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 Sujet du message: Re: Warhammer 40,000 - Tournoi Octobre-Décembre
MessagePosté: Lun Oct 11, 2010 9:41 am 
Vieux Troll
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Inscription: Lun Juil 20, 2009 9:44 am
Messages: 970
Localisation: Lyon
Avoue que tu as peur de perdre ton titre. :mrgreen:

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"Solve a man's problems with violence, help him for a day. Teach a man to solve his problems with violence, help him for a lifetime." - Belkar Bitterleaf


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 Sujet du message: Re: Warhammer 40,000 - Tournoi Octobre-Décembre
MessagePosté: Lun Oct 11, 2010 9:46 am 
Gros Troll
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Inscription: Ven Avr 03, 2009 12:24 pm
Messages: 227
Meuh non :) Je te prends quand tu veux mon gars ^^

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"Chocolat !"
(Propriétaire du familier BluwOyster)


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 Sujet du message: Re: Warhammer 40,000 - Tournoi Octobre-Décembre
MessagePosté: Lun Oct 11, 2010 12:30 pm 
Vieux Troll
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Inscription: Lun Oct 12, 2009 3:49 pm
Messages: 763
Ma liste avec les chiffres !
L"erreur vient du fait que j'ai copié coller a partir de ma liste excel !


Guerriers Prime
Armes : épée d'os, bio knout(15), griffes tranchantes
Equipement : sac à toxine(10), glandes d'adrénaline(10), régénération(10)
Règles spéciales : synapses, ombres dans le warp, guerrier alpha

Guerriers Prime
Armes : épée d'os, bio knout(15), griffes tranchantes
Equipement : sac à toxine(10), glandes d'adrénaline(10), régénération(10)
Règles spéciales : synapses, ombres dans le warp, guerrier alpha

ELITES :
3 Gardes des ruches
Armes : canon empaleur
Equipement :
Règles spéciales : Comportement instinctif - guetter

3 Gardes des ruches
Armes : canon empaleur
Equipement :
Règles spéciales : Comportement instinctif - guetter

3 Zoanthrope
Armes :
Equipement :
Règles spéciales : synapses, eclair warp

TROUPES :
4 Guerriers tyranides
Armes : paires d'épée d'os(10), griffes tranchantes
Equipement : sacs a toxine(5)
Règles spéciales : synapse, ombre dans le warp

4 Guerriers tyranides
Armes : paires d'épée d'os(10), griffes tranchantes
Equipement : sacs a toxine(5)
Règles spéciales : synapse, ombre dans le warp

4 Guerriers tyranides
Armes : paires d'épée d'os(10), griffes tranchantes
Equipement : sacs a toxine(5)
Règles spéciales : synapse, ombre dans le warp

4 Guerriers tyranides
Armes : paires d'épée d'os(10), griffes tranchantes
Equipement : sacs a toxine(5)
Règles spéciales : synapse, ombre dans le warp

15 Termagaunt
Armes : ecorcheur
Equipement :
Règles spéciales : comportement instinctif - guetter

15 Termagaunt
Armes : ecorcheur
Equipement :
Règles spéciales : comportement instinctif - guetter

ATTAQUES RAPIDES :
15 Gargouilles
Armes : ecorcheur
Equipement :
Règles spéciales : comportement instinctif - guetter

15 Gargouilles
Armes : ecorcheur
Equipement :
Règles spéciales : comportement instinctif - guetter

6 Pygargues
Armes : 2 paires de griffes tranchantes
Equipement : sac à toxine(5).
Règles spéciales : synapse, ombre est dans le warp


Total : 1998 pts


@Nahel : si tu as dix de compo alors soit j'ai 20 soit il y a un serieux probleme de copinage et corruption :lol: :mrgreen:

@ElChé : et oui pas de count as ! Bien que si je t'affronte je pourrais faire un effort et te ressortir une liste completement pas WYSIWYG !

_________________
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 Sujet du message: Re: Warhammer 40,000 - Tournoi Octobre-Décembre
MessagePosté: Lun Oct 11, 2010 3:32 pm 
Vieux Troll
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Inscription: Mer Sep 10, 2008 10:04 am
Messages: 531
Localisation: Chambéry
Merki :mrgreen: j'apprécie l'effort pour ne pas etre WYSIWYG, et les épée d'os, où???

