur luttant sans grande distinction, à la différence du perdant qui s'illustre par sa Galanterie. Ser Loak reste à 2 en Galanterie, et son adversaire à 3, et 5 et 1 points de tournoi respectivement
Ser Mirgwael des Monts de Lune bat Ser Ariakas Karstark 15 à 2, le première se montrant très Brutal, tandis que Ser Ariakas fait Galamment honneur à son titre de chevalier. Ser Ariakas tentera cependant un coup pendable contre Timett, que Ser Mirgwael contre avec un coup encore plus déshonorable. Ser Mirgwael gagne 5 points de tournoi (mais a une pénalité au total de 2), pour 1 chez Ser Ariakas, et finit avec une Brutalité de 2, pour 2 en Galanterie pour Ariakas

Troisième Ronde :
Ser Choupinou de Meereen bat Ser Mirgwael des Monts de Lune, avec 19 à 0, le premier luttant avec Galanterie, le second avec Brutalité. Au final, Ser Mirgwael ne gagne pas de points, et finit à 3 en Brutalité, et Ser Choupinou gagne 6 et a 4 en Galanterie
Ser Trollune de Qarth prend le pas sur Ser Loak Umber, 25 à 0, avec un vainqueur Galant et son adversaire luttant sans distinction. Je gagne 6 points et finit à 5 en Galanterie, pour 1 et 2 pour mon adversaire. Une partie qui ressemble à celle contre Ariakas, sans aucun Or... Je rase tout de même sa table en sortant Drogon au premier tour, et il n'a pas de kill pour le gérer. Heureusement, car je mets longtemps à piocher une sauvegarde ou des resurrect. Quand je finis par sortir Victarion et commence à lui piquer ses lieux, Loak déclare forfait pour s'épargner une longue agonie
Ser Ariakas Karstark bat Ser Tanguy de Dragonstone 18 à 1, avec une Galanterie mutuelle, le vainqueur gagnant 6 points pour 1 chez le perdant, et ils finissent respectivement à 3 et 4 en Galanterie

Quatrième Ronde :
Ser Choupinou de Meereen bat Ser Ariakas Karstark 20 à 0, dans un match Galant des deux côtés, pour 6 points contre 1 et des Galanteries de 5 et 4
Ser Trollune de Qarth bat Ser Tanguy de Dragonstone 26 à 0, là encore dans la Galanterie réciproque, pour 6 points contre 1 et 6 en Galanterie pour moi et 5 chez Tanguy. Je sors vraiment bien, pour une fois, j'ai aussi bien de l'or que des choses à jouer, et je pose rapidement mon Drogon pour lui nettoyer la table assez vite. Peu après, Tanguy me la concède, incapable de revenir...
Ser Loak Umber bat Ser Mirgwael des Monts de Lune 16 à 0, tous deux luttant avec force et Brutalité, pour gagner 5 points contre 0, et finir avec une Galanterie de 1 contre une Brutalité de 4

Ser Choupinou s'est illustré par sa victoire, et commencera le prochain tournoi avec un bonus de +1 point de Tournoi.

Ser Trollune s'est illustré par sa Galanterie sans faille, et commencera le prochain tournoi avec 1 en Galanterie.

Ser Mirgwael a montré ses vraies couleurs, et est désormais réputé à travers tout le royaume pour sa brutalité et sa soif de sang. Il commencera le prochain tournoi avec 1 en Brutalité.

La prochaine et dernière joute se fera Vendredi 17 août à 20h.

Charles

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