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 Sujet du message: Re: Campagne D&D4 en Août.
MessagePosté: Jeu Juil 08, 2010 8:56 am 
Troll du Coin
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kamouth propose de m'attendre et de m'emmener en voiture, comme ça j'arriverai plus vite :) disons 19h30/20h à vue de nez

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 Sujet du message: Re: Campagne D&D4 en Août.
MessagePosté: Jeu Juil 08, 2010 10:43 am 
Immortel du Clan
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bon alors on dit 18H30-19H chez moi du coup ?
(si vous pouvez prendre de quoi boire sa serais cool)

sinon pour bouffer on s'acheter des pizza, domino's pour ne pas les cités ou on fait autre choses ?

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 Sujet du message: Re: Campagne D&D4 en Août.
MessagePosté: Jeu Juil 08, 2010 10:57 am 
Gros Troll
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mouais.

Je vous cache pas que y'a du matos pour la partie.

Il faut que l'on commence à jouer à 20h ( en ayant mangé) et on se dit 18h30 chez Argaz.


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 Sujet du message: Re: Campagne D&D4 en Août.
MessagePosté: Jeu Juil 08, 2010 1:16 pm 
Jeune Troll

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@argaz : 06 12 48 32 14 et hop!

A samedi :D


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 Sujet du message: Re: Campagne D&D4 en Août.
MessagePosté: Ven Juil 09, 2010 8:10 am 
Troll du Coin
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en finissant le boulot à 18h, je ne te cache pas qu'on risque d'arriver en retard ;) commencez à manger sans nous

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 Sujet du message: Re: Campagne D&D4 en Août.
MessagePosté: Dim Juil 11, 2010 4:43 pm 
Immortel du Clan
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Bon et bien une très bonne partie. On attend la suite, redonne nous les dates pour les prochain partie svp.
Juste pour savoir on peut pas ce recaler une petit partie en juillet ?

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 Sujet du message: Re: Campagne D&D4 en Août.
MessagePosté: Lun Juil 12, 2010 8:48 am 
Gros Troll
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On jouera le 14 et le 15 aout.
Et une autre partie la semaine suivante.

Il n'est pas possible pour moi de faire une partie en juillet: je pars en vacances samedi prochain et je n'ai pas encore écrit les prochains scénarios :)


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 Sujet du message: Re: Campagne D&D4 en Août.
MessagePosté: Lun Juil 12, 2010 12:15 pm 
Immortel du Clan
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eux Meujeu enfaite tu t'es gouré pour l'objet magique ou plutôt je me suis pas expliquer donc ses ma faute, mais enfaite j'ai pas besoin d'emprunter de thune aux autre et en plus il m'en reste.
J'explique comment :
option 1

1. utilisation de "transféré de magie". collier +2 qui deviens cape +2. Coût de l'opération: 25 po/résidum

2.utilisation "création d'objet" sur la cape +2 qui me permet d'y implante la propriété et d'en faire un cape de distorsion. Coût de l'opération: 4200-1800=2400 po/résidum (car je payer que la différence entre les 2 objets)

pour un total de 2425 po et/ou résidum

option 2

je crée un cape de distorsion +1 qui me 840 puis je lui implante le +2 pour 25.

ce qui fait que sa me coute que 865 po/résidum

ps: l'option 2 et un peu tiré par les cheveux mais sa marche.

pour info j'avais 2696 po et 60 en residum.

sinon j'avais noté le bâton mais pas les chaines donc si tu pouvais me redonne le nom (et le bouquin)

accessoirement les amis si vous me liste vos objets magique sa serais comme sa je peut regarder comment les améliorais

ps: si a l'occase tu pouvaient me donner les carac. exacte de ma robe de mage sa serais bien comme sa je regarderai pour la passe +2.