_________________
mes fig tyty viewtopic.php?f=8&t=4623

Roadtrip à warhammer world viewtopic.php?f=8&t=4801


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 Sujet du message: Re: Warhammer 40,000 - Tournoi Octobre-Décembre
MessagePosté: Lun Oct 11, 2010 6:27 pm 
Troll du Coin

Inscription: Mer Jan 16, 2008 5:30 pm
Messages: 114
Localisation: Villejuif 94
Force est de constater que Mister Y.BARRAL n'a pas régularisé sa liste !!!!

Merci de m'envoyer au plus vite l'équipement des escouades totors (ou-bien dois-je considérer qu'elles ont toutes le même que la première escouade avec juste une précision sur l'arme de tir :?: )

merci d'avance

Edit: il m'a communiqué l'équipement: c'est des gantelets/fulgurant pr ts sauf quand l'arme de tir remplace, et à l'exception de la première escouade qui comporte une paire de griffes.

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Dans cet Univers d'obscurité, je demeure l'ombre la plus noire, seule porteuse de lumière: la Ravenwing apportera la rédemption aux Impardonnés.


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 Sujet du message: Re: Warhammer 40,000 - Tournoi Octobre-Décembre
MessagePosté: Lun Oct 11, 2010 8:02 pm 
Vieux Troll
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Inscription: Lun Oct 12, 2009 3:49 pm
Messages: 763
le chevreuil a écrit:
Merki :mrgreen: j'apprécie l'effort pour ne pas etre WYSIWYG, et les épée d'os, où???

Si t'es un bon chevreuil et que tu t'applatis sous mon capot lors de notre eventuel rencontre je verrais ce que je peux faire pour le site qui vend les épée d'os :roll: 8) :twisted:

_________________
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 Sujet du message: Re: Warhammer 40,000 - Tournoi Octobre-Décembre
MessagePosté: Lun Oct 11, 2010 8:23 pm 
Vieux Troll
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Inscription: Mer Sep 10, 2008 10:04 am
Messages: 531
Localisation: Chambéry
Que de violence, tu en veux à la peau d'un chevreuil?!!! en meme temps tu m'as déjà passé dessus avec cette liste qui est un peu porcinne. J'espère que sa ne sera pas la meme avec mes tyty que je sais un peu mieux jouer (enfin je crois) que mes nécrons.

AUTREMENT C QUAND TU VEUX :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: (dans la limite de mon EDT)

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mes fig tyty viewtopic.php?f=8&t=4623

Roadtrip à warhammer world viewtopic.php?f=8&t=4801


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 Sujet du message: Re: Warhammer 40,000 - Tournoi Octobre-Décembre
MessagePosté: Lun Oct 11, 2010 8:34 pm 
Vieux Troll
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Inscription: Lun Oct 12, 2009 3:49 pm
Messages: 763
le chevreuil a écrit:
... cette liste qui est un peu porcinne.

Je tiens a corrigé ! Ma liste un CALINE ! Les fautes de frappes peuvent vite entrainés de kiproko, et des malentendu :wink: :lol:

Citation:
AUTREMENT C QUAND TU VEUX :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: (dans la limite de mon EDT)

Tu sera mon freekill ! Du round 1 ! Dommage que les défis soient pas autorisés 8) :twisted: (a mediter pour le prochain tournoi !)

_________________
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 Sujet du message: Re: Warhammer 40,000 - Tournoi Octobre-Décembre
MessagePosté: Lun Oct 11, 2010 8:39 pm 
Troll du Coin

Inscription: Mer Jan 16, 2008 5:30 pm
Messages: 114
Localisation: Villejuif 94
Voici les notes tant attendues !!!
les notes sont en 0/5/10/15/20 par simplicité de gestion pour les tounois.

Alors commençons...

LE CHEVREUIL

QG 1
1 Prince avec Ailes, dévoreur jumelé avec neuro sangsue, épée d'os / bio knout, vieil ennemi, psyvampire et paroxisme. 270PA

QG 2
1 Prince avec Ailes, dévoreur jumelé avec neuro sangsue, griffes tranchante, psyvampire et paroxisme. 245PA

Elite1
3 Gardien des ruche 150PA

Elite 2
3 Lictor 195PA

Troupe 1,2,3
3 x 13 Genestealer avec 1 Alpha équipé en griffes tranches 3x 230PA

Troupe 4
15 Hormagaunt avec sac à toxine 120PA

Attaque rapide 1
15 Gargouille 90PA

Soutien
1 Trygon prime 240PA
total 2000

Sur la liste: FLAP FLAP les princes et POP POP les lictors et Trygon... une liste toute en subtilité...ou pas. Pas de surprise, deux princes ailés, un trygon, 39 stealers... et tout le reste ! Bref des gros éléments qui plombent la note mais qui rendent l'armée plus que coriace.

NOTE: 0


ORTHOL HAR

QG:

Lucius l' Eternel : 160 pts
Grenades, Epée énergétique, Fouet de tourment, Sirène de Mort, Marque de Slaanesh, Armure des âmes hurlantes, Sans Peur, Svg Inv 5+

ELITE :

Dreadnought de Slaanesh : 160 pts
1 Blastmaster, Sirène de Mort, 1 Lance Missile, Blindage renforcé, Fumigène, Projo, Fou furieux

Dreadnought de Slaanesh : 145 pts
Canons laser jumelés, Lance flamme lourd, Arme de CC de Dreadnought, Blindage renforcé, Fumigène, Projo, Fou furieux

TROUPES :

8 Noise Marine : 280 pts
1 Aspirant : Sirène de mort, Arme énergétique, Bombe à fusion
7 Noise Marine : 6 Eclateur Sonique, 1 Blastmaster
Marque de Slaanesh, Sans Peur
1 Rhino du chaos : 50 pts
Lance missile Havoc

8 Noise Marine : 280 pts
1 Aspirant : Sirène de mort, Arme énergétique, Bombe à fusion
7 Noise Marine : 6 Eclateur Sonique, 1 Blastmaster
Marque de Slaanesh, Sans Peur
1 Rhino du chaos : 50 pts
Lance missile Havoc

8 Noise Marine : 285 pts
1 Aspirant : Sirène de mort, Gantelet énergétique
7 Noise Marine : 6 Eclateur Sonique, 1 Blastmaster
Marque de Slaanesh, Sans Peur
1 Rhino du chaos : 50 pts
Lance missile Havoc

9 Space Marine du Chaos : 205 pts
1 Aspirant : Pistolet à plasma, Arme énergétique, Bombe à fusion
8 SM du Chaos : Marque de Slaanesh
1 Rhino du chaos : 50 pts
Lance missile Havoc

SOUTIEN :

Prédator du Chaos : 145 pts
Autocanon, Tourelles avec canons laser, Blindage renforcé, Fumigènes, Projo

Vindicator du Chaos : 140 pts
Canon démolisseur, Blindage renforcé, Fumigènes, Projo, Lames de bulldozer

TOTAL : 2000 PTS

Sur la liste: c'est ma préférée! Que du beau que du rose, que du Maso... Toutefois il ne faut pas se laisser aveugler par tant de beauté et un respect sublime du fluff, car derrière se cache une liste très bien optimisée, avec peu de carence (Gantelet) et des choix de soutien bien fichu.

NOTE: 10


LEVIGAN4

QG

Escouade de commandement, 4 lance-plasmas, officier de la flotte, chimère = 195pts
Psyker primaris = 70

Elite :

10 psykers, chimère = 165 pts

Troupes


Peloton 1 :

Escouade de commandement, 4 fuseurs, bombes à fusion, assignée dans une chimère avec LFL = 130 pts

Escouade d'infanterie, lance-grenades, autocanon assignée dans une chimère = 120 pts

Escouade d'infanterie, lance-grenades, autocanon assignée dans une chimère = 120 pts

Peloton 2 :

Escouade de commandement, 4 fuseurs, assignée dans une chimère avec LFL = 125 pts

Escouade d'infanterie, lance-grenades, autocanon, assignée dans une chimère = 120 pts

Escouade d'infanterie, lance-grenades , autocanon, assignée dans une chimère = 120 pts

Attaque rapide

Vendetta = 130 pts

Vendetta = 130 pts
5 cavaliers = 55 pts

Soutien

Leman russ démolisseur et canon laser = 180 pts

Manticore = 160

Leman russ démolisseur et canon laser = 180 pts

Total = 2000 pts


Sur la liste: Bienvenue à la légion d'acier! Ainsi pourrait s'appeller cette liste. Les choix de TROUPE sont plutôt réglo avec quelques tours à jouer de l'autocanon, (attention toutefois il me semble avoir lu sur un Q&A que l'officier de la flotte ne peut tiré quand il est embarqué) mais les choix d'attaque rapide et de soutien (2 LR et 1 manticore le choix fétish des billoux de mon genre!) nous rappelle vite dans l'univers de 40K et de la toute puissance de l'artillerie.