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 Sujet du message: Re: Campagne D&D4 en Août.
MessagePosté: Lun Juil 12, 2010 1:07 pm 
Gros Troll
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argazoul a écrit:
eux Meujeu enfaite tu t'es gouré pour l'objet magique ou plutôt je me suis pas expliquer donc ses ma faute, mais enfaite j'ai pas besoin d'emprunter de thune aux autre et en plus il m'en reste.
J'explique comment :
option 1

1. utilisation de "transféré de magie". collier +2 qui deviens cape +2. Coût de l'opération: 25 po/résidum

2.utilisation "création d'objet" sur la cape +2 qui me permet d'y implante la propriété et d'en faire un cape de distorsion. Coût de l'opération: 4200-1800=2400 po/résidum (car je payer que la différence entre les 2 objets)

pour un total de 2425 po et/ou résidum

option 2

je crée un cape de distorsion +1 qui me 840 puis je lui implante le +2 pour 25.

ce qui fait que sa me coute que 865 po/résidum

ps: l'option 2 et un peu tiré par les cheveux mais sa marche.

pour info j'avais 2696 po et 60 en residum.

sinon j'avais noté le bâton mais pas les chaines donc si tu pouvais me redonne le nom (et le bouquin)

accessoirement les amis si vous me liste vos objets magique sa serais comme sa je peut regarder comment les améliorais

ps: si a l'occase tu pouvaient me donner les carac. exacte de ma robe de mage sa serais bien comme sa je regarderai pour la passe +2.


Je regarde ce soir.

Les chaines sont +2 (et j'ai transformé en résidium).
Pour la cape, je te dirais aussi, j'ai pas sous le coude.


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 Sujet du message: Re: Campagne D&D4 en Août.
MessagePosté: Lun Juil 12, 2010 1:20 pm 
Immortel du Clan
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pour te faire gagner du temps ses P198-199 du "comptoirs de l' aventurier "

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 Sujet du message: Re: Campagne D&D4 en Août.
MessagePosté: Lun Juil 12, 2010 11:17 pm 
Gros Troll
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bon je t'ai rendu la différence en PP.

tu n'aurais pas eu assez pour te l'acheter sans l'aide des autres, mais tu aurais moins emprunter.
je te laisse gérer ton business avec tes amis.

Au passage y'a bien un errata sur la cape de distorsion: elle te confère un bonus d'altération de l'objet à la défense.

Ta cape est une cape de répulsion +1 du comptoir de l'aventurier et coute 520. pour la passer en +2 (2600 po) cela te coute 2080 po.

Que fait tu de ton bâton de guerre +1 au fait?

Pour tes collègues: Ombre à une armure +1 qui est nul ^^ et Torinn a un symbole religieux +1.

Le reste ca va.

@maxwell: tu as des bottes de mouvement libre ^^


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 Sujet du message: Re: Campagne D&D4 en Août.
MessagePosté: Mar Juil 13, 2010 8:25 am 
Troll du Coin
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j'ai un arc+1 seulement aussi :p

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 Sujet du message: Re: Campagne D&D4 en Août.
MessagePosté: Mar Juil 13, 2010 12:09 pm 
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Inscription: Ven Mar 17, 2006 6:57 pm
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Localisation: lyon
Citation:
tu n'aurais pas eu assez pour te l'acheter sans l'aide des autres, mais tu aurais moins emprunter.
je te laisse gérer ton business avec tes amis.


comment sa ce fait que j'ai pas assez d'argent ?

Citation:
Au passage il y a bien un errata sur la cape de distorsion: elle te confère un bonus d'altération de l'objet à la défense.


envoie le lien de l'errata svp

Citation:
Ta cape est une cape de répulsion +1 du comptoir de l'aventurier et coute 520. pour la passer en +2 (2600 po) cela te coute 2080 po.

ses pas plutôt un robe de répulsion +1 ?

Citation:
Que fait tu de ton bâton de guerre +1 au fait?

+1 zone d'explosion et de décharge. ses une action libre ses dans le guide du joueur.

Citation:
Pour tes collègues: Ombre à une armure +1 qui est nul ^^ et Torinn a un symbole religieux +1, j'ai un arc+1 necrotique
.

je regarde sa et je vous tien au courant, pour ombre elle est juste +1 ou y a un effet spécial ?

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 Sujet du message: Re: Campagne D&D4 en Août.
MessagePosté: Mar Juil 13, 2010 1:23 pm 
Gros Troll
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Messages: 362
argazoul a écrit:
Citation:
tu n'aurais pas eu assez pour te l'acheter sans l'aide des autres, mais tu aurais moins emprunter.
je te laisse gérer ton business avec tes amis.


comment sa ce fait que j'ai pas assez d'argent ?