NOTE: 0


ARNAUD

QG :

-Champion de l'Empereur: 140pts
*Relever les défis

-Maitre de la foie: 130pts
*Armure d'artificier

Elite:

-1*5 Terminator d'assaut: 215 pts
*5 paire de griffe éclair
*Charge féroce

-1*5 Terminator d'assaut: 215pts
*5 Marteau tonnerre/bouclier tempête
*Tueurs de char

Troupe:

-1*10 initié + 10 novice: 281pts
*Gantelet énergètique
*Lance-plasma

-1*5 Initié: 116pts
*Lance-plasma
*Drop pod

2*5 Initié: 120pts
*Fuseur
*Drop pod

Attaque Rapide:

-1*4 moto: 148pts
*Fuseur
*arme énergétique

Soutien:

-1*1 Land Raider: 250pts

-1*1 land Raider Crusader: 265pts

TOTAL : 2000 points

Sur la liste: Une liste fluff, des grosses unités bien vaches... pas de doute c'est arnaud. Attention toutefois à ne pas lire en diagonale et ne voir que les 3 unités bourrines et 2 LRaider... En effet, cette liste manque cruellement d'antichar... une liste embarquée n'aura pas grand mal à lui donner le change... tient mais il n'y a que des listes de ce type... Mais ne croit pas avoir la moyenne avec 2LR, 2*5 totor BT et une escouade de 20 avec chapi!

NOTE: 5


MOG

QG
• Anaaalekaaa -- Gardien des Secrets (200/255 pts)
• 1x Regard demoniaque
• Aura de Seduction , Course , Créature monstrueuse , Demon , 1x Force impie , 1x Pavane de Slaanesh

• Lust -- Héraut de Slaanesh (50/125 pts)
• Pinces Acérées
• Aura de Seduction , 1x Char de slaanesh , Course , 1x Force impie , 1x Icone du Chaos , 1x Pavane de Slaanesh , 1x Regard Hypnotique

• Le Masque (100 pts)
• Pinces Acérées
• Aura de Seduction , Course , Danse eternelle , Instrument du Chaos , Musc Soporifique , Nous sommes Legions , Pavane de Slaanesh , Unique

• 10x Démonettes de Slaanesh (140/145 pts)
• Pinces Acérées
• Aura de Seduction , Course , Demon , 1x Regard Hypnotique

• 10x Démonettes de Slaanesh (140/145 pts)
• Pinces Acérées
• Aura de Seduction , Course , Demon , 1x Regard Hypnotique
• 10x Démonettes de Slaanesh (140/145 pts)
• Pinces Acérées
• Aura de Seduction , Course , Demon , 1x Regard Hypnotique
• 10x Démonettes de Slaanesh (140/145 pts)
• Pinces Acérées
• Aura de Seduction , Course , Demon , 1x Regard Hypnotique

• 15x Veneuses de Slaanesh (255/285 pts)
• Pinces Acérées
• Aura de Seduction , Cavalerie , Demon , 1x Icone du Chaos , 1x Regard Hypnotique

• Broyeur d'Âmes du Chaos (135/185 pts)
• Arme de corps à corps de dreadnought x2, 1x Crachat, 1x Langue, Moissonneur, Vomi
• Course , Demon , Marcheur

• Véronique -- Prince demon de Slaanesh (90/235 pts)
• 1x Aura de Seduction , Créature monstrueuse , Demon , 1x Force impie , Marque de Slaanesh , 1x Pavane de Slaanesh , 1x Peau de fer , 1x Vol démoniaque

• Davina -- Prince demon de Slaanesh (90/235 pts)
• 1x Aura de Seduction , Créature monstrueuse , Demon , 1x Force impie , Marque de Slaanesh , 1x Pavane de Slaanesh , 1x Peau de fer , 1x Vol démoniaque

TOTAL: 2000 points

Sur la liste: Encore du rose, du beau, du maso... oui mais très différent! Même si les équipements ne sont pas optimisés, il est quand même étonnant de n'avoir aligné que 2 balises, dont une sur une unité totalement injouable en FEP!!! Ces lacunes ont presque ramené cette liste à la moyenne! Toutefois on ne peut ignorer 3 créatures monstrueuses (dont un Démon Maj)et 1 broyeur !!

NOTE: 5


BOB

- Belial, maître de la Deathwing: 130
Troupes

- 1 escouade tactique: 220
10 marines, sergent avec pistolet plasma et gant énergétique, 1 lance
flammes, 1
lance-missiles

- 1 escouade tactique: 225
10 marines, sergent avec pistolet plasma et gant énergétique, 1 fuseur, 1
lance-missiles

- 1 escouade Terminator Deathwing: 240
4 poings tronçonneurs, 1 paire de griffes éclairs, 1 lance flammes lourd

- 1 escouade Terminator Deathwing: 245
1 canon d'assaut, 4 gantelets/ fulgurants

- 1 escouade Terminator Deathwing: 245
1 canon d'assaut, 4 gantelets/ fulgurants


- 1 escouade Terminator Deathwing: 235
1 lance missiles cyclone, 4 gantelets/ fulgurants


Elites

- 1 escouade scout: 195
10 scouts, 10 fusils sniper
Soutiens

- 1 escouade Devastator: 265
10 marines, sergent avec bolter, 2 multi-fuseurs, 2 canons laser

TOTAL: 2000 points

Sur la liste: RAAAHHH enfin une liste DA! Et une deathwing en plus! Des choix de troupes rempli de totor! voila du billou! Mais attendez... des équipements d'assaut inexistant et aucuns véhicules! Voila de quoi corser la partie! Oui mais voila de quoi faire hésiter un max pour la note... La deathwing optimisée c'est 0 mais là... avec des Choix Verts et pas que Blancs... et pas Ironwings en soutien...

NOTE: 10


ZOM

QG

Escouade de commandement de compagnie : 50 pts
- Medpack : 30 pts
- Étendard régimentaire : 15 pts
- Lance-grenade (*2) : 5 pts
- Gardes du corps (*2) : 15 pts
- Colonel Straken : 95 pts

Total : 230 pts

Escouade de commandement de compagnie : 50 pts -Arme énergétique : 10 pts
- Lance-missile : 15 pts
- Lance-grenade : 5 pts
- Maître artilleur : 30 pts
- Officier de la flotte : 30 pts

Total : 140 pts

Elite

Ogryns : 130 points
- Chimère + fulgurant : 65 pts
Total : 195 pts

Escouade de troupes de choc : 85 pts
- Fig supplémentaire/16 pts (*3) : 48 pts
- Pistolet-plasma : 10 pts
- Fuseur : 10 pts
- Lance-plasma : 15 pts
- Chimère + fulgurant : 65 pts

Total : 233 pts

Troupes :

Peloton I :

Escouade de commandement de peloton : 30 pts
- Commissaire : 35 pts
- Medpack : 30 pts
- Arme énergétique (*2) : 10 pts

Total : 115 pts

Troupes (*2) : 50 pts
- Commissaire : 35 pts

- Bombe à fusion : 5 pts
- Arme énergétique (*2) : 10 pts

Total : 110 pts (*2)

Armes lourdes : 60 pts
- Canon laser (*2) + Lance-missiles : 40 pts Total : 100 pts Armes lourdes : 60 pts
- Lance-missiles (*3) : 30 pts

Total : 90 pts

Armes lourdes : 60 pts
- Bolter lourd (*3) : 5 pts

Total : 75 pts

Peloton II :

Vétérans : 70 pts
- Lance-missiles : 15 pts
- Lance-grenades : 5 pts

Total : 90 pts

Attaque rapide

Bane Wolf : 130 pts
Total : 130 pts

Soutien :

Leman Russ : 150 pts
- Bolters lourds de coque : 20 pts
- Canon laser : 15 pts

Total : 185 pts

Leman Russ : 150 pts
- Bolters lourds de coque : 20 pts
- Canon laser : 15 pts

Total : 185 pts

Total : 1988 pts

Sur la liste: Une liste à rallonge ma foi (impériale)! Des choix intéressant avec un peloton très bien fichu et des vétérans pas trop otpim... pas d'aviation ni trop de blindé mais 2 LRuss (dans le doute).... Dans l'ensemble une liste qui manque d'antichar mais pas de surprise, avec des synergies intéressantes.