Il devait te manquer 100 (j'ai pas regardé le résidiuum).

Citation:
Citation:
Au passage il y a bien un errata sur la cape de distorsion: elle te confère un bonus d'altération de l'objet à la défense.


envoie le lien de l'errata svp

c'est dans le builder.
Citation:
Citation:
Ta cape est une cape de répulsion +1 du comptoir de l'aventurier et coute 520. pour la passer en +2 (2600 po) cela te coute 2080 po.

ses pas plutôt un robe de répulsion +1 ?

oui
Citation:
Citation:
Que fait tu de ton bâton de guerre +1 au fait?

+1 zone d'explosion et de décharge. ses une action libre ses dans le guide du joueur.

Oui, mais tu en fait quoi : tu le garde, le monte de niveau ou le transforme en résiduum?

Citation:
Citation:
Pour tes collègues: Ombre à une armure +1 qui est nul ^^ et Torinn a un symbole religieux +1, j'ai un arc+1 necrotique
.

je regarde sa et je vous tien au courant, pour ombre elle est juste +1 ou y a un effet spécial ?

elle a un effet spécial. Donne +2 en AC lors du premier hit.


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 Sujet du message: Re: Campagne D&D4 en Août.
MessagePosté: Mar Juil 13, 2010 1:37 pm 
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pour le bâton, soi je le vend (oui y parais que sa ce vend cher un objet magique), soi je le garde.
Citation:
elle a un effet spécial. Donne +2 en AC lors du premier hit.


t'as pas le nom précis ou au pire le livre dont elle est issu, sa faciliterais beaucoup mes recherche. Sinon ses pas grave.
sinon j'ai pas trouver l'arc donc son nom sa serais bien aussi.
(sinon je partirais sur une base de 1000 po )

@max: sa serais bien si tu prenez le rituel "rappel a la vie"

Faut bien commencer par quel que chose alors voici ce que propose pour les Symboles sacré :
Citation:
-Symbole sacré +2 1800-360=1440 po (p244 GJ)
Autre Effet : aucun

-De la fatalité +1 ou +2 1000-360= 640po/ 5000-360= 4640po (p 110 CA)
Autre Effet : si attaque cible marqué +1 a l’attaque

-De persévérance +2 2600-360=2240po (p111 CA)
Autre Effet : (quotidien) lorsque vous toucher en utilisant ce symbole sacré, un allier mourant (allier a 0 pv) dans un rayon de 20 cases utilise 1 récupe +bonus d’altération pv.

-De résistance +2 2600-360=2240po (p112 CA)
Autre Effet : (quotidien) quant tu touche, tu peux toi ou allier (a 10 case) refaire un jet de sauvegarde a +2.

-De défense solidaire+2 4200-360=3840po (p42 CA2)
Autre Effet : (quotidien) quand une attaque te vise ainsi qu’au moins un autre joueur. En gros on regarde qui a la défense la plus élever contre l’attaque et tout ceux qui sont pris dans l’attaque on cet défense. Ex un joueur a 19 en reflexe et un autre 18 et le dernier 25 et bien contre cet attaque il on tous 25.

-De guérison partager +2 2600-360=2240po (p42 CA2)
Autre Effet : (quotidien) en gros quand tu utilise un second souffle ou un pouvoir qui permette d’utiliser une recup pour des pv. Un allier dans es 5cases peut dépenser un recup.

-De renvoi de l’ennemi +2 2600-360=2240po (p43 CA2)
Autre effet : (propriété) a la création on choisi un type de monstre parmi : ange, démon, dragon, géant, DIABLE.
Lorsque tu utilise ton pouvoir renvoi des mort-vivant tu peut l’utiliser sur le type choisie a la place.

-Du code d’honneur +2 3400-360=3040po (p44 CA2)
Autre effet : (propriété) tu ajoute le bonus d’altération lorsque tu utilise, »défi divin » ou/et « sanction divine ».
(Quotidien) un ennemi marquer et dans l’impossibilité d’attaquer quel qu’un d’autre que toi.

Ca=comptoir de l’aventurier
Ca2=comptoir de l’aventurie2
GJ= guide du joueur


Bon voila a peu prés tout les symboles divin, ils y en a quel que uns que je n’ai pas retenue. Sinon j’ai fait un résumé en gros des pouvoirs.

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