NOTE: 10


SAINT TEU TEU

Guerriers Prime
Armes : épée d'os, bio knout(15), griffes tranchantes
Equipement : sac à toxine(10), glandes d'adrénaline(10), régénération(10)
Règles spéciales : synapses, ombres dans le warp, guerrier alpha

Guerriers Prime
Armes : épée d'os, bio knout(15), griffes tranchantes
Equipement : sac à toxine(10), glandes d'adrénaline(10), régénération(10)
Règles spéciales : synapses, ombres dans le warp, guerrier alpha

ELITES :
3 Gardes des ruches
Armes : canon empaleur
Equipement :
Règles spéciales : Comportement instinctif - guetter

3 Gardes des ruches
Armes : canon empaleur
Equipement :
Règles spéciales : Comportement instinctif - guetter

3 Zoanthrope
Armes :
Equipement :
Règles spéciales : synapses, eclair warp

TROUPES :
4 Guerriers tyranides
Armes : paires d'épée d'os(10), griffes tranchantes
Equipement : sacs a toxine(5)
Règles spéciales : synapse, ombre dans le warp

4 Guerriers tyranides
Armes : paires d'épée d'os(10), griffes tranchantes
Equipement : sacs a toxine(5)
Règles spéciales : synapse, ombre dans le warp

4 Guerriers tyranides
Armes : paires d'épée d'os(10), griffes tranchantes
Equipement : sacs a toxine(5)
Règles spéciales : synapse, ombre dans le warp

4 Guerriers tyranides
Armes : paires d'épée d'os(10), griffes tranchantes
Equipement : sacs a toxine(5)
Règles spéciales : synapse, ombre dans le warp

15 Termagaunt
Armes : ecorcheur
Equipement :
Règles spéciales : comportement instinctif - guetter

15 Termagaunt
Armes : ecorcheur
Equipement :
Règles spéciales : comportement instinctif - guetter

ATTAQUES RAPIDES :
15 Gargouilles
Armes : ecorcheur
Equipement :
Règles spéciales : comportement instinctif - guetter

15 Gargouilles
Armes : ecorcheur
Equipement :
Règles spéciales : comportement instinctif - guetter

6 Pygargues
Armes : 2 paires de griffes tranchantes
Equipement : sac à toxine(5).
Règles spéciales : synapse, ombre est dans le warp


Total : 1998 pts

Sur la liste: La redoutable full warrior-likes permise sans complexe par la V5 est toujours un casse tête de notation... bien écrantés par les terma, les guerriers sont des plaies pour l'adversaire, les choix d'élites sont bourrins...
Toutefois, il ne faut pas oublier la dominante blindé du tournois et le fait que les guerriers n'aient qu'une 5+...

NOTE: 10 (la seule peut être un peu sur-notée)


NAHEL

QG
- Prêtre loup (pistolet plasma)

- Prêtre des runes (eclairs vivants, ouragan meurtrier)

ELITE
- Dreadnought (lance plasma lourd, collier de dents de loups, lance flammes lourd)

- Loup solitaire (armure terminator, combi fuseur, poing tronçonneur)

- Garde loup (gantelet énergétique, combi fuseur) Escouade drop pod
- Garde loup (gantelet énergétique, combi lance flammes) Escouade fuseur
- Garde loup (marteau tonnerre, combi fuseur) Escouade griffes sanglantes
- Garde loup (gantelet énergétique, fulgurant) Escouade lance flammes
- Garde loup (armure terminator, canon d'assaut, gantelet énergétique) Escouade lances plasma

TROUPES

-9 chasseurs gris (fuseur, drop pod)

-8 chasseurs gris (fuseur, pistolet plasma, rhino, blindage renforcé)
-8 chasseurs gris (lance flammes, pistolet plasma, rhino, blindage renforcé)

-10 chasseurs gris (2 lance plasma)

-8 griffes sanglantes (arme energétique, lance flammes, rhino, blindage renforcé, lame de bulldozer)

SOUTIEN

-Predator annihilator

-Vindicator (bouclier de siège)

-6 longs crocs (5 lances missiles)

TOTAL 2000 points

Sur la liste: 2 choix QG; 3 élites; 3 soutiens; des grosses troupes... on ne me fera pas croire que cette liste est molle... il y a beaucoup de méca et toutes les unités ont une synergie dans un rôle assaut/contre-attaque. de fuseurs et gantelets-likes à tout va... faire du dur en laissant apparaître du mou... vicieux va!

NOTE: 5


WOOKINHO

QG
• Chef de Grande Meute Garde Loup (135 pts)
• 1x Griffe de Loup
• 1x Collier en Dents de Loup / 1x Saga du Guerrier né
• Prêtre Loup (105 pts)
• 1x Queue de Loup
• Seigneur Loup (245 pts)
• 1x Bouclier Tempête / 1x Marteau Tonnerre
• 1x Monture Loup Tonnerre / 1x Queue de Loup / 1x Saga du Guerrier né
Elite
• 3x Gardes Loups (114 pts)
• 3x Gantelet énergétique
Troupes
• Escouade Troupes (200 pts)
• 9x Chasseurs Gris
• 1x Fuseur / 1x Gantelet énergétique
• Rhino

• Escouade Troupes (200 pts)
• 9x Chasseurs Gris
• 1x Fuseur / 1x Gantelet énergétique
• Rhino

• Escouade Troupes (200 pts)
• 9x Chasseurs Gris
• 1x Fuseur / 1x Gantelet énergétique
• Rhino
• 9x Griffes Sanglantes (160 pts)
• 1x Gantelet énergétique
Attaque Rapide
• 2x Cavalier Tonnerre (125 pts)
• 1x Lame de Givre
Soutien
• Land Raider Redeemer (265 pts)
• 1x Multi-fuseur
• Blindage renforcé
• Meute de Longs Crocs (145 pts)
• 4x Longs crocs
• 2x Canon laser / 2x Lance-missile
• Chef d'escouade Long Croc
• Meute de Longs Crocs (105 pts)
• 4x Longs crocs
• 2x Bolter Lourd / 2x Lance-missile
• Chef d'escouade Long Croc

TOTAL: 2000 points

Sur la liste: Du KIKItoutdurkitache... je pense que cela peut résumer un Lord valant un land raider, des cavaliers tonnerre optim en garde du corps, et un Land raider en prime... avec un choix de soutien moyen et des troupes résistante profitant de la violence des deux fer de lance... au moins la note est simple.

NOTE: 0


TZAGAROTH

QG
Archiviste
Arme de force, coiffe psychique, Armure Terminator, malédiction de la machine, le vengeur
125 pts

Elite
Escouade d'assaut Terminator
3 Paires de griffes éclairs, 2 marteaux tonnerres et bouclier tempête
200 pts
Escouade Terminator
4 Fulgurants, 4 Gantelets énergétique, 1 épée énergétique, lance-missile Cyclone
230 pts
Dreadnought
Canon d'assaut, Corps à corps/Fulgurant, Blindage renforcé, fumigène, projecteur
115 pts
TROUPES

Escouade Tactique I
Sergent + 9 space marines : Bolter, grenades Frag&Anti, Lance-missiles, Fuseur , Balise de téléportation, Bombe à fusion
180 pts
Rhino : Fulgurant, fumigènes, projecteur
35 pts

Escouade Tactique II
Sergent + 9 space marines : Bolter, grenades Frag&Anti, Canon laser, Lance-plasma
190 pts
Escouade Tactique V
Sergent + 9 space marines : Bolter, grenades Frag&Anti, Lance-missiles, Fuseur , Balise de téléportation, Bombe à fusion
195 pts
Rhino : Fulgurant, fumigènes, projecteur
35 pts

Escouade Tactique VI
Sergent + 9 space marines : Bolter, grenades Frag&Anti, Lance-missiles, Fuseur , Balise de téléportation, Bombe à fusion
195 pts
Rhino : Fulgurant, fumigènes, projecteur
35 pts

ATTAQUE RAPIDE
Escouade D'assaut III
Sergent + 7 space marines : Pistolet bolter, épée tronçonneuse, grenades Frag&Anti , Arme énergétique, Bombe à fusion
174 pts

SOUTIEN

DEVASTATOR VII
Sergent + 6 space marines : Bolter, grenades Frag&Anti, Canon laser, Lance-missiles, 2 Lance-plasma lourd, Signum
206 pts
Whirlwind :Lance-missiles multiples, fumigène, projecteur
85 pts
TOTAL
2000 pts

Sur la liste: Et bien voici une liste étonnante! On dirais une liste carré défensif ou avance lente et méthodique... des choix pas toujours optimisés mais du véhicule et des unités pour faire bloc... une liste qui aurait parfaitement été adaptée contre FIFOF... espérons qu'elle fasse un carnage contre les tyty , les Gardes et le démon !!!!

NOTE: 10


Voila mon oeuvre est terminée, avec 3 "0"; 3 "5" et 5 "10", on a un tournois qui se durci sensiblement mais pas tant que ça.

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Dans cet Univers d'obscurité, je demeure l'ombre la plus noire, seule porteuse de lumière: la Ravenwing apportera la rédemption aux Impardonnés.


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 Sujet du message: Re: Warhammer 40,000 - Tournoi Octobre-Décembre
MessagePosté: Lun Oct 11, 2010 8:53 pm 
Gros Troll

Inscription: Mar Juin 24, 2008 10:47 am
Messages: 274
Moi qui pensait avoir 0 de compo xD


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 Sujet du message: Re: Warhammer 40,000 - Tournoi Octobre-Décembre
MessagePosté: Lun Oct 11, 2010 9:28 pm 
Vieux Troll
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Inscription: Mer Sep 10, 2008 10:04 am
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Je suis totalement pour les défis

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Je suis totalement pour les défis

:lol: :lol: :lol: , je suis pas sur que se soi totalement free le kill :mrgreen: :twisted:

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Roadtrip à warhammer world viewtopic.php?f=8&t=4801


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 Sujet du message: Re: Warhammer 40,000 - Tournoi Octobre-Décembre
MessagePosté: Lun Oct 11, 2010 9:51 pm 
Seul Maître à Bord
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Inscription: Jeu Mar 09, 2006 3:19 pm
Messages: 13451
Localisation: 25 rue Sébastien Gryphe 69007 Lyon
Bon, en théorie on attend un 12ème pour ce soir, donc on voit demain pour lancer le tournoi :)

Charles

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 Sujet du message: Re: Warhammer 40,000 - Tournoi Octobre-Décembre
MessagePosté: Mar Oct 12, 2010 7:59 am 
Gros Troll

Inscription: Mar Déc 09, 2008 9:51 am
Messages: 311
Localisation: lyon
Moi 0 de compo ? Mais c'est injuuuuuuuuuuuuuste !!! :mrgreen: :mrgreen: :wink: (Ce qui me laisse le choix entre 39 genestealers et une armée de longs poils. Génial :lol: )

Ils sont survitaminés les spaces wolves par ici :cry:

A mon humble avis de joueur garde, tu aurais même pu te mettre d'augmenter légèrement la note de Zom mais elle ne valait pas non plus un 15.


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 Sujet du message: Re: Warhammer 40,000 - Tournoi Octobre-Décembre
MessagePosté: Mar Oct 12, 2010 8:00 am 
Gros Troll

Inscription: Mar Déc 09, 2008 9:51 am
Messages: 311
Localisation: lyon
le chevreuil a écrit:
Je suis totalement pour les défis

Je suis totalement pour les défis

Je suis totalement pour les défis

:lol: :lol: :lol: , je suis pas sur que se soi totalement free le kill :mrgreen: :twisted:



Moi aussi je suis pour les défis tant que c'est accepté par les deux joueurs.

Veux tuer du black templar *bave, bave* :twisted:


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 Sujet du message: Re: Warhammer 40,000 - Tournoi Octobre-Décembre
MessagePosté: Mar Oct 12, 2010 8:11 am 
Gros Troll

Inscription: Mar Juin 24, 2008 10:47 am
Messages: 274
levigan4 a écrit:
Veux tuer du black templar *bave, bave* :twisted:


Je dirais bien défis accepter ( mort au psyker :twisted: )


